PS4&V「WB Games」游戏大全 厂商历史
厂商历史
华纳兄弟游戏,负责开发第一方游戏。受益于母公司强大的分销供应渠道和营销手段,华纳兄弟游戏的游戏可以保质保量的送到玩家手中。从1995年开始,华纳兄弟游戏将其第一款游戏《永远的蝙蝠侠》授权给了Acclaim Entertainment,并且持续授权了一大批来自Cartoon Network,DC漫画,Hanna-Barbera改编游戏,其中的Cartoon Network在九十年代的南方地区应该属于家喻户晓的节目,节目中出现的肚皮肚宝、快枪手麦格罗、鸟人、德克斯特的实验室、飞天小女警、胆小狗英雄因为质量非常高,而让很多这个年代的人记住了他们。
2003年,华纳兄弟游戏制作了其第一款游戏《兔八哥:重装上阵》,EA负责了游戏的发行。2004年,华纳兄弟游戏收购了Monolith Production,而在下一年华纳兄弟游戏商标正式出炉。之后的《黑客帝国》系列游戏都是由华纳兄弟游戏负责制作的,游戏反响平平,之后也未有续作发布。而在2010年2月23日,华纳兄弟游戏选择了自己DC漫画世界中的蝙蝠侠,和Rocksteady工作室共同研发完成了年度黑马作品《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》[17] ,游戏因为其成熟的战斗体系、塞尔达般的地图解谜和原作契合度颇高的谜题,大获成功,游戏的续作《蝙蝠侠:阿卡姆之城》则更加优秀,叫好又叫座。同时,华纳兄弟游戏还有发行过《不义联盟:人间之神》和《电锯甜心》,并且负责过《真人快打》2011版的经销工作。
2010年,华纳兄弟游戏在加拿大魁北克建立了一家新的工作室,名为华纳兄弟游戏蒙特利尔工作室,该工作室将在2015年末扩充至300人。目前,华纳兄弟游戏正在紧锣密鼓的制作其次世代大作蝙蝠侠:阿卡姆骑士。
工作室 华纳蒙特利尔工作室 Midway工作室 Rock Steady TT Games TT Fusion
华纳兄弟游戏,负责开发第一方游戏。受益于母公司强大的分销供应渠道和营销手段,华纳兄弟游戏的游戏可以保质保量的送到玩家手中。从1995年开始,华纳兄弟游戏将其第一款游戏《永远的蝙蝠侠》授权给了Acclaim Entertainment,并且持续授权了一大批来自Cartoon Network,DC漫画,Hanna-Barbera改编游戏,其中的Cartoon Network在九十年代的南方地区应该属于家喻户晓的节目,节目中出现的肚皮肚宝、快枪手麦格罗、鸟人、德克斯特的实验室、飞天小女警、胆小狗英雄因为质量非常高,而让很多这个年代的人记住了他们。
2003年,华纳兄弟游戏制作了其第一款游戏《兔八哥:重装上阵》,EA负责了游戏的发行。2004年,华纳兄弟游戏收购了Monolith Production,而在下一年华纳兄弟游戏商标正式出炉。之后的《黑客帝国》系列游戏都是由华纳兄弟游戏负责制作的,游戏反响平平,之后也未有续作发布。而在2010年2月23日,华纳兄弟游戏选择了自己DC漫画世界中的蝙蝠侠,和Rocksteady工作室共同研发完成了年度黑马作品《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》[17] ,游戏因为其成熟的战斗体系、塞尔达般的地图解谜和原作契合度颇高的谜题,大获成功,游戏的续作《蝙蝠侠:阿卡姆之城》则更加优秀,叫好又叫座。同时,华纳兄弟游戏还有发行过《不义联盟:人间之神》和《电锯甜心》,并且负责过《真人快打》2011版的经销工作。
2010年,华纳兄弟游戏在加拿大魁北克建立了一家新的工作室,名为华纳兄弟游戏蒙特利尔工作室,该工作室将在2015年末扩充至300人。目前,华纳兄弟游戏正在紧锣密鼓的制作其次世代大作蝙蝠侠:阿卡姆骑士。
工作室 华纳蒙特利尔工作室 Midway工作室 Rock Steady TT Games TT Fusion
游戏列表
地狱0.99%完美 | ||
PS4不义联盟2 |
噩梦3.95%完美 | |
PS4乐高 蝙蝠侠3 |
麻烦21.69%完美 | |
PS4蝙蝠侠 阿卡姆骑士 |
噩梦2.31%完美 | |
PS4蝙蝠侠 |
极易62.63%完美 | |
困难7.8%完美 | ||
麻烦16.12%完美 | ||
PS4蝙蝠侠 内部敌人 |
极易79.27%完美 | |
PS4蝙蝠侠 阿卡姆 VR |
麻烦16.85%完美 | |
PS4乐高 漫威超级英雄 |
普通33.49%完美 | |
PS4乐高大电影 电子游戏 |
容易45.22%完美 | |
PS4乐高 霍比特人 |
普通39.93%完美 | |
PS4乐高 侏罗纪世界 |
容易43.3%完美 | |
PS4乐高 次元 |
麻烦20.55%完美 | |
PS4乐高 漫威复仇者联盟 |
麻烦18.8%完美 | |
PS4乐高 星球大战 原力觉醒 港版 中文 |
麻烦18.66%完美 | |
麻烦20.24%完美 | ||
容易43.59%完美 | ||
PS4乐高 世界 |
噩梦3.54%完美 | |
PS4乐高都市 卧底风云 |
普通31.65%完美 | |
PS4乐高 旋风忍者大电影游戏 |
普通28.93%完美 | |
PS4真人快打10 |
噩梦2.3%完美 | |
PS4消逝的光芒 |
噩梦4.49%完美 | |
PS4圣铠传说 杀手版 |
困难6.05%完美 | |
困难8.65%完美 | ||
PS4中土世界 战争之影 |
噩梦4.97%完美 | |
PS4疯狂的麦克斯 |
困难6.69%完美 | |
PS4赛车总动员3 驶向胜利 |
麻烦20.65%完美 | |
PSV真人快打9 66W销量你敢信 |
困难14.69%完美 | |
PSV蝙蝠侠 阿卡姆起源 黑门 |
普通28.74%完美 | |
PSV乐高 蝙蝠侠2 DC超级英雄 港版 英文 |
极易63.2%完美 | |
PSV乐高 蝙蝠侠3 飞跃高谭 |
容易58.1%完美 | |
PS3PSV乐高 漫威超级英雄 宇宙危机 |
容易56.05%完美 | |
PSV乐高大电影 电子游戏 |
极易61.95%完美 | |
PSV乐高 哈利波特 5-7年 |
极易65.05%完美 | |
PSV乐高 指环王 |
极易65.16%完美 | |
PSV乐高 赤马传奇 |
极易65.71%完美 | |
PSV乐高 霍比特人 |
极易60.41%完美 | |
PSV乐高 幻影忍者 机械忍者 |
极易65.43%完美 | |
PSV乐高 幻影忍者 浪人之影 |
容易57.75%完美 | |
PSV乐高 漫威复仇者联盟 |
容易42.42%完美 | |
PSV乐高 星球大战 原力觉醒 |
容易53.47%完美 | |
PSV乐高 侏罗纪世界 |
极易65.03%完美 | |
PSV不义联盟 |
麻烦17.65%完美 | |
PSV间谍猎手 |
容易56.93%完美 | |
PS4乐高大电影2 电子游戏 |
容易44.92%完美 |
评论
@kevins_j 我又来了 赛车总动员3缺这个 值得一提的是Dying Light在Techland变身发行商之后就和华纳的关系很低了 逃生系列的三部曲合集实体是华纳代理的!魔多之影和年度版算是两个游戏 Midway当时解体后被育碧和华纳瓜分 Midway当时的Netherrealm Studios后来被华纳买走 Rock Steady是旗下的 还有制作乐高的TT Games以及移动端衍生TT Fusion
@mikimiki205 雪崩的游戏有自己的感觉 毕竟是做正当防卫的组 Mad Max确实有趣 如果你也玩了战争之影的话 你会想你确定这不是刺客
@lucklightning 没节操体现也就是最近的中土开箱子和几个格斗游戏的海量DLC吧
@lucklightning 我觉得没什么 不是奖杯党你也不用打什么真结局 没什么卵用 就和不义联盟2一样 那个全角色20的金杯 你要刷不也得小二十小时 要不然就直接买始源水晶
@ubisoft3708 刚刚玩过大哥命,现在正在玩暗影摩多,确实有点像。感觉ubi也可以向wb参考一下格斗,我觉得暗影摩多的格斗非常爽快也很炫酷,升级技能后容错率也比蝙蝠侠高多了。亚诺在近战格斗方面不够爽不说还老出bug
@akumadesune 魔多在美工上面我觉得比战争做得好 战争有点卡通化 至于像刺客 中土有蒙特利尔的工作室协力 应该有育碧的人
@kevins_j 楼主有兴趣来个日厂的?法老空卡婊可乐妹se世嘉等感觉工作量好大啊
@fat_cat_jump 都有的!
@ubisoft3708 厉害了老哥 中土那个我不是按奖杯走的,本体和年度版游戏内容一样我只算一个的。你补充的我已经添加上去了啊。游戏界版权变动也是常用的,我是按照游戏发售时发行版权所有方来写的。按这个标准,逃生估计不能算吧。命运算是特殊的,我归在动视旗下了。
@kevins_j 来个5pb的
@johnsonterry 点个感谢我就发咋样
@player1830095005 合作IP 漫威自己不做游戏。
@rpggundam 摘自百度百科,介绍不多。公司电脑上不了wiki
@nokodante1023 波兰人的游戏就几个,工作量很低,做个表意义不大啊。不过我超爱巫师3.看看吧
@kevins_j 算上V的话 蝙蝠侠有黑门 没有起源 还有个Spy Hunter
@ubisoft3708 OK。
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