吐槽
旧事重提,开放世界导致主线模糊涣散,和FF15遭遇到类似的问题,然而FF15至少任务提示还算明确,A18则不是,还容易错过,要不是站内有一年主线攻略贴,我才从坑里把这作拉起来重新填,所以可能会给大家一种穿越的感觉吧。所以不要追求潮流玩开放世界,传统JRPG给了自由度个人觉得是弊大于利的,到最后连根本都失去了。何况后期有了飞艇可以随意飞以后也已经不再是开放世界的游戏理念了,显得有点打脸。我也一直认为自由度多少根本不能成为黑的理由,完全是为了黑而黑。犹记得在看过好多对P5的评价之一就是自由度太低之类的,我也就一笑而过。
然后是最最最烦人的,PSV优化问题,画质差,我们也就忍了,毕竟我要玩的是调和,各种特性继承来继承去这种玩法,然而这样的报错率让人怎么安心玩?打完BOSS回去的路上报错,满包包准备从山洞出去被小怪摸上报错,战斗放个技能报错,想先炼成再保存结果点釜报错。
然后是量贩系统移除,以及熟练度。量贩移除相当蠢,直接导致后期钱没用,也让人不想去碰困难难度的BOSS,17之所以想称霸困难难度原因之一就是刷钱(困难难度经验和钱高,和其他部分游戏刚好相反);然后是熟练度,熟练度本身问题不大,而且我觉得很合理,但是终极武器是专属武器,不能成为其他角色的副武器,而这熟练度加的速度,要让我做多少把废武器才能升满?每把终极武器都要用到龙之血晶这个材料,而这个材料据我所知只能靠打龙,游戏内提示北雪院可以采集到然而我逛了好几圈都没找到,简直绝望,真不知道要杀多少条龙才能满足终极武器需求,经历了魔兽世界现版本超级讨厌为了肝而肝。
因为A17有品质BUG,导致白金后就没兴趣,所以我没体验到徒手刷999装备的经历,本想在A18体验下不用BUG做出999装备的喜悦,然而以上重重原因,我最后还是决定,白金了就算了。
至于还没入坑的小伙伴我就想说一句,请买PS4版,不是为了画面,而是为了降低报错率--!不然抓狂就在一瞬间,我不能保证所有人都和我一样,可以忍住扔小V的冲动
评论
@sorryzxl @candied-jujube 因为是弃坑重填的,所以才顺便发的,导致时间跨度有点夸张,给人穿越的感觉吧
@nitonitoni 据说日文版更新到1.06了,兴许有所缓解,不过繁中依旧是1.01
@athurarcher 有人能用的上级好,证明我没白忙一场
@liangzhijun 是啊,创新固然可贵,不过不应该放弃本色和特色,不然就像最后就成了四不像。不过从a19小柯柯回归可喜可贺,不再需要为了肝而肝了
@skywalker-pc 我记得港版1.01=日版1.08,我玩日版基本不报错了.
@syhily 我还是看你的主线攻略长大的,饿不对,看你的主线攻略完成一年任务的,结果先驱者反而没通关,我作为受益者居然几近白了………
@mirai3usi9 对的,被A17轻松愉快的掌机体验吸引到了,然后A18还入的首发,第一封推荐信还是拿到了,到海港镇瞬间就朦了,就弃坑了大半年,然后主线结束后才愕然发现没有复制!!!还好白金简单,就白了吧,毕竟也是用钱买的。
@wkm88 消耗品可以补充的,不过要苏菲给你小柯柯玩偶之后,你要摆出来,然后供奉鲜奶就可以了,刚好吟游诗人那边要花钱买东西,基本全砸鲜奶然后祭拜小柯柯了。。。然而没有复制又有什么用。
@suwakohoro 是啊,我有一个想法是炼金术满级以后,发想条件全解锁,然后要求减半,会让人舒服多,不至于有些配方白金了都不知道怎么出,发想点都用不上。至于熟练,消耗品方面我感觉压力不大,确实消耗挺大的,很容易满级,而装备这种永久性物品,我实在想不出你让我重复做刷熟练的理由是什么?好在有触媒,不用满级来解锁3特性,不过+3特性貌似也是稀有物品,+2倒是不稀有,但是终极武器光升到银,也就是+1特性继承就是无比艰难。
@heartbreakzxc 试了下确实还是挺明显的,不过最后还是用次强武器白金了,真的不想去刷龙晶了
@wkm88 消耗品可以补充的,不过要苏菲给你小柯柯玩偶之后,你要摆出来,然后供奉鲜奶就可以了,刚好吟游诗人那边要花钱买东西,基本全砸鲜奶然后祭拜小柯柯了。。。然而没有复制又有什么用。
@suwakohoro 是啊,我有一个想法是炼金术满级以后,发想条件全解锁,然后要求减半,会让人舒服多,不至于有些配方白金了都不知道怎么出,发想点都用不上。至于熟练,消耗品方面我感觉压力不大,确实消耗挺大的,很容易满级,而装备这种永久性物品,我实在想不出你让我重复做刷熟练的理由是什么?好在有触媒,不用满级来解锁3特性,不过+3特性貌似也是稀有物品,+2倒是不稀有,但是终极武器光升到银,也就是+1特性继承就是无比艰难。
@heartbreakzxc 试了下确实还是挺明显的,不过最后还是用次强武器白金了,真的不想去刷龙晶了
@miku-sheng-love 我个人也就从17也就是苏菲入坑的,17玩起来比18要休闲很多,很适合最为入坑作,18几个设定很蠢,导致没了17那样的休闲,等你通关了17你大概就能明白我们在吐槽些什么了,到时候你再决定是否开18的坑,不喜欢视频通关就作罢也不失为一种方法
亚兰德系列的限时不看攻略就是各种错过记得是到了亚莎才开始出现事件的头像(A11之前的不懂)。。取消时限后变成了休闲的炼金游戏,还有以前的boss一回合能秒?A18框架比A17好得多了,有点探索欲望,就是细节、引导做得不好还疯狂掉帧。A17真实凉白开,地图走个过场开下一个场景。白金了都没感觉(去年元旦刷了三天DLC素材,印象深刻)
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