
虽说自认为是Falcom的脑残粉 但也仅对轨迹系列的爱多一点 东京迷城发售之初 也是观望再三 “这一点也不轨迹!” 最终决定等会免

若不是这款主题







这一款可说是Falcom的集大成之作(自认为),其旗下游戏的优点在本作中都有体现,4版又在V版的基础上做了不少改进,以系列首作的标准来说,可算一个合格的起步。
从剧本构成与演出方式来看
轨迹系列的痕迹十分浓重,细节刻画到位,每一位NPC都有着自己的故事,这是Falcom的神髓所在,自然很好的继承了下来。

但人物的塑造有些刻板化,很多角色可在轨迹系列中可找到原型(这么说似乎不严谨),少了些新意,也让各位影帝不再神秘。

另外Falcom似乎也意识到自身在剧情展开方式上的弱势,类似闪轨中那让人绝望的救场演出没有再次出现,大家快腻了的时候,立即就换一种演出方式,也算是用心了。但是!!剧本仍秉持着轨迹一贯的传统,填一坑挖一排,好在是系列首作,坑并不多,剧情完满。

另外,最重要的一点!没有走全民后宫路线!
后宫固然可以暂时的取悦玩家,但代价也是惨重的。角色关系的断裂感,剧本厚度不足,挖掘内心世界难度也会增加几个档次。主角暂且不提,本作中有几对看起来还不错的CP(未得到官方认证)


可爱的学弟学妹组

学长组 虽勉强但也不是没有可能性

百合无限好 超下饭的 有没有


之后……
啊 不小心拨到了哲学频道……
战斗方面
向伊苏系列学习了不少,招式多,没有废角色。但伊苏那恼人的迷宫跳跃也有加入进来,好在并不是很多。但游戏初半应该还体会不到,剧本也属于慢热型,这就让体验版失去了意义。
总的来说 我对这一款十分满意,当然也有我轨迹系列脑残粉的加分在里面。剧情上没有包袱,操作有快感,奖杯无难度仅需要耐心,各方面来说都是值得推荐的一作。
在耍完P5, 苦于 “P5玩完了 没有游戏玩 我要死了

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码了不少字


或许有杯控或者Falcom脑残粉想拿韩版独立杯,我这里的建议是极不推荐。
最大的阻力自然是语言,这款虽然白金没有难度,falcom的游戏一般都是有耐心自会白金。
这一款也不例外,文本量大,收集要素极多。
装备的配装,转蛋收集,对话选择等等,都会遇到阻碍,本作又有难度杯,语言障碍只会让人更加烦躁。
即使双屏中文韩文同行,装备物品掉落也是随机。使用时也会很懵。
总之不是很推荐,当然勇者想尝试一下的话…… 那就买买买喽
就到这里,望大家玩的开心
