PS4《旺达与巨像 重制版》确定为完全重塑版,且会根据玩家习惯调整操作方式
索尼全球工作室总裁『吉田修平』确认:PS4《旺达与巨像》是完全重制版(Remake)而不是高清HD(Remaster),另外游戏还确定将对操作方式进行调整,以符合玩家现今的操作习惯!
游戏由开发《神秘海域 内森德雷克合辑》的团队 Bluepoint Games 负责,2018年上半年发售。
From.吉田修平
评论
@curechaos 你把今年的TGS忘了么
@pocterzero 真的,这款游戏是我在ps2时代玩过的最令人震撼的游戏了,没有之一
@tour1224 不了解的话,一个BOSS可以打一两个小时。每个BOSS的风格都不一样,而且都是一个解谜的过程,需要不停的摸索。
@ywa1378339332 致命难度打得怀疑人生,真的有人能正常不开挂的情况下打过去吗?
@yancc_slimemk2 神海1的致命难度才像没测试过的,在德雷克和艾莲娜开吉普车逃亡的时候,有一波兵从草丛里出来的一瞬间我连中两枪就死了,后来开了超慢速度打都是一样,还没发现敌人,子弹先打中我就死了,后来打了70多次,利用他偶然只打中我一枪的时候磨过那个场景的。神海三部曲惨烈难度已经是可玩的极限了,再往上加难度已经没有任何的乐趣可言了,纯粹是折磨玩家和奖杯党。
@tour1224 16个boss,打起来不亚于黑魂血源的boss战,甚至更难(因为没有地方刷怪升级),如果摸不清套路只会卡关。
肯定会再出《ICO》的重制版,估计这个先放出来看看玩家的反应,如果叫好又叫座,那么必定会出合辑。到时候再入手也不迟。然后两个游戏再白金一次。《ICO》白金难度还可以,《汪达与巨像》奖杯难度在于3号和15号巨像的时间挑战模式,以及找果实和蜥蜴找到眼都要看瞎了。
@tangye1314 合集就差1的致命和速通就能百分百了,不过实在玩不下去了,好游戏被傻逼的难度恶心到了,不用bug和邪道的话也能过,至少得1部得死上几千遍,还好是顽皮狗的游戏,bug随便用
就怕这工作室脑门一热加了超困难限时通关的话
就怕这工作室脑门一热加了超困难限时通关的话
@ywa1378339332 致命难度杀死一个敌人就给2-3发子弹,不爆头怎么打,2发死,哪有时间瞄准,设置这个难度就是脑残。
@magiceift 困难计时模式3号巨像贼难打啊,真是练了借力跳才在时间内打过的呢
@kfc520 不用借力跳基本是不可能完成的任务。15号也很难,难在时间不够且不停的抖动。
@tangye1314 像是米国末日重制版新增难度就没那么不能玩,感觉应该还是这个重制制作组自己的问题
我玩神海1的致命感觉比2的简单诶。。。2有好多地方复活后1秒内继续死的那种。。。
好像2的敌兵枪法更变态了,超远程就可以秒了我,跳章节的邪道也不如1那么多。
我玩神海1的致命感觉比2的简单诶。。。2有好多地方复活后1秒内继续死的那种。。。
好像2的敌兵枪法更变态了,超远程就可以秒了我,跳章节的邪道也不如1那么多。
@haseo0824 确实是
@nhowe67 不止是ps2时代,我觉得是游戏史上
@yancc_slimemk2 我想起来了,当初好像有人质疑过,然后制作人还亲自打了一关,很轻松就过去了,然后喷的人更多了···是神海2还是什么来着
@jay0707520110 我个人估计起码明年下半年去了
@oneselves dalao走错地方了,请愿请去卡表总部
@hondatechnology 捷径路线,你值得拥有
@curechaos 18年上半年那波游戏可以玩2~3年 净MH就可以2年以上
@lishashen 没准会有限时极速通关奖杯
@haseo0824 习惯了一回事
@gdubhe 我不懂得啊告诉我一下
@lolox2003 一年复一年,明年何其多
@linhanzi9501 我代表索尼百分百告诉你这个是不可能的
@yancc_slimemk2 2代小兵不是枪法变态,而是tmd子弹会跟踪拐弯,我亲眼看到一杂兵还在进行攀爬动作的时候开了一枪,然后子弹马上变道拐弯把德雷克爆了头
@carlhu82 说的画面不要钱一样,如果是那画面只会当新游戏卖
@lolox2003 可是毕竟流程端啊。我的哥
@carlhu82 你看看隔壁的ff12多少钱,还只是hd
@bluesniper811127 2代不好玩啊,就是各种堆克制然后一刀秒,还是1代打连招更有快感。
@pocterzero 有PS3版
@greeeen06h 上田文人那三部都是大法的啊Orz
@oneselves 你的愿望要实现了。。。
回复不能