
这部角川出品的FFTA类SRPG我已经等了一年之久,周三早晨4点40就起床把游戏买了下载好,6点就开玩。玩了两天,眼睛玩得出血丝了都

简单感想与评测
主观因素太大,大家看看就好:
剧情:7分
关于剧情我只想说一句话:傻白甜带着痴汉们找妈妈的故事。
画面:7分
建模大家吐槽的也的确够多了,但是因为V版的小屏幕,反倒觉得还好了,只有巨型BOSS因为建模的不精细狗牙过多导致气势不太够。而且各职业、各个国家、各个种族的建模以及立绘是相当的丰富及有特色的;单单是建模的话当然也就给个5分,不过精美的过场动画让这游戏增色不少。
游戏性:9分
玩了两天,可以说游戏性没得说。如果是刷等级打主线的话,估计主线会比较简单。我玩的是最高难度,现在就感觉到敌人疯狂的状态攻击是有多么恶心了。各种职业也算是丰富,固有职业有时候反而限定了人物的发展方向,不过人物加入时那属性及职业等级配置基本也把人物的定位定死了;
操作:8分
操作还是比较顺手的,后期技能较多找起来比较费劲。偶有卡顿,特别是放大范围技能的时候。但是这卡顿对于SRPG来说除了让玩家感觉不舒服不会产生什么实质性的影响;
BUG:总体-1分
这游戏偶然会有闪退的BUG(两天只碰到过一次),影响比较大。不过因为游戏本身就有在战斗后自动存档的功能,所以也不会让大家的心血浪费太多,不过还是建议常存档就是了。不过玩家看不到自动存档的档位,只有在读取的时候,系统才会问你究竟是用正常存档还是自动存档。
总分:8分(个人给个9.5分)
总评:其实现在能碰到一个这么复古正统的SRPG真的是不容易。。。虽然建模不咋地,但是精美的立绘、过场动画以及全语音真的都是大大的加分项。而且高难度不像其他的SRPG那样只是简简单单的把敌人加等级加血加放加回避加命中那样的无聊,高难度更加讲究的是策略以及各职业的搭配。。。。你不可能菜刀队,也不可能法爷强推。各职业及被动技能的适当搭配才能事半功倍。