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@purple22moon 大佬 干
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@demon86789 白了啦。
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@luyun8848 其实秋叶脱2这游戏不同武器的动作,招式,和特性都不一样。比如高级木刀和荧光棒就完全是两个感觉,好用的武器要靠自己摸索。虽然小公司是没什么水准,但至少也做过天诛,侍道这种。
而且有特意提高难度的性质在内,就是让主角智取而非硬干,被围殴的时候只能落荒而逃(虽然掌握技巧可以各种防御反击)。否则变成动作游戏随便虐最高难度boss就没意思了,不是这类RPG的目的。欧美很多RPG也是你来我去,慢慢吞吞让人抓狂的啊。黑魂怪猎也要习惯才玩的下去。
当然这游戏剧情,载入,建模什么的还是让人忍不住吐槽。基本都是PSV水平,所以PSV玩体验反而最好。但是……比起后来秋叶原之击不知道好到哪里去了。
而且有特意提高难度的性质在内,就是让主角智取而非硬干,被围殴的时候只能落荒而逃(虽然掌握技巧可以各种防御反击)。否则变成动作游戏随便虐最高难度boss就没意思了,不是这类RPG的目的。欧美很多RPG也是你来我去,慢慢吞吞让人抓狂的啊。黑魂怪猎也要习惯才玩的下去。
当然这游戏剧情,载入,建模什么的还是让人忍不住吐槽。基本都是PSV水平,所以PSV玩体验反而最好。但是……比起后来秋叶原之击不知道好到哪里去了。
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@luyun8848 秋叶原2的手感虽然比较怪,习惯了之后打起来还是很有意思,绝对不是那种小厂第一次做动作游戏的性质
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@bluesniper811127 居然有巫术,可惜价钱还是不可观啊
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