For Respect!
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DJMAX
关于DJMAX,大家能够想到什么? 硬核、PSP、IIDX、下落式、辉煌、韩国佬、Oblivion、触手、羽毛dalao的手台……
以及,笔者从未发现DS4的手感竟然可以难受到让人想要砸了它。
想笔者手持DS4,传过火,做过梦,刷过战甲,手炮过日落,单手上白魔,甚至是穿越盐和避难所,然而在打DJMAX的时候却前所未有的感到别手。
笔者是个纯菜,到现在也就70级,最佳战绩是4B9S+MC98.9判定的《Fear》。
前前后后,为了避开DS4在高密度Note图下的蛋疼反馈,笔者折腾了接近一两个月的时间,先尝试翻了各种文章,对比各类设备的评测,却根本没什么结论。
原因有二:
其一,硬核型音游门槛太高,玩家太少,基本都沉迷练习,很少有笔者这种休闲玩家会有空来写这样总结性质、很可能没什么人看的文章;其二,很多文章误导性非常强,要么干脆就是软文。
最后,笔者只好亲自动手。从XB1手柄到雷蛇Raiju,再到XB精英+Brook转接头,再到PSV,还搞了对音响,最后到了键鼠转换器,总算是得出了一些比较有意义的结论。
在这里,笔者希望和大家分享一下,关于DJMAX——硬核型下落式音游的入门、练习以及设备选择。
DJMAX——下落式音游
这款游戏本身对新手非常不友好,没有新手引导,没有旁白,没有剧情,没有雷亚厨喜欢的那些东西。
玩起来很容易让人产生挫败感,像是笔者第一次玩《魂3》一样,杂兵开门杀,4B3S曲都打不过。
更奇妙的是,作为系列最后一作,游戏连个试玩版都没有。
“23333,怕是出了试玩直接劝退一波,没人买了。” 这是朋友和我聊天时的原话,笔者想了想,确实有这么点道理。
DJMAX是有Key音渲染的下落式传统音游,每一个Note都对应一个真实录音的音符。
此设定类似于初音系的“伪·歌词Note”,将玩家定位为“调教主”来进行。只不过,连续玩过几作的玩家都应该有体会,游戏只是将Vocal声轨和BGM分开渲染,Safe及以下判定就把Vocal声轨音量拉到底。毕竟初音的定位本身是粉丝向,还是让大家爽快氪爆比较好。
DJMAX则是动真格的。它将玩家定位为“演奏者”,是以玩家的判定来播放Key音。要是玩家的判定在90%以下,就能清楚的听出来Key音和节奏的错位。
从这个角度出发,确实是像极了“演奏乐器”。也正是因此,下落式音游——至少DJMAX存在着所谓的“天赋”门槛,有学过乐器的玩家肯定深有体会,被称作节奏感和手眼协调能力。
无论哪种游戏,越是真实系就越难上手。
如果你觉得自己COD无人能敌,请前往Arma3体验真正的步兵作战。
DJMAX的题材本身便是“DJ”,一个使用MIDI键盘等等现场混音并且“演奏”的职业。
让大家和自己嗨起来,便是DJ的精华所在。
下面欢迎跳过
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演奏的那些事儿
从游戏的角度出发,下落式音游是很难的:要设备要求,要反应速度,要手眼协调,要集中精力,还是线性的时间占据。
但是从钢琴类演奏的角度倒过来看,难点就只有一个:音符太多,键太少。
如果换做是88键的钢琴,以 do re mi fa so la xi 来记录Note,有了基本功,反而简单了不是一点半点。在同样的音符数量下,同一个键真正按到的次数很少,跨八度的操作也不多,而且是两只手不停的活动,脑子几乎不会由于大量重复而麻木。
这是DJMAX的核心,为了保证在音符很多的情况下,以很少的按键“演奏”,才出现了上述那些问题。
在PS4上,就全部演变成了手柄和练习量之间的战争。
不过说到底,这还是个游戏,玩家们还是会按照玩游戏的思路进行练习。
笔者这么描述只是希望告诉大家,不要怂,要上,多练,无论谁演奏厉害都是靠时间堆的,DJMAX的定位如此,所以不练就想成dalao,那绝无可能。
「东云研究所极东支部出品」For Respect #新手入坑指南/施工中 For Respect!
评论
正在练习中…目前任务44/50
用的键盘 纠结8b键位 8b上下手大概50任务不远了
用转换器的话键位也有点讲究
因为手柄的物理性质,方向键的左右和上下,
即使是无冲键盘,也是会发生冲突的
所以设置键位的时候要避开这些键一起按的情况
用的键盘 纠结8b键位 8b上下手大概50任务不远了
用转换器的话键位也有点讲究
因为手柄的物理性质,方向键的左右和上下,
即使是无冲键盘,也是会发生冲突的
所以设置键位的时候要避开这些键一起按的情况
钢琴弹了十几年的表示学乐器和玩下落式音游根本没有关系!!!
音游最考验的还是动态视力和反应能力,而钢琴演奏者不需要反应,好的演奏都是靠千百次的练习练出来的,手指怎么动全靠本能身体记忆,所以两者完全两回事。
当然如果你和背谱子一样把音游里每一首曲子的谱面全背下来,剩下的只需要手速来解决那另说。(个人认为没有太多音游玩家平时是这么玩游戏的...)
以防万一有人提视奏(拿到谱子直接就能弹)这事。
音乐家可以视奏不是因为他们看谱子快,反应能力强而是所有的音乐作曲都具有一定的重复性,演奏得越多自然越熟悉。一但弹(or吹)奏了前几小节后就可以预判后几个小节的作曲方式,所以普通人要看完整的一段谱,他们弹的时候只要看一个小节里的几个音就可以。
所以真的楼主,开头说真实性那段还是删了吧,原理不同的...
真的要说有点关系可能就琴弹多了节奏感好一点...没了
PS:钢琴是88键的...
音游最考验的还是动态视力和反应能力,而钢琴演奏者不需要反应,好的演奏都是靠千百次的练习练出来的,手指怎么动全靠本能身体记忆,所以两者完全两回事。
当然如果你和背谱子一样把音游里每一首曲子的谱面全背下来,剩下的只需要手速来解决那另说。(个人认为没有太多音游玩家平时是这么玩游戏的...)
以防万一有人提视奏(拿到谱子直接就能弹)这事。
音乐家可以视奏不是因为他们看谱子快,反应能力强而是所有的音乐作曲都具有一定的重复性,演奏得越多自然越熟悉。一但弹(or吹)奏了前几小节后就可以预判后几个小节的作曲方式,所以普通人要看完整的一段谱,他们弹的时候只要看一个小节里的几个音就可以。
所以真的楼主,开头说真实性那段还是删了吧,原理不同的...
真的要说有点关系可能就琴弹多了节奏感好一点...没了
PS:钢琴是88键的...
延迟这个其实很难一下子讲清楚的
最主要的影响是接电视还是接显示屏,其它各种乱七八糟的加起来也是头疼,搞过iddz专机就知道(
一开始的话我建议是先去系统设置调一下延迟,推荐+2,按一下试玩感觉差不多就可以了
不过如果想要打的轻松点的话,手台和键盘可以有效减低难度,因为respect大部分谱都是针对手柄优化过的
当然如果是从0开始,我建议是先把4Bmaster70%这个杯先做了,这样可以打完大部分4B的谱也开始上手了,期间打一下6B调剂就行。5B涉及到换手,8B涉及LR配置一般先不去管它。任务什么的等DLC吧
当然啦这游戏比较适合有空打两把,突然就会进步的那种。可是谁让它是ps4不能psv带着到处跑
哦对还有如果有的时候你打到一些歌觉得怎么这么难的时候先不要怀疑自己水平,DJMAX标等级诈称的情况还是蛮多的
最主要的影响是接电视还是接显示屏,其它各种乱七八糟的加起来也是头疼,搞过iddz专机就知道(
一开始的话我建议是先去系统设置调一下延迟,推荐+2,按一下试玩感觉差不多就可以了
不过如果想要打的轻松点的话,手台和键盘可以有效减低难度,因为respect大部分谱都是针对手柄优化过的
当然如果是从0开始,我建议是先把4Bmaster70%这个杯先做了,这样可以打完大部分4B的谱也开始上手了,期间打一下6B调剂就行。5B涉及到换手,8B涉及LR配置一般先不去管它。任务什么的等DLC吧
当然啦这游戏比较适合有空打两把,突然就会进步的那种。可是谁让它是ps4不能psv带着到处跑
哦对还有如果有的时候你打到一些歌觉得怎么这么难的时候先不要怀疑自己水平,DJMAX标等级诈称的情况还是蛮多的
5b其实比其他键位要特殊很多,如楼上所言就是需要换手这点把我难住了。另外6b可以尝试左 L1 上 三角 R1 圆圈这样的配置,甚至可以硬抗pc版djmax6键谱( 。
说实话djmax这类音游还是自己喜欢一直坚持玩下去比较重要。。。
说实话djmax这类音游还是自己喜欢一直坚持玩下去比较重要。。。
无论哪个音游 合胃口 坚持下去都会有所成果
延迟问题挺有趣的 论坛贴吧哪都有 更有甚者还做出必须pro的发言你们就没想过屏幕显示 手柄延迟等问题吗喂!
我个人属于默认配置用到死的那种 所以延迟设定 游玩设备 键位什么的一般都不会去管
说回来 其实这次DMR的奖杯里 4K70%已经算是强制教学杯了 配合FC杯中途打打5k 6k本身就是个学习的过程 我应该在隔壁贴有说?
最后的最后 身为菜鸟玩家 多多少少对音游入坑作DM有点情怀 发售那会港服最受欢迎第一挂了几天DMR真是令人心情愉悦 印象里厂商曾说过这次集大成之后会探索新的音游方向 而近日传言的可乐妹方面会对未来音游有什么大影响也不得而知 这次的传统DMR结束后 DM会变成什么样我不清楚 但我希望更多的人能体验DM 乃至音游带来的乐趣 虽然这种适合随时掏出来玩两把的游戏并没有登录掌机但我依旧愿意拿狗头担保 DMR是PS4上不容错过的音游作品
延迟问题挺有趣的 论坛贴吧哪都有 更有甚者还做出必须pro的发言你们就没想过屏幕显示 手柄延迟等问题吗喂!
我个人属于默认配置用到死的那种 所以延迟设定 游玩设备 键位什么的一般都不会去管
说回来 其实这次DMR的奖杯里 4K70%已经算是强制教学杯了 配合FC杯中途打打5k 6k本身就是个学习的过程 我应该在隔壁贴有说?
最后的最后 身为菜鸟玩家 多多少少对音游入坑作DM有点情怀 发售那会港服最受欢迎第一挂了几天DMR真是令人心情愉悦 印象里厂商曾说过这次集大成之后会探索新的音游方向 而近日传言的可乐妹方面会对未来音游有什么大影响也不得而知 这次的传统DMR结束后 DM会变成什么样我不清楚 但我希望更多的人能体验DM 乃至音游带来的乐趣 虽然这种适合随时掏出来玩两把的游戏并没有登录掌机但我依旧愿意拿狗头担保 DMR是PS4上不容错过的音游作品
@djameto 对对对 贴吧那个帖子还在前面挂着呢……
@skyraker_333 emmmmmmmm,然而很多谱面也有很强的重复性啊_(:зゝ∠)_我咋记得有108键,已修改_(:зゝ∠)_还是我很久之前练得琴是假货_(:зゝ∠)_
@bh-mkii 那我去氪爆
@ztnp-mug48 卧槽,等级标记我真的觉得奇妙,有些就爆炸简单,有些就很难,完全凭感觉喂!
@srvenx-07 标准88。。最大 斯图拉特102键
@srvenx-07 其实没错,引诱玩多了,有时听曲子玩下去就能大概知道一些段落会什么样的铺面组合
@srvenx-07 不好意思理解错了
@zazekakera 我选择背锅(
@kcy2 哈哈哈,我也被笑死了
手柄就用默认键位可以了,19年前就用ps手柄玩beatmania了,手柄打打一般的曲子没有问题,键位改一点都会不适应。8b的键位因为和bm冲突适应了好久。
延迟真的没关系,等离子,2k显示器,投影,hdmi转vga接小液晶在白金过程中都试过,花点时间都能适应。psv只能串流刷刷500全连。延迟实在明显。
游戏品质本来不错,就是给刷刷刷搞坏了,十分里给7.5,刷刷刷扣两分,特别讨厌。
延迟真的没关系,等离子,2k显示器,投影,hdmi转vga接小液晶在白金过程中都试过,花点时间都能适应。psv只能串流刷刷500全连。延迟实在明显。
游戏品质本来不错,就是给刷刷刷搞坏了,十分里给7.5,刷刷刷扣两分,特别讨厌。
@gang-jun123 能模拟啊,要不推摇杆就没法操作了~转换器一分钱一分货,我对转换器的需求不大,就没有买很贵的~
@tgkonamix 233333,放轻松,别着急慢慢玩,反正玩到PS4淘汰~
@mikimiki205 已收到手台
@sivaking (羡慕ing
@skyraker_333 哇,支持钢琴聚聚!
虽然是键盘dalao,但是用手柄根本算是另一个游戏。6b还是可以用手柄当键盘玩,但是8b还是得用手柄一点点练起。好在任务+dlc可以用熟练的6b和拙劣的8b拿到50任务奖杯,单从白金来说体验还是不错的
@wushuangliu 我自己做的表情,你可以扒去用
@srvenx-07 大 大佬 我入了mayflash的那个转换器 然而发现就算用pc改了键位但是ps4上还是默认键位怎么回事... 我已经摁了alt-f2了(我设置在了f2)
@gang-jun123 好吧 已经解决了。。。 换了个垃圾薄膜键盘居然没问题了 前面用的海盗船 不知道是不是要装驱动的原因导致不能换键位 只能用默认原始的...
@gang-jun123 其实薄膜键盘比机械好使,打DJMAX的话
PSP搓键很好用,DS4柄慢速也能搓,确切的说都不算搓。
上次版本发售已经很感动了,又来一套奖杯,连续感动。
忘了摇杆键是黑色方块还是什么时候引入的了,那时候只要摇杆动一下就能算连打,现在摇杆转快了掉连,转慢了掉连,也有可能我用了坏掉的手柄,看着半个屏幕的摇杆柱下来,那是马上断掉的心理暗示。
上次版本发售已经很感动了,又来一套奖杯,连续感动。
忘了摇杆键是黑色方块还是什么时候引入的了,那时候只要摇杆动一下就能算连打,现在摇杆转快了掉连,转慢了掉连,也有可能我用了坏掉的手柄,看着半个屏幕的摇杆柱下来,那是马上断掉的心理暗示。
@ihvtwoknife 别转 直接推住就行
@ztnp-mug48 谢谢
@ztnp-mug48 再次谢谢。没这个提醒我就坑了
自从学会了直推摇杆快乐加倍,周目拿整天时间玩的停不下来,下个星期继续冲白金。
自从学会了直推摇杆快乐加倍,周目拿整天时间玩的停不下来,下个星期继续冲白金。
这对于经历了Hardcore年代的人来也一样,而往往这一代人已经步入了社会,没什么激情了。到了现在,他们也只能感叹一下情怀,不能为自己所热爱的东西腾出更多的时间。 对于他们来说,能够掏钱买下一份游戏,已经是为过去的自己买单了。
楼主这段话说得太好了!!!今年过生日准备安利媳妇送我个手台美滋滋
楼主这段话说得太好了!!!今年过生日准备安利媳妇送我个手台美滋滋
@zhourc 变速哈哈哈哈哈哈太真实了
回复不能