本作战斗由于难度系数不低,所以对战斗比较苦手的人可能这个杯反而不太好拿
影响战斗能不能获得白金评价主要有几个因素:
1.限制回合内完成可以获得5000分
2.chain数,chain数越高获得的分数也越高,到了25以后基本每一下都有1000以上
3.过量伤害,怪物死前的最后一击奖励,比如怪物只有10HP的时候你打了1000,那溢出的990就转变成奖励分数
可以获得评价的战斗从第3场开始到第23场结束,总计21场
有二次行动技能的BOSS的关卡不用太担心,因为二次行动完到我方二次行动,所以随便chain数就叠上去了
其他关卡的白金方法可以参考下面的两种方法
方法1:
由于因素1和因素3,所以打完第23场以后再依靠等级压制来获取白金评价应该是最轻松的。
一个是要在短时间内清场,另外一个则是依靠法师的同属性S级魔法或者骑士学了强化技能后的强攻击
基本随随便便都能溢出几百伤害
方法2:
这个方法是我用的,4枪手配置,依靠移动


chain数的机制是只要我方不受到任何伤害就不会被打断,但是比较需要观察行动槽以及算距离
需要学习核心技能ホークアイ(鹰眼),增加了射击范围再搭配怪物娘ペガサス,范围内我方AGI&移动距离UP(第三次夜游后效果量提升为大)会容易很多