写在前面&游戏技巧心得
虽然狗1已经算是半个老游戏了,但是站里没有比较完整的攻略。之前和朋友说了会找个时间写一篇白金攻略,但是因为懒癌就一直拖着。直到今天看到站里的活动才想起来,该动笔了
狗1是我入坑主机时最早买的游戏之一(也算是我买主机的原因之一吧),用现在的眼光来看,这款发售于14年的游戏有着不少缺陷,但在当时这个少见的以“黑客”为题材的游戏还是给我个人留下了很深的印象。这篇攻略算是对之前的那段游戏体验的一个总结吧。
在开始正式的奖杯攻略之前,先分享一些个人的技巧心得。
1.建议优先升级的技能
狗1的整体游戏难度不算太大,而且可以自由选择游戏难度、游玩风格,技能的学习顺序具有比较大的随意性。不过有一些比较实用的技能,还是建议在游戏中优先升级。
①提款机骇进强化(骇进技能):在提款机骇进银行账户时可以增加所获得的金钱数量。不同于续作,狗1最重要的经济来源就是骇进银行账户,在前期就升级这个技能,之后就基本不缺钱了。
②多余的电池(骇进技能):增加额外的电池槽。非常重要的一个技能,在游戏中对一些比较特殊的目标进行骇进,会消耗手机的电量,优先升级这个技能才能保证“Hacking is our weapon”。
③专注力(战斗技能):按下开始(或停止)使用专注力,此时时间会变慢,专注力可以使骇进更有效率。游戏中的神技之一,在战斗中使用相当于子弹时间,在飞车追逐中使用可以更快的骇进目标(周围时间变慢,但骇进仍按正常速度进行)
④子弹免疫力(战斗技能):减轻敌人子弹所造成的伤害。没啥好说的,提高容错率的技能。
⑤干扰通讯(手工制品技能):可以干扰手机的通讯,也能扰乱警方扫描。避免路人报警和干扰警方扫描的道具,后期解锁奖杯时可能会用到。
⑥大停电(手工制品技能):让周边区域停电,从而陷入黑暗来制造混乱。游戏的标志性道具,无论是潜行还是逃脱时都非常好用。
⑦ctOS扫描(手工制品技能):扫描并标记附近的NPC。官方外挂,相当于穿墙透视的一次性“鹰眼”。
⑧汽车开锁(驾车技能):自动解除车子的警报器,并解锁车门。方便随处找车开的技能。
2.武器选择
手枪方面,游戏在一开始自带的特战M1911(消音手枪)其实已经非常好用,在潜行时配合专注力进行爆头,对于低级别敌人可以做到秒杀;缺陷在于威力偏小、在正面战斗中输出不足,总体来讲比较适合偏爱潜行玩法的玩家。整个游戏进程中,手枪完全可以只选这把,不用再花钱买别的。
榴弹发射器可以说是正面战斗中的神器,直接买最好的GL-94,面对开车增援的敌人,一发榴弹就可以解决一切。
狙击枪其实可以不用在商店买,因为最强的一把狙击枪“驱逐武器”是做10个犯罪车队任务解锁的,这把反器材狙的威力非常大,在后面的奖杯攻略中会有更多介绍。
至于突击步枪、冲锋枪、霰弹枪这三类主要用于正面战斗的武器,就看个人的喜好和玩法进行选择了。
3.快速旅行
除了藏身点可以直接打开地图、进行快速旅行之外,地铁(捷运)也可以进行快速旅行,不过要走到站台前,才可以按启动,用这一方法能够进行快速旅行的地点是全图的地铁站。
4.载具选择
相信很多玩家都体验过或者听说过,狗1的驾驶手感并不好,有一种奇怪的打滑的感觉。相对而言,摩托车的手感比较好,也比其他的车更为灵巧轻便。在游戏流程达到解锁“车辆需求”APP后,建议经常使用莎呦娜拉这辆车(也可以用LE,不过需要额外解锁)
PS3/PS4《看门狗》白金攻略 写在前面&游戏技巧心得
评论
育碧的游戏印象里奖杯不太友好,看门狗的开车手感特别烂,而且直线追不上NPC,开坑谨慎
看门狗在14年初玩的PS3版,13年刚玩过GTA5所以形成了很鲜明的对比
整体来说推荐各位尝试下看门狗初代(二代我不太喜欢那画面色调风格)
相比GTA5的打砸抢,看门狗在黑客主题方面确实做到了一定程度的风格体现
通过盗取路人手机信息偷钱,窃听电话触发救人或监控事件,触发场景里机关阻碍敌人
这些比较有特色的玩法挺吸引玩家的,虽然警察要比GTA5还难对付,不过可以坐城铁轻松逃跑
另外看门狗的主角塑造和剧情描写还是挺棒的,给人印象深刻的一款育碧游戏
看门狗在14年初玩的PS3版,13年刚玩过GTA5所以形成了很鲜明的对比
整体来说推荐各位尝试下看门狗初代(二代我不太喜欢那画面色调风格)
相比GTA5的打砸抢,看门狗在黑客主题方面确实做到了一定程度的风格体现
通过盗取路人手机信息偷钱,窃听电话触发救人或监控事件,触发场景里机关阻碍敌人
这些比较有特色的玩法挺吸引玩家的,虽然警察要比GTA5还难对付,不过可以坐城铁轻松逃跑
另外看门狗的主角塑造和剧情描写还是挺棒的,给人印象深刻的一款育碧游戏
@certain_li 只有一个能“直接”互刷,我注明了
@hotaru_606 联机杯稍微需要一点技巧吧。不过现在促销期的时候会来一批新玩家,那个时候只要对地图和游戏机制比较有点熟悉了还是可以欺负一下的
@hnymou 其实我个人对以现代都市为背景的写实向题材游戏不是很感冒,接触这个系列的主要原因还是黑客元素和当时传的比较厉害的“和刺客信条共用世界观”(然而游戏里只有一个彩蛋,育碧在过去对这点的态度一直有点模糊不清,现在是直接说没有关系了)
不过不管怎么说,现在自己还是喜欢上这个系列了
@hotaru_606 联机杯稍微需要一点技巧吧。不过现在促销期的时候会来一批新玩家,那个时候只要对地图和游戏机制比较有点熟悉了还是可以欺负一下的
@hnymou 其实我个人对以现代都市为背景的写实向题材游戏不是很感冒,接触这个系列的主要原因还是黑客元素和当时传的比较厉害的“和刺客信条共用世界观”(然而游戏里只有一个彩蛋,育碧在过去对这点的态度一直有点模糊不清,现在是直接说没有关系了)
不过不管怎么说,现在自己还是喜欢上这个系列了
@dreamlike-sky 感觉未来取材于真实现代城市的游戏还是主流,倒不见得是坏事情
看门狗确实是那会育碧乃至欧美3A游戏里引人夺目的大作,不过经历过2届E3宣传片缩水后评价直线下滑
我因为没接触过刺客信条,波斯也没玩过,所以这个算是第一次通关育碧的欧美3A游戏
有时候真的挺感叹育碧虽然游戏年货多,但是内容还真的挺丰富的,但是总是存在体验上的硬伤
以至于PS4开始育碧的欧美3A至今没碰过,8月黑旗差点想买,结果一查网战鬼了就算了
看门狗确实是那会育碧乃至欧美3A游戏里引人夺目的大作,不过经历过2届E3宣传片缩水后评价直线下滑
我因为没接触过刺客信条,波斯也没玩过,所以这个算是第一次通关育碧的欧美3A游戏
有时候真的挺感叹育碧虽然游戏年货多,但是内容还真的挺丰富的,但是总是存在体验上的硬伤
以至于PS4开始育碧的欧美3A至今没碰过,8月黑旗差点想买,结果一查网战鬼了就算了
@hnymou 黑旗单机部分的评价一直挺不错的(我买了PS4和steam双版)就是这个网战是真的不鬼才有问题设计的玩法就很难留住人
不过最近两部AC也回归纯单机模式了,我个人还是挺赞成的,毕竟本来主要的玩法就集中在单机部分,多人就像是额外送的
不过最近两部AC也回归纯单机模式了,我个人还是挺赞成的,毕竟本来主要的玩法就集中在单机部分,多人就像是额外送的
这作虽然时间长了但是玩线上的并不少,只是骇入占绝大多数,跟踪太少了,不知何故。奖杯tips里有一点也说了就是被跟踪会有一个瞬时音效,按暂停背景依然在动(因为此时已经有人连线加入,所以联机状态当然游戏世界是同步的,不可能自己的静止),我是3个月前白的,即使跟踪连野人也绝对不缺人,我盯着屏幕看到的被跟踪是2次还是3次,中间还挂机一晚。难是不难,就是要耐心等。
@lixin0310 二代在pro上有补丁强化,一代没有
@jianglai2014 我是在去年年初白金的了,现在的在线人数情况不很了解,可能有些印象流了吧。至于跟踪的少......可能和跟踪的玩法更偏向于单纯的捉迷藏有关系吧
@jianglai2014 我是在去年年初白金的了,现在的在线人数情况不很了解,可能有些印象流了吧。至于跟踪的少......可能和跟踪的玩法更偏向于单纯的捉迷藏有关系吧
@player1830095005 dlc无难点就是支线重复度高。
@cnmarmot 啥时候玩看你最近一直在玩别的
@w199001 联机杯其实要求不算太高,促销期总会有新人入坑的,达成奖杯更多的是需要一点耐心
@dreamlike-sky 放弃了,反正我不是白金党,太难了我就知难而退
@yangxiashine 联机杯的难度不是太大,更多的是需要一点耐心。现在联机还是有玩家在玩的,促销期也会有一些新人入坑的。
其实已经玩过了的话我还是建议不用太刻意的刷白金了,重温一遍剧情顺带拿几个奖杯的游戏体验可能会更好一些。
@lansebuding 需要帮助的话,我这两天有空,到时候可以加PSN联系一下
其实已经玩过了的话我还是建议不用太刻意的刷白金了,重温一遍剧情顺带拿几个奖杯的游戏体验可能会更好一些。
@lansebuding 需要帮助的话,我这两天有空,到时候可以加PSN联系一下
@dreamlike-sky 好吧,我会认真考虑看看的~游戏太多有点排不过来……玩1后肯定连着2,先把它列入计划队列中……
@ham_dawn 有需要的话可以加我好友……这两天晚上七点半左右能刷
@dreamlike-sky 好啊好啊
@jacky-1226 老铁,求加好友刷跟踪
@enchantress315 24年还刷吗
回复不能