大家新年好。趁着大家都在当真猎人的时候,假猎人如我,偷偷在把Capcom的另一款
龙之信条 黑暗觉醒(下称DDDA)算起来是我玩的第二款开放世界游戏(第一款是FF15)。接触到DDDA,还是因为机核的电台介绍的,当时听了觉得职业系统很有意思,就趁着凉(没错)入手了这款游戏。
应该说,DDDA虽然是Capcom的陈年冷饭,但是第一次吃还是挺香的。地图不大,但是足够探索;自由度有限,但是剧情里还是埋了很多伏笔;职业各有特色,但是也可能像我一样进入了一个舒适区出不来以至于不会玩遍所有的角色。另外就是DDDA在对抗大型怪的时候,引入了部位破坏和攀爬的系统,但是又依然保留有等级和职业等级的概念,让老猎人和老RPG玩家都能找到一条适合自己的路线。