本作系统经过精简 可以说易于上手
前面提到 这个IP可以说是类VS游戏的先驱者
然而这作才加入持续锁定功能....
开打前会让选智能 进阶两种模式 前者是类VS的持续锁定 后者则是战机传统的自由视角 按将目标居中
两种方式可以说各有好处 对新人而言前者不用因视角问题而手忙脚乱 而老手则可依旧使用原有方式进行蛇皮走位 更有武器只在自由视角下微调准心
操作上 左边左武器 右边右武器 一块按则是中武器 每种两个 合计六种
格斗则精简为地面站桩和空中格斗两种
移动方面新加入了跪地侧滑 冲刺 侧滑 冲刺 侧滑可以玩出众多的蛇皮走位因为出招硬直 尤其是格斗硬直很大 如何诱骗对手攻击然后反击 可以说是一门学问
既然跑来跑去 那就得说说这次的胜负判定了
除了常规的打空血槽 本次的得分机制 普通倒地30 格斗倒地50 跳跃格斗70 而领先者不攻击的话怎会持续减分 时间越少减得越快
以上就是本作的系统与操作 是不是很简单
屁嘞 简单操作玩出高节奏的花 这正是电脑战机的魅力
话说这才一周 就已经两个补丁调整机体平衡性了
然而 作为一款8012年的游戏 制作的还是有点粗糙
因为对魔禁没有了解 所以剧情暂时没碰(过段时间再去打杯)
打击感很差 建模不够细
任务模式 高难度AI攻击欲望明显强了不少 蛇皮走位也是更加灵活说人话就是打起来比试玩版爽 不过并不是传统意义上的街机模式 感觉还是很不上心
网战排位我是真的觉得碰到国内外老玩家了 各种走位近身突进操作骚的不行好不容易悟了一次和对面玩起了近身二人转结果空大被对面大招带走
不过排位貌似人不够多 开房对战的人倒是不少
啊 大部分人关心的奖杯
全员200杀 排位6连 网战百场 无伤过关
这种机器人对战游戏说实话很难不去和VS比较 然而战机的简单短暂的出招没法使用华丽的镜头运用强化视觉演出 真打起来可能就是看着两边跑跑跑互相打不着好不容易打到一秒就到了这种情况 就现在的环境而言观赏性差了点
但正如我上面说的那样 简单操作玩出花 是真的很爽
冷门IP 捆绑冷门IP 易上手难精的操作在当下环境可是说十分不讨好试玩版是货真价实的让你体验这款游戏的本质 最核心的对战部分 然而AI太蠢很可能还没怎么打 自己/AI就挂了 很容易劝退
然而我看到魔禁吧不少人都入手了 甚至入了限定 世嘉这次尝到甜头能不能把这个IP持续下去.......
我觉得 非战机粉 或者机器人粉 这款游戏不建议入手
而魔禁粉或对机器人感兴趣的玩家 可以玩试玩版后决定入手 或者说等下个月游戏掉价
战机粉别犹豫了