「PS4《神秘海域 失落的遗产》中文版将于8月22日同步登场,初回特典送老游戏下载码」的所有评论
某楼说神话已死的,自己不去做做功课了解一下这一作,怎么就满嘴跑火车了?
foxeico 2017-06-03 00:24
@lolox2003 而且暗影百分之百是水晶动力开发,这点毫无疑问的。水晶动力现在手头的项目就是和漫威一起搞的妇联游戏版,漫威想进军游戏界想了很久了,如果SE真信不过水晶动力的话,肯定不会把妇联这么大的项目交给他们。
conansherlock 2017-06-03 00:25修改
@fanfare1987 笑死,他说起来一套一套,好多常识错误。他以前用的那个号也是各种神论,说某个音像小说是galgame,什么类型都没分清楚。
foxeico 2017-06-03 00:28修改
@hnymou 其实我现在更期待顽皮狗在tlou2之后会拿出什么游戏来。失落遗产应该会把神海彻底完结,tlou2应该也是最终章了。等到这两个游戏全结束了顽皮狗估计就该拿出真正的新作了。不过那时候估计也到了ps5世代了
conansherlock 2017-06-03 00:33
@banjia0815 抱歉抱歉,从我愿意讨论神海就知道我绝对不是喷子
之所以我喜欢戏说顽皮狗神话已死,无非是用最直白的语言表现下不满
神海4选了一周目惨烈,游戏的平衡性问题也随之暴露无遗
其实P9来说对神海4(追加DLC之前)评价已经不是全都满意了
游戏预购豪华数字版迟迟没有公布DLC剧情,后来有种勉为其难赠送给预购玩家这个游戏
追加DLC的多人模式后来是需要氪金,对于市场来说没问题
但是却改变了玩家对顽皮狗的印象,个人角度来说他们也像某些日厂一样赚多份钱了

游戏难度设计,剧情创意对比,多人在线体验等方面
某一角度来讲大家正是在最后生还者之后对综合体验有了更高的要求
神海4的生存模式与独立发售的DLC公布后,可以说激化了包括我在内的不满情绪
本意上也只是吐槽而已,如果看我奖杯我是去年神海1234白金100%一路连续玩过来的
以后我会少抨击某个工作室或系列作品的
综合来说神海剧情DLC,赠送PS2游戏和多人在线模式还是不错的
当然内容多少只能等发售后才知道了
hnymou 2017-06-03 00:48修改
@conansherlock 目前对战神新作的质疑是最严重的,杀戮地带工作的新作品评价应该还算可以
PS3来看可以为SONY挑起大梁的当时主要是这三家第一方工作室
但是杀戮4的失利恐怕到杀戮地带5问世都会给玩家留下不良印象
我主日式,射击游戏以顽皮狗的作品为主
曾经发售前有一种想法就是“神海4做得好,其他欧美射击游戏都可以不玩了”
因为最后生还者当年从单机到网战部分都非常耐玩有意思,可惜神海4没有满足我这个想法
其实就像最终幻想15一样,你说他们不用心做游戏绝对不是
怕的就是平衡性与游戏体验上弄得四不像,玩家玩起来也真的并不开心
说实话上面很多对我针锋相对的,大部分神海4都没有白金,更别说考虑生存模式怎么100%了
游戏体验不一样,造成的结果确实不同。当然我自己也有问题,不应该草率挑战一周目惨烈难度
hnymou 2017-06-03 00:50修改
@hnymou 神海不是射击游戏,神海本质上是含有射击要素的动作冒险游戏,你都说了你主日式了那就说明你对什么是射击游戏根本不了解。还有暗影不是杀戮4,各方各面都和3部正作差的不是一星半点。还有啥叫“神海4做得好,其他欧美射击游戏都可以不玩了”?我说句不好听的,光环5销量系列最低,但是射击部分能把神海4虐的找不着北。术业有专攻,你拿一个含有射击要素的动作冒险游戏和纯突突突游戏比,完全没有可比性啊。
而且ps3时期索尼挑大梁?你不知道山内一典和Polyphony吗?Guerrilla在索尼内部地位真未必有Polyphony高。而且索尼那么多工作室,Insomniac,索尼日本工作室,哪个没出过一两好游戏?Guerrilla在ps3的时候完全不够格当个挑大梁的。
战神根本不用质疑,圣莫妮卡从来没有雷过。
conansherlock 2017-06-03 00:57修改
@conansherlock 确实神海美末属于冒险游戏,不过玩的还突突突(属于个人一概而论啦)
大大小小射击游戏还是接触过十来款,当然以前没那么多条件网战
我只有PS系列游戏机,所以X1那边真心想玩也没有机会(确实也不想创造机会了)
那句话我当初是觉得神秘海域4有网战应该可以玩上几个月,谁知道几天就弄完奖杯
后来服务器掉线频繁,玩家越来越少,整体来说网战还算做的有意思(不算生存模式)
所以这里话题主要是指PS平台第一方的射击冒险这类,姑且我没考虑那么多
而且也没必要拿赛车游戏的知名度来比较神秘海域吧
其实从冒险到射击已经是如今欧美游戏的主流类型了
就算现在战神4照搬硬派ACT,但西方欧美玩家心理可能接受度不会很高
所以他们要转变风格也可以尝试下,当然我也算不上战神粉,跟风通关而已
hnymou 2017-06-03 01:15修改
其实从你们提及的同类欧美游戏来说,其他作品我确实没有玩过甚至没有关注过(例如光环系列)
综合来看,也许是我个人喜欢电影的这种镜头与节奏感
如果让我选择,这些作品里还是觉得神秘海域系列更好玩一些(不仅仅是第一方的理由,也许是偏真实风格)
所以从第一次接触神秘海域2开始,这个作品在我心中确实树立了较高的地位
总而言之我与各位一同期待顽皮狗这款神海4的DLC以及最后生还者2
从13年一口气123玩通到16年再次123白金并且100%,我对这个游戏还是有一定见解的
至于顽皮狗今后作品如何,大家一起拭目以待就好。
hnymou 2017-06-03 01:21
@hnymou 没别的意思,你愿意跟人探讨,但就我说的老是在相关帖说这些,很难给人留下个好印象就是了。当然我潜水摸鱼的,也不想掺和事,只是个建议。
banjia0815 2017-06-03 02:07
@banjia0815 嗯啊,多谢提醒,以后我也会注意了
其实事后想想看,在新游戏介绍里抨击新游戏确实不妥
主要神海4有半年多都在纠结生存奖杯,现在想起来就头疼
以此为戒,下回尽量不在新闻板块这么说了。
希望这话题打住,带给各位的不良感受我表示道歉,抱歉。
hnymou 2017-06-03 03:16修改
@evaxpg 其它太长全部没看,我只想知道大佬你那招是怎么弄的,求指教啊
ye_yx 2017-06-03 04:24
玩着日呆游戏的人喊着顽皮狗已死,挺好笑
teruterubozu_626 2017-06-03 06:03
嚯,难得一见,全是长文
piapianinja89 2017-06-03 06:34
貌似港服还没有预定页面
xstation3 2017-06-03 09:04
@foxeico 对对对,那个顶着初音头像的号,各种神言论,real精彩,我们新id见
fanfare1987 2017-06-03 10:19修改
这也撕。。。无语
littlejiejie 2017-06-03 10:17
不管别人怎么不待见怎么黑 顽皮狗的神海仍然是我最喜欢的游戏之一。 期待发售
rainlyric 2017-06-03 11:47
@goodckj 我买的合集,1代非常好白,二三代烂尾了。。。
sidaly 2017-06-04 10:44
@hnymou 你也感觉到4代和美末更像,那是因为4代的制作正是美末组,顽皮狗内部分神海组和美末组,因为美末的巨大成功,美末组在顽皮狗中处于领导地位,4代前神海前3代的制作人都已经出走,至于为什么会出走,可以说是权利斗争的结果,当第一次了解到制作组已经是美末组的时候,就感觉到游戏风格会没有之前的样式,而且系列真正的顶点在2代,我还是记得e3演示时的震撼,3代说实话已经疲软,3公主世代顽皮狗的开始崛起是靠的神海,进一步壮大在美末,一代刚公布时业内不看好,实际发售时也没有取得多大成功,但是处于3公主前期没大作,神海素质还是可以的,而且很有潜力,随即2代得到爆发,后来制作人出走,然后就是美末的成功,这确定了他们在顽皮狗的领导地位,4代时候也就只能给他们了,美末组不像神海组善于制作火爆的场景,美末你能看出来,他们善于挖掘人物的内心情感与表述,画面与人物细节更细腻,如果说前3代是印第安纳式的动作,那4代着重表达了几位主角的情感与羁绊,进入中年结婚后的生活琐事,这些对于许多玩家有很深共鸣,这也很契合4代的主题,虽没有美末的剧情高度,但是这是最适合德雷克的剧情表达,我感觉德雷克有个这样的结局很完美,所以这代没有前3代火爆,爽快,但是也是另一个顶点,所以大家为去年不是年度最佳,而给了一个高开低走捶胸顿足,他们是不是神话我感觉不重要,死不死更不重要,塞盘开玩就好。
huralgo 2017-06-04 19:27修改
买买买~
tomguan_z 2017-06-05 02:50
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