众所期待的 历代里本篇难度最高的BS曲包来啦
和原作一样 无论是单曲还是任务 难度都很高
本篇见过的杯 但因为曲子没本篇多所以难度高了点 水平不够的话得好好练练才行 部分曲子的铺面是真的不友好
依旧是本篇见过的杯
和T1儿子杯一样 带着费米套装游玩费米即可 这次好像是一开始就解锁的
...曲调诡异铺面恶意 最后的8B很难 细节放在任务部分
随便挑一首MX难度的BS曲即可 没什么难度
已经见过多次的单曲包AC过关了
全奖杯里最睿智的可能就是这个了.....单首连刷十次...
任务怕是得咕咕 大佬开荒下一页的任务去了(这词用的真微妙)
1-1 1-2 不说了 打不过就请等下一个dlc
1-3 15break 挺水的,虽然是HARD但是还是很水
1-4 没有fever1000combo,lover跟Y打个FC差不多了,因为跟CE差别还是蛮大的不要被脑补旋律带跑了
1-5 Combo6000+判定94%,判定是送的,马赛克1和没有马赛克没什么区别,正常打就行。
一般来说前两首FC就可以6000,不过如果不会打8B的话可以考虑专攻fever pitch girl,一首可以拉到6000
1-6 4D任务 目前为止最难的4D任务。因为8B的关系,有两轨道的note必定是按照0.5速下来的总之就是非常难受
80%的判定基本上只要过了就行,基本上会翻车的地方就是8B费米,建议至少对歌节奏熟悉了,听过了几次再来挑战
2-1 5BFX,天天唠叨的7K 7K 就给你们7K,500combo之前正好有一个难点,主要过去就好了,熟悉键位用
2-2 BS包最难任务。RD的key音是重新编排的,所以有些地方跟原曲不一样,如果打太多被脑补旋律带跑就容易GG。任务本身要求不难,难点在于如何打过最后的CG 8BRD
2-3 XB任务,分数方面只要第一首第三首能过34w基本就是稳的,XB再怎么菜加fever也能31w。combo方面,always拉下面就能6100combo,fly away在出现R2之前最高可以去到1000combo,所以并不是特别难,打完always留条fever给fly away开头用就好了,或者实在不会XB你可以选择最后一首打FC混6700combo
2-4 BS的AI。没有fever 4首随机两首HD两首MX 固定BS曲中选择。只有歌难而已 AI本身菜的要命比CE还菜
2-5 5BFX。分数方面要求1230000,平均一首31w,判定要求95,综合来说要求不难。但是因为是autox5,最好hexad和supersonic能FC的同时保持判定在98%以上,CG的5BFX事实上和8B配置差不多,而且存在R+3 L+3 R+3/L+R+3/3号纵连等弱智配置,判定在这里会掉的很厉害,最好靠着前两首拉回来
2-6 复读机AI,我 打 我 自 己,本次新品种AI,附带没用的马赛克1特效。这个AI特性在于 除了Nevermind第一把必定是非100%判以外,其余完全模仿你的判定,无论是100%还是90%又或者Break(重点1),而且不会拉面(重点2)。和以往的AI一样,这个AI不能保留fever槽,但我们可以。正常打法是发挥自己最强水平跟着打,并且通过拉面给下一把存上更多的fever槽,让我们一开始就可以拉出更大的差距。看过老中医的就知道对面AI是可以做到P后面3首歌的,需要拉面差距补救。那么欺负复读机的打法就是利用fever autox5。我们知道autofever的情况下break一个基本就冷了,而且AI会跟着你一起Break。那么这就可以衍生出一个打法:通过Break控制AI的Fever发动从而为我们争取更多得分。前面重点如果已经完全理解的话那么就知道这个打法应该怎么做了:前三首积累下来的fever槽差留给第4首用。因为fever槽差距我们可以提早比AI爆fever得到更多分数加成;同时一看见对面AI FeverX5之后一小会立即break,双方会一起冷掉fever,但是因为fever槽差距我们可以比AI更早爆fever,继续享受分数加成。
全部打完之后解禁大佬之证入场券 Link Disc任务组。
之后就已经不是我能攻克的地带了,想偷毛王攻略()