1.
前面没提到的很多人物并不是没有用,只是我懒得写了...
游戏里注意一下人物特性,很多支援效果都还不错.
比如我经常给阿育王用的前后攻击挂件.
2.
贴一张相克表.

游戏里,攻击打在克制属性的人物上,伤害是2倍.游戏前中期靠相克属性是最好的输出方式.
相克伤害虽然高,但是会给对方加气,所以并不是有克制就好,因为平砍的效率再怎么也比不上甩技能.
这里就要说说气了.
除了每回合自动加的气和靠英雄技能产生的气,气的来源就是互相伤害.

大概有这么个规律,产生的小格气的数量是伤害的1/100.
也就是一刀砍过去,伤害是1500,那么就是15个小气,气量表大概就是1.5颗.
所以,为什么说忽必烈好用就在这里
本身就是弓系几乎没克制对象,2气技能打一竖,如果对面有两个人,合计伤害不小于2000,这个技能就不会亏气.
等出5气大招的时候,随便甩还能赚回气.
注意:单次攻击最高只能涨两格气.
3.
再说说攻防属性,游戏的具体伤害计算公式我不清楚,大概可以简化为1攻能加10%的伤害.
简单举个栗子,10攻打10防,如果伤害是1000,提升1点攻击,伤害就是1100.10攻打20防就没伤害.
暴击的计算只是无视防御,打在防御高的人上,效果拔裙.(齐格飞哭晕在厕所)
4.
古代英雄和普通英雄的区别.
-古代英雄的体力只能靠每次战斗胜利来提升,普通英雄的兵力可以花钱买.
-体力不能用钱恢复,兵力可以.
-体力不会影响最终打出来的伤害,兵力有很大影响
(兵力的上限和当前兵力都对伤害有影响,同样300兵力,一个300/300,一个300/9000,伤害差距巨大).
5.
游戏过程中有茫茫多的支线任务,有些是单纯的给钱给装备,有些是给英雄加好感.
在没有敌对势力的时候可以每回合只做一个任务,然后连续休息三回合,最大效率的赚钱.
中期开始请务必这样多蹭一点钱,不然后期没任务了再来待机,超过三回合就有打劫的骚扰.
虽说可以给古代英雄练练级,但也麻烦不是.
6.
每次对敌人宣战的时候,务必存档.虽然这游戏没有定死攻略顺序,但在前期一两千兵力的时候怼上俄罗斯,哭都来不及.
7.
所有的势力,尽量最后打首都,有些城市占领是有道具拿的.直接打掉首都就没了.
另外,务必在南美前先收拾海盗团(一般不会错过),有玉手箱拿(单次蓄力时间变为0).
还有,务必在印第安前打掉马其顿,有金猪拿(必定最先行动).
8.
以后想到啥再写.
第一次写攻略感觉还蛮不错的.

作为一个卖角色的游戏,游戏画面,人设,声优,剧情都算不错.
没想到游戏性还这么好,强烈推荐给大家.
另外英雄战姬GOLD版(加强版?)在8月1号放出了汉化,有兴趣的站友可以试试.
因为你们懂的原因,这车我就不开了.