PS4&V「SQUARE-ENIX」 游戏大全 厂商历史
史克威尔艾尼克斯(株式会社スクウェア・エニックス、(SQUARE ENIX CO., LTD.)),是日本的游戏软件制作开发公司以及发行商。简称是スクエニ(SQEX)。[1]
2002年11月29日,SQUARE与ENIX宣布将于次年4月1日正式合并,[2] 未来存续的主体为ENIX,新会社的第一大股东为原ENIX社长福岛康博。
1975年9月22日 - 株式会社营团社募集服务中心成立。
* 1980年 - 营团社募集服务中心的完全子公司株式会社营团社不动产成立。
* 1981年 - 营团社不动产将商号变更为株式会社营团社系统。
* 1982年 - 营团社系统将商号变更为株式会社伊尼克斯。
* 1983年 - 与柯尼卡合并,成立株式会社小西六伊尼克斯。
* 1986年 - 株式会社史克威尔(以下“旧史克威尔”)成立。
* 1987年 - 小西六伊尼克斯将商号变更为柯尼卡伊尼克斯株式会社。
* 1988年 - 伊尼克斯完全子公司伊尼克斯Products株式会社成立。
* 1989年 - 伊尼克斯将柯尼卡艾尼克斯完全子公司化。
* 1989年 - 营团社募集服务中心将伊尼克斯、柯尼卡伊尼克斯、以及伊尼克斯Products合并,商号变更为株式会伊尼克斯。
* 1991年 - 为了变更股票帐面金额,以株式会社斯格威尔(1966年7月11日成立)为存续公司,和旧斯格威尔合并。
* 1999年
o 史克威尔的完全子公司株式会社史克威尔Visual Works成立。
o 史克威尔的完全子公司株式会社史克威尔Sounds成立。
o 史克威尔的完全子公司株式会社Sqart设立。
o 史克威尔的完全子公司株式会社史克威尔Next(历经株式会社Game Designers Studio,现在的株式会社SQEX)成立。
* 2001年 - 史克威尔将史克威尔Visual Works与Sqart合并。
* 2002年 - 史克威尔将史克威尔Sounds合并。
* 2003年4月1日 - 史克威尔被艾尼克斯并购,商号变更为株式会社史克威尔艾尼克斯。
* 2003年7月22日 - 本部从东京都涩谷区代代木四丁目31番8号迁移至东京都涩谷区代代木三丁目22番7号。整合目黒区的旧史克威尔本部,以及出版事业部的本部机能。
* 2005年1月 - 史克威尔艾尼克斯在华全资子公司史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司成立。官方略称是SE中国。
* 2005年8月22日 - 发表将公开收购(TOB)TAITO。
* 2005年(平成17年)9月22日 - 取得TAITO 93.7%的股票,于9月28日将其作为连结子公司。
* 2006年3月31日 - 子公司的SQEX与TAITO合并,以SQEX作为存续公司,合并后公司名改为TAITO。将TAITO完全子公司化。
* 2009年4月22日 - 完成收购著名的欧洲游戏公司Eidos,其代表作《古墓丽影》,截止当年全球销量超过3000万份。
旗下工作室
日本本社工作室 Istolia工作室 cavia/Project DragoonSphere工作室 Tokyo RPG Factory
欧美 Crystal (Dynamics) Eidos Interactive工作室 Eidos工作室
Dontnod Entertainment工作室 IO Interactive工作室已独立
PS4最终幻想7 |
普通29.13%完美 | |
PS4最终幻想9 |
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PSVPS4杀手GO 最终版 IO Interactive已独立,IO Interactive拥有版权 |
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杀手6发行时还是SE的,就在这里写上,续作的话就不加去了。不然业界变动这个表也要改。