杂谈
资料
《箱庭公司创造记》(ハコニワカンパニワークス)
平台:PS4
开发商:日本一
发行商:日本一
发售时间:2017年7月13日
制作人兼人设:古谷優幸(psv:htoL#NiQ 萤火虫的日记,萝洁与黄昏古城)
音乐:杉江一(psv:htoL#NiQ 萤火虫的日记,萝洁与黄昏古城)
类型:SRPG(官方写的,实际上没有RPG的等级系统,可能更接近于SLG吧?)
杂谈:
白金不难,但是由于流程中很多依赖需要的物品非常的多所以需要花一点时间,因此不能算是白金神作,但是稍微注意一下几个收集杯可以通关即白金。
流程攻略方式还是比较多样的,因为到新地图必然是先是一场剧情的歼灭战,然后才是正常的收集+战斗。所以希望有大佬可以发下带全流程的白金攻略。其实我是流程中都忘了截图了...
目前版本1.01(7月17日),不跳杯bug仍然存在,具体看奖杯tips吧。
因为之前魔女与百骑兵2用的那种无人深空式的随机地图生成系统,所以入这个游戏的时候着实捏了一把汗,万一这游戏又是随机地图生成就真的没法玩了...不过开打了发现这游戏地图都是预设的,所以感觉还是不错,每个地图都不大,但是由于世界观设定是浮岛,也算是给了小区域的方块地图设计圆了下场吧。
游戏里按菜单列表计算有9个区域:メインデッキ、グリーングラス、デイジープラネット、パンクシュラウド、ラプアンドピース、アマツシマ、デッドロック、遗迹、レストアーク。实际上遗迹是属于デイジープラネット区域里的,不过因为游戏完全是在不同的阶段到达遗迹,敌人强度也完全不一样所以还是要分开说明。另外レストアーク区域只有剧情和战斗,没有收集要素,通关之后也不能再去,所以不会说明。
主要的7个区域一般都是一个村庄(自由活动状态)区域加两个战斗探索收集区域,这里主要介绍的是战斗探索收集区域。
メインデッキ是主角自己所在的陆地,是自由活动状态没有回合制的区域,在此区域基本可以自由破坏方块和建造放置物品,雇佣新人,依赖纳品,仓库管理都在这里。
《箱庭公司创造记》全地图攻略及地图主要方块资料(附部分奖杯解说,1.02版修复不跳杯bug) 杂谈
评论
@ve_amas 这个我记着是公布中文了吧
@hlx199612 如果没不跳杯bug的话,40小时,白金神作还是算不上…
@ssxjp 一天十个钟,肝部炸裂
@id_t-mac 盆景的意思
@martian_14 主观评价就是“问题不少,有点意思,白金容易”三句话概括了…另外觉得fami通评价还算比较客观,不过评分还是低了点
@ssxjp 多谢回复,看来到等中文出来有闲钱再买吧,毕竟那时候也有我喜欢的几款游戏发售
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