临时的结语
这次确实超越了进化的程度,可以称之为新生
但我个人觉得这种新生超越了“无双”所需要的程度,毕竟无双讲究的是一骑当千
现在的状态可能更适合于三国志这种策略系列,但可能策略无法体会这种一人漫步于山水间的体会吧
极低的帧数和画质,削弱的无双武将的存在感,玩起来不像无双的无双可以说是对本作品的第一印象(第一反应我还以为是低画质的MMORPG)
但我才玩了2小时,就已经停不下来了,现在满心期待各处的美景
这几天感冒发烧难受极了,等好了以后再慢慢探索这新生的世界吧
新生。开放世界的一骑当千!——《真·三国无双8》心得 临时的结语
评论
等感冒好了深入玩玩再补充景点
人工顶一下,写的好像和这次游戏一样有点支离破碎了
一个像是无双,但又不是无双的作品
这个模式应该多开发几年,然后放到PS5上首发,光明正大的写上新时代的无双
现在真的像极了赶工出来的MMORPG的感觉
人工顶一下,写的好像和这次游戏一样有点支离破碎了
一个像是无双,但又不是无双的作品
这个模式应该多开发几年,然后放到PS5上首发,光明正大的写上新时代的无双
现在真的像极了赶工出来的MMORPG的感觉
@aaztms 不把跑路当乐趣的话,历代无双那种莫名恶心人的突发事件,各种救场早就该差评了
读图时间,最近的读图时间都长的要命,不过好在不传送就不用读图
无双武将摆pose倒是不知道,不过每次对话完都剑拔弩张的收武器比较,反正整个这次无双武将们都实在是……
最初一看到大量的模组重复和开放世界我就不想买了还是大佬你比较厉害
读图时间,最近的读图时间都长的要命,不过好在不传送就不用读图
无双武将摆pose倒是不知道,不过每次对话完都剑拔弩张的收武器比较,反正整个这次无双武将们都实在是……
最初一看到大量的模组重复和开放世界我就不想买了还是大佬你比较厉害
@zyt133123132 刚玩了俩小时的我也被震惊住了,然后往下玩就瞬间打脸了,毫无意义的战场任务,每个都是直接地图飞就是了,不能飞的就对准任务目标推前摇杆就行了,打完任务目标开地图继续跑就是了,我是谁我在打谁我在哪里的感觉。90个武将每个武将除了部分对话和结局不同以外,每个人的任务都是同一套主线,没有任何变化,跑路跑一个人就够了,我不信还有谁能每个人都跑一遍还感觉有乐趣的。
刚玩两小时,缺点当然不会那么突出,当缺点重复无数遍的时候绝对是无法忍耐的。站里还有一个发售玩了一个小时就来喷的帖子,一样是主观武断地下结论,有很多都是错的。
刚玩两小时,缺点当然不会那么突出,当缺点重复无数遍的时候绝对是无法忍耐的。站里还有一个发售玩了一个小时就来喷的帖子,一样是主观武断地下结论,有很多都是错的。
咦?这么来看无双全明星的画面还是不错的?以前以为单纯骗钱
看楼主介绍坚定了我入358的想法,感觉就算是截图画面也还是不错的嘛,相比精细度还是更在意整体的风格
顺便也期待联合突袭新作,当年玩的很开心但是....觉得挺不好打的,不敢硬刚都是用毒弓磨血全场乱飞
真三相关作品,除了正统和帝国以外,倒是不缺乏具有创意和乐趣的旁支,虽然经常伴有一些小问题,不过最主要的感觉还是剧情,旁支作品的剧情方面非常薄弱,对历史剧情的再演绎效果很差,原创剧情还经常很迷,希望以后的旁支剧情方面能改进一下就好了
看楼主介绍坚定了我入358的想法,感觉就算是截图画面也还是不错的嘛,相比精细度还是更在意整体的风格
顺便也期待联合突袭新作,当年玩的很开心但是....觉得挺不好打的,不敢硬刚都是用毒弓磨血全场乱飞
真三相关作品,除了正统和帝国以外,倒是不缺乏具有创意和乐趣的旁支,虽然经常伴有一些小问题,不过最主要的感觉还是剧情,旁支作品的剧情方面非常薄弱,对历史剧情的再演绎效果很差,原创剧情还经常很迷,希望以后的旁支剧情方面能改进一下就好了
@oz-bezalius 讲真,ps4版没玩过,PC版的无双全明星画面不错,但模型精细度真心不如358,画面的话场景上分地域,358总体画面比全明星好,说全明星画面总体比358好我是一万个不信的
我觉得就割草来说,这作无双就非常爽快了,往常的无双玩个全图割也就2000多人,这次打两个攻城任务就2000了,而且新的R1技加上R2取消后摇的系统让割草的爽快感以及割草速度上升了一个档次,但就是bug太多了130小时游玩下来遇到好多,我7G的截图和录制大半都是bug
@s19921422 别人都反映地图大了草分散了不好割了?你这儿割的不亦乐乎。
我只能说刷子肝帝请受我一拜。
我自认也是个刷子,但也没有一个攻城任务割2000的。
整体一个大任务(有7、8个分支差不多的)撑死7、8000吧,尤其后期更没动力。
后期基本都是:爬墙蹲身一发爆炸箭“搞”死目标完事。
一发不行来两发,没有爆炸箭搞不定的敌将。
(这套路眼熟吗?我自己都觉得我在玩“刺客无双:三国”
题外话:你头像我7代本命,我对他和他好基友8代换武器这事极其不满!
看在曹文烈、满伯宁和荀公达3人面子上,这次就先原谅铃木。
我只能说刷子肝帝请受我一拜。
我自认也是个刷子,但也没有一个攻城任务割2000的。
整体一个大任务(有7、8个分支差不多的)撑死7、8000吧,尤其后期更没动力。
后期基本都是:爬墙蹲身一发爆炸箭“搞”死目标完事。
一发不行来两发,没有爆炸箭搞不定的敌将。
(这套路眼熟吗?我自己都觉得我在玩“刺客无双:三国”
题外话:你头像我7代本命,我对他和他好基友8代换武器这事极其不满!
看在曹文烈、满伯宁和荀公达3人面子上,这次就先原谅铃木。
@champasupernova 大小金后遗症,感觉最后图的吕奉先是小金~~~
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