本指南参考自Steam的英文版攻略及日文版攻略
战役基本
隐形公司的每一盘游戏都是可以由玩家自行设定难度的
除了教学关卡之外,正式的游戏可以设定难度、模式
下方可以选择是否开启DLC
也可以点开详细设定,里面从敌人数量多寡、是否采取安全的巡逻路线、到警报上升的速度等等几乎都可以设定
新进的玩家选择Beginner(新手)难度就可以了,这个难度预设每场战斗有5次Rewind(回放,就是回到上一回合的最开始,等於悔棋)
如果大家觉得回放5次不够用可以设定为99次,这样就可以随便犯错了,更快的熟悉游戏
其他的设定可以先不用去理
主线战役
游戏的主线战役非常的短,开头的剧情动画告诉你时间是2070年代,你的特工组织被攻击,大部分特工都死了,只有老奶奶Central还有两个特工活了下来。
我们的人工智能只剩下72小时寿命,需要在这72小时之内完成各种特工任务获取资源,在最後一天潜入敌方公司将人工智能给安上去就成功了
如果开启DLC,战役会变为7天,第2、3、6天是自由活动,共72个小时,而第1、4、5、7天是主线任务
完成初始任务后,系统会在世界地图上生成数个任务,任务距离越远,移动所消耗的时间越多,有5~12小时不等,尽量挑选距离近的任务,这样才有更多任务可以执行,便於准备最後一关的资源
无论中间我们任务进行的如何,只要存活到72小时过完,就自动会进入最後一关,所以在这之前能赚多少钱和装备很关键
打完最後一关,无论胜败,游戏会结算经验值解锁新玩意,这一把就结束了,你可以再开一次新的战役
游戏是自动保存的,如果特工在战斗中死亡没有成功回来就是真死了,在本次为期72小时的战役中就不能使用了,这一点要特别注意
如果要挑战最高难度的奖杯,可以使用USB备份存档,特工要是真救不回来,就读取备份的存档吧
如何打过主线战役
❖ 不要怕输掉
游戏输了之後会依照你的表现给你经验值,解锁更多特工和主程序
所以一开始不上手时输了就算了,如果特工死了又懒的救,可以直接放弃本次战役(投降),游戏会结算经验值
再开一把新的就可以了
❖ 赚钱升级特工
赚到的钱优先升级特工
特工有四种能力可以点,个人建议优先把Anarchy点到2,这样可以开启偷钱的能力
❖ 找到好装备,尤其是穿甲装备
游戏最後一关的守卫一般都是有护甲的,最初的电击器没办法生效
另外要注意,穿甲装备有分远程穿甲和近战穿甲
步枪一般都自带穿甲
❖ 找到更好的主电脑程序
我们的主电脑自带的解锁程序Lockpick 1.0,在游戏後期面对高强度的防火墙会很吃力
可以的话至少也要收集到一个高级的解锁程序,比如Lockpick 2.0
另外,能量(PWR)产生的程序也很重要
初始带的那个每回合产生1能量的程序,後期是真的不够用,有机会的话弄到一个产能程序会轻松很多
❖ 救出其他特工
最多同时持有4个特工,初始的两个+任务中救的
一般来说2~3个人就足够通关了
进行任务时,只要抵达了撤离点就可以选择撤离指令,无论是不是完成了主要目标
某些情况下因为关卡配置过於困难,或是途中发生了什么意外,可以决定提前撤离
特工倒下了可以想办法拖回撤离点,能拖回来的话就有救
初始两特工
Decker
初始自带隐形服,使用后可以於当前回合隐形,攻击会现形,CD8回合
选定Decker之後按可以在包里使用这件衣服
搭配隐形后增加AP的奥能装置(Augments,这里借用汉化组翻译)非常好用
攻击之外的行动都可以做,偷钱,拿东西,开门都不会现形(盯着门的守卫还是会对门有反应)
开了之後可以直接从守卫前面晃过去
自带的奥能装置是可以调查邻近一格装置上防火墙的防护程序(Daemon),比较少用到
Internationale - 俗称国际妹
自带奥能装置可以感测6格内的电子装置,可以直接黑客6格距离内的的控制台,取得能量
公认前期最好用的特工
感测装置可以直接隔墙感测到摄像头,我们不需要进房间就可以黑掉摄像头取得里面的视野
远程黑客能力也可以省下非常多移动的麻烦,最佳的探路手
她的名字是International(国际)和Female(女性)的合字,所以叫国际妹
前期只有这两个特工时,基本上让国际妹探路,Decker可以凭隐身去走比较麻烦的位置