
同最喜欢黎恩,虽然是从闪2开始的,外传打完罗伊德(

虽然严格讲起来是被打)后对阿尔缇娜说的话太扎心
大概是系列的世界观越来越大,想通过Ⅶ组超复杂的人员组成好铺开故事(也为日后立场变换时各自的选择埋下诱因),一开始还以为黎恩会像P系列的主人公一样“我的朋友们都有故事,我虽然很特别但是还蛮普通”这样的方式来推动故事,最后变成了大boss是亲爹的展开。

“我是谁?我不应该是谁?我居然是他!?”这样的想法一直围绕着黎恩,结果就是好不容易得到的珍贵的羁绊显得更珍贵,甚至到了病态般的珍贵,逐渐变成了“我要拯救世界”的想法,即使暴走即使失去自我也要拯救他人的想法,Ⅶ组以及其他家人朋友对他这种心态了解多少不好说,每个人都想为他分担一些,然而有没有分担到那最内心的部分不得而知。
跳出故事,就游戏的故事性和故事的好看程度来说,闪3的结局非常有味道(虽然戛然而止不爽,然而好想玩后面的心情比这份不爽大概强一万倍

)
个人不大喜欢强行复活的戏码,falcom对复活似乎情有独钟(双星物语2

,东京迷城

,伊苏8

)闪3既然已经玩开了,希望米利亚姆可以回来



,ED那把剑影不要太虐



,反正人造人的事都说开了,再造一次又何妨,另外,红翼上那么厉害的几个人,不会就这么没了吧,要是给来个红曜石救场不直接高潮?
PS:有个槽我不吐不快,黎恩应该是主修的八叶一刀流七之型【无】,这个分支是居合吧,干嘛每次见面就拔刀?