第十位:日本大厂KONAMI-科乐美。这两年由于总所周知的事情总是被diss的厂商。KONAMI这个名称在FC时代的就以老四强(魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇、赤色要塞)的开发商被中国玩家所熟悉。在FC世代可谓一时风头无二,声名鹊起。进入伴随PS游戏业界进入3D时代后,又相继推出了恐怖游戏之王-《寂静岭(SilentHill)》获得极大成功。实况足球当年可是足球界的第一把交手。合金装备更是开创了电影化游戏的先锋,也是少数日式厂商做的纯粹西方设定的游戏,进入3D时代后,3D化的合金装备更是将电影化叙事和游戏结合成立一个新的高度,也是著名游戏著作人小岛秀夫的成名之作。(小岛秀夫已经独立出去,也是konami被diss的原因)旗下的恶魔城、游戏王、心跳回忆、幻想水浒传都是非常经典游戏IP。
和其他日本大厂不同。历经十几年的发展。它主要从事家用娱乐软件产品、在线游戏及其他电子娱乐产品的制造及销售。其运营的健身俱乐部,经营范围包括大型街机、杂志出版物、健身俱乐部、体育用品、"柏青哥"弹珠机等。KONAMI并不是意见纯粹的游戏,主机游戏的产业比例在逐渐降低,公司重心往手游,健康产业发展。
本世代PS平台上推出游戏并不多,早期还是推出不少vita和大量3DS游戏,其中爱相随和游戏王可是深受玩家的追捧,日本还有和loveplus结婚的 主机这块,小岛秀夫带领的团代开发的游戏引擎FOX和合金装备几乎成为了其唯一的3A大作,旗下另一款大作就是PS老玩家非常熟悉的实况足球系列,从当时一家独秀,到上世代开始开始落后于fifa,经过几年的调整和新引擎FOX加持下,评分已经连续数年比FIFA高,但是销量依然不敌。球队球员授权是硬伤。随着小岛秀夫的出走,未来的科那美3A大作的质量和销量不甚乐观。科乐美本身发展重心也已经转变。
科那美的中文化非常差,除了亚洲区销量不错的实况之外,从不出中文。直到中文化大流来临后,在索尼的协助下,MGSV才开始第一次中文化。
中文化数据在统计游戏22个,中文化有5个。
按照版权发行来统计,代理发行不计 vita在日本还有影响力,统计PSV&4双平台的 由于全靠手动收集,还望大家帮忙补充