迟来的《真三国无双8》日版限定slim开箱+个人游戏评价(抛砖引玉亟待改进) 愚见

微博   微信 2018-03-27 21:36编辑     23评论
愚见
写一点自己的评价吧,站友们大显神通白金攻略,奖杯心得,个人评测都写的有声有色的,让我找不到什么新的切入点,真是太尬了,姑且发表一下拙见,如有雷同纯属巧合。
我个人是从五代开始玩的无双,psp的special版,不知道有没有一样从这里入坑的,虽然风评是历代最差,但是我感觉其中也有不少可取之处,其中之一就是攻打据点,尤其是和8代比较的话,我觉得5代更加真实一点,普通据点门有耐久度,如果不用计策开门可以强行用武器破门而入,当然这样子做也就无门可关了,而8代的勾爪可谓神器,上天入地无所不能,当然会被打断还是显得有一点点科学的,因此不管是脱出还是直取敌阵大将都可以比较无脑地越过重重障碍,省去了不少麻烦但是也可以说是丢失了一丁点儿乐趣。8代的攻城一般都是使用攻城塔上兵,而防御方一般就是射箭或者投石,没有别的手段,记得5代的虎牢关上还有杀伤力巨大的弩箭,会对攻城兵造成海量伤害,高难度下要掩护冲车破门还是比较有难度的,而本世代的门基本都可以通过长安来拔掉门闩开门,需要合流的地方就是通过勾爪翻墙开门的方法来进行,玩多了会感到有一丝儿疲劳。
大城市设施:从6代开始后可以通过一些设施来对玩家的武器、战马进行升级,还能通过和学士进行交流学习历史,7代的武器升级很多都是在开战前的阵地上找铁匠进行,将星模式是通过不断征战对武器物、马厩等一系列设施进行升级,级别越高,所能提供的道具也就越多,建筑物的外观也会有很明显的变化,到了8代,我感到比较可惜的就是在城镇的设计上面,小城市上看起来还可以接受,但是到了大城市的话,个人感到很可惜的就是内城的设计,虽然算是有独立和外城区别开来,但是进去的话感觉就是四堵墙围成的一个大院子,要是能够设计得像是7代的合肥新城,错综复杂就有感觉了,8代的一些设施比较集中,从点心铺到好事者,不过感觉npc还是比较生硬吧,说直白一点就是,门面房太少,不够看啊!
人物互动:这代的大众脸表情甚至是gif了!虽然建模就那几个换来换去的,还是给人一种焕然一新的感觉,6代无双武将的表情包还有出在官方图鉴上,喜怒哀乐都和武将所处局势息息相关,很有代入感,而本世代的表情,赞许的时候会有颔首的动作,可以说是十分到位了,而有深层关系的武将的遭遇依然会触发一些独有的对话,比如王异和马超。。。在这方面,我对本代的创新感到十分惊喜。
剧情走向:5,6代基本都是依据史实来展开剧情,可能会为了需要作出很小的改变,但是基本结局都还是三国一统,司马家上位,只有吕布传为了凸显飞将的神勇。。。7代的一大革新就是加入了if结局,可以通过完成特定的条件来改变既定的历史,比如关羽军在众人的帮助下突破命运,逆转襄樊战事一样,而8代则依然按照历史的时间线来述说故事,像三朝老臣满宠就基本上走完了整个魏传,而恶来典韦和鬼才郭嘉还是依然英年早逝。。。不过因为是开放世界,因此无论选择什么方式,世界线的收束还是会引导到该有的结局上,官渡之战,乌巢的粮仓无论烧与否,击破袁绍军都是最终的目的,而完成支线任务,会减低主线任务的难度,比如减少对方援军或者是降低敌军的士气,所以可以采取自己喜欢的手段来达成关卡的目标,甚至可以不要太在意一城一地的的得失。
地图设计:改变了历代的关卡制,而采取开放地图是一个很大胆的尝试,偌大的神州地图被战争迷雾笼罩着,需要玩家通过一人一马来揭开美丽大地的神秘面纱,因为地图变大了,所以进入据点的方式也变得多元化,甚至可以绕过大多数要地的关隘前往目的地,这在帝国系列基本上不可能的,因为兵线的存在,而在历代的高难度下,每个据点的得失甚至都会左右战局,看到某某据点的沦陷心中都会一凉感到不太妙。游戏中各个势力错综复杂,尤其是在三国鼎力之前,虽然可能不会和中立势力发生冲突,但是野贼的存在却大大增加了丰富性,也很符合东汉末年人民流离失所以至于落草为寇的情状,相比较前面几代最多就是会发生三方面势力绞杀(往往玩家的两个对手还会联合起来。。。)回到地图方面,基于当时东汉的版图而设计的地图,名声古迹很有代入感,爬山后纵身一跃也是一种新的体验,而以前的战场地图基本都不会发生太大的变化,攻守双方交换后还是一样的地图,可以利用一些小径来进行奇袭或者是赶路,这次的开放世界就基本上是一段情节划出来一块区域,除了几个有名的险关以外,大多数城池都可以通过上述的勾爪爬墙大法轻易到达,路上还可以选择瞬移节约时间,我个人感觉战场气息有所减弱,紧张感略有不足。。。
评论
发现了乱入的ns,你个叛徒
personadisaster 2018-03-19 22:07修改
叛徒
reikurosawa03 2018-03-19 22:18
辣鸡ns辣鸡
yoxi-reborn 2018-03-19 22:18
我们中出了ns
qjs1994 2018-03-19 22:19
打倒任豚叛徒
zhenmingfadian 2018-03-19 22:31
355骑马二段跳进据点印象深刻,剧情就只记得马超部分,揭露刘不让假仁假义
hideo_13 2018-03-19 23:41
大城市设施
人物互动
剧情走向
地图设计

呢?

就一个小标题然后跑了?
wubs12345 2018-03-19 23:46
资瓷令君
zhangzong8598 2018-03-19 23:52
中出叛徒
shuanghuachun 2018-03-20 00:57
其实说句无关的。
令君很有文采的,文章看着舒服,有理有据,很能说服人,以后教教我吧。
otboibtio 2018-03-20 01:17
真正牛逼的是玩游戏买什么机器
zhangwangle 2018-03-20 01:59
路过顶令君...355战场感、地图、BGM历代最佳 只可惜没做完...
l00qant 2018-03-20 02:19
哦哦哦 很久没看到过令君开箱了
xingxingang 2018-03-21 09:00
吃惊,居然买了358,还是限定同捆。。
narcissu_z 2018-03-21 09:38
8代也不用计策开门,一个钩爪走天下
saikadeath 2018-03-21 11:46
355是不是人物攻击范围非常小的那作 我记得音乐超赞
ecchimu_495 2018-03-21 11:52
这游戏不弄pro能玩?
rhongomynad 2018-03-22 00:21
这游戏不用PRO能玩?
swift_814 2018-03-22 00:30
有ns差评
lzkuan 2018-03-22 04:13
写这么点都可以拿一张游戏的话早知道就报名咯
godofwarfavour 2018-03-27 00:26
我的意见是 这作应该叫真三国无双八 卦演义加中华跑图
liangzhijun 2018-03-27 00:43
这牙膏还没挤出来?
aaztms 2018-03-27 15:46
裏切り者
cherry_wong 2018-03-27 20:24
回复不能
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