大家新年好。趁着大家都在当真猎人的时候,假猎人如我,偷偷在把Capcom的另一款
龙之信条 黑暗觉醒(下称DDDA)算起来是我玩的第二款开放世界游戏(第一款是FF15
)。接触到DDDA,还是因为机核的电台介绍的,当时听了觉得职业系统很有意思,就趁着凉(没错)入手了这款游戏
。应该说,DDDA虽然是Capcom的陈年冷饭,但是第一次吃还是挺香的。地图不大,但是足够探索;自由度有限,但是剧情里还是埋了很多伏笔;职业各有特色,但是也可能像我一样进入了一个舒适区出不来以至于不会玩遍所有的角色。另外就是DDDA在对抗大型怪的时候,引入了部位破坏和攀爬的系统,但是又依然保留有等级和职业等级的概念,让老猎人和老RPG玩家都能找到一条适合自己的路线。
还是挺想玩这游戏的,留着以后开坑的时候看吧
,可惜玩的时候没赶上
,ps3第一个白金的游戏,4版又体验了一遍,感觉刷钱刷级离线腐龙最快,转成巫师无脑蓄力圣光球。最麻烦就是支线任务,需要在关键时间点前(任务)完成,如果错过就要下周目了,第二次玩时参考了steam社区指南的英文支线攻略,写得特别详细,可惜没中文。

?网上的攻略看的我一愣一愣的···目前游侠出身,10级时转的魔弓现在17级··还有救吗?
?dalao的意思莫非是我17级也能带别人的满级随从
?
,那我就这样练了
其实我玩游戏一般都会选最简单模式玩。。。没选普通模式
DAI没中文确实挺遗憾的,虽然大部分看得懂,顶着鹰文通关了两次,想白金的也是因为没中文实在玩着累放弃了,狗屎BIOWARE脑子就是不开窍
lz好样的辛苦了
