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当我们游戏一开始对女巨人追逐战之后,就会正式进入序章开始游戏,本作的教学十分贴心,教学的内容基本分散在前两章逐步渐进,让玩家对基本操作可以有足够的适应时间去掌握。
为此,在这里把流程提到的基本操作略微再在本贴复述一下
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在地面使用
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我们在空中期限依旧按
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按着不放或连按两下
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若撞到建筑物墙壁之时,可以持续用
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右摇杆可以移动镜头,按下
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巨人在附近时,按下
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对巨人射向锚钩中,在不操作
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配合推
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出现复数巨人的时候,可以按
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若长时间的在巨人身上移动未攻击,会让锚钩脱落,所以能攻击的时候,请果断攻击。
若无意外,恭喜你获得如下两个奖杯
回到兵营之后,与艾伦对话,前往训练地触发剧情,对话的选择会影响好感度是否大幅度增加(其他两项存在中小幅度增加或不增加好感度)。可以随时在系统保存读档选择自己认为最适当的答案吧。为此,在能购买礼物之前,好感度对话的推荐选择会随着教程暂时一同更进。
PS:好感度的人物触发在最后是随机出现的,所以我不能保证前两章的剧情流程中,好感度的出现是固定还是随机。
ps2:在菜单,地图一栏的最下方有“人物”一项,当看到人物列表有心形的时候,可以直接点击传送过去,省去跑步的麻烦。
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回兵营再次与艾伦对话,选择“不能退缩”
与约翰对话,选择“约翰一定没问题的”
与克里斯塔对话,选择“总算是平安无事”
与莎夏对话,选择“只要从巨人夺回领土就有肉吃了”
对话结束的同时,自己的日记也拿回来之后,可以找阿尔敏、莱纳对话触发剧情。
与贝尔托特对话,选择“多亏了贝尔托特的帮忙”
以上好感度对话都触发完毕之后,就可以找艾伦推进主线了
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战场可以设置据点,用于补给瓦斯或刀刃,或者大炮攻击巨人。
在设置地点附近按下
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设置据点需要据点信号弹。
本关开始,可以使用补给据点,经过一段时间接近据点按下
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道具的使用就是按
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根据流程走,设置完第二个据点之后,就可以进行队友行动了
队友会用各种队友行动来协助玩家,按
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过关后,看看剧情动画,待宣布完毕业典礼之后,可以先去餐厅做一下好感度对话
与达兹对话,选择“就是说啊···”或“达兹要加入驻扎兵团吗?”
与莎夏对话,选择“恭喜你进入前十名”
与亚妮对话,选择“为什么?”
与马克对话,选择“恭喜你!”或“以尊敬的眼神望着他”
与莱纳对话,选择“很开心”
与阿尔敏对话,选择“有我在没问题的!”
与米卡莎对话,选择“我的意志坚决”
好感度全选好之后,就可以去士兵值班室推剧情了
再重新回到餐厅继续做一下好感度对话
与约翰对话,选择“教教我吧”和“你愿意教就太好了”
从训练地回来找汉尼斯对话,选择“每天都认真记录”
再一次回到餐厅
与莎夏对话,选择“莎夏比较厉害”和“好啊”
继续餐厅四进宫,分别找贝尔托特和莱纳对话一下
以上好感度触发完毕之后,找艾伦推动剧情。
跟着剧情走,前往兵团购买部
由于一周目主张随便打打,所以购买优先攻高的,然后再考虑耐久的问题
可以先开发 重量刀身一号 灵魂鞘 灵魂传动装置
购买完毕之后,就可以找教官推进主线了,同时序章也到这里结束了。
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巨人的身体分多个部位,弱点在后颈,当不易命中的时候,可以先砍腿部限制移动,砍胳膊剥夺攻击手段。然后再迅速攻击后颈解决巨人,不然巨人有回复伤害的特性恢复行动力。
当被巨人抓到,需要连打
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在空中按
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过关之后,可以使用自动炮台了,会对附近巨人展开自动炮击
在临时营地与柯尼对话,选择“只能挺身奋战了!”
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跟前作一样,接近我军按
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奇袭攻击,本作另一个新增的攻击模式,按着
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战场上会有寻求救援的信号弹,接近就会触发副任务。若完成就可以得到据点信号弹,此外也可以让实力高的加入我方或能设置补给的据点,若不理,信号弹就会消失。想要获得S评价,副任务不得不做。
另外队友行动会因为种类不同而行动不同,同时被巨人捉住,图标就会变心形,按着
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强力巨人除了体力槽之外还有精力槽,另外有闪着绿色亮光的是弱点部位,持续攻击,精力就会归零,就会一段时间无防御状态。减少精力槽的方法就是攻击弱点部位,钩驱动攻击以及让巨人到处乱动。
过关后,在临时据点与尤米尔对话,选择“说不定阿尔敏已经···”
第一章第三话没有可以补充的,略。
第一章第四话过关之后,可以使用手动炮台了,移动准心瞄准按
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过关之后,在临时据点与达兹对话,选择“我来保护你!”
此时可以改造一下武器了 重量刀身二号
第一章第六话(第五话略)
这关要保护巨人艾伦不被攻击,所以老老实实直接抹脖子,不要断肢了
过关之后,可以使用采掘据点,使用该据点,过关后获得素材数量也会增加,据点升级,素材稀有度也会提升,其中也有雨天限定的特殊素材。
当一米六名场面踢完艾伦之后,就回兵营了
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现在开始,开启了追加调查日志的页面,只要认识新人物之后,页面就会追加,就能与其交流提升好感度。
与里柯对话,选择“你要继承他们的遗志”
与克里斯塔对话,选择“你刚刚帮他们包扎吗”和“我觉得互帮互助是好事”和第三项选哪个都一样
与尤米尔对话,选择“是柯尼不好”和“心爱的克里斯塔?”
与亚妮对话,第一项选哪个都一样,第二项选择“示范给我们看”
在兵团购买部与贝尔托特对话,选择“毫无动摇”
继续与贝尔托特对话,选择“吵架是不好的”和“没问题”
与尤米尔对话,无选择
在仓库,与柯尼对话,选择“柯尼是天才”和“你一定能证明自己是天才”
继续在仓库与柯尼对话,选择“别破坏小孩的梦想也很重要”和“不嫌弃的话我可以帮你”
依旧在仓库与柯尼对话,第一项随便选,第二项选择“柯尼加油!”
在技巧室与米尔莎对话,第一项随便选,第二项选择“没关系,擦伤而已”
继续在技巧室与米尔莎对话,选择“就是说啊!”或“现在只要庆幸艾伦没事就好”
与达兹对话,无选择
与阿尔敏对话,选择“阿尔敏真了不起”和“当然咯!”
继续与阿尔敏对话,无选择。
在作战会议室与奇斯对话,选择“多亏了教官的教诲”或“只是运气好罢了”
在作战会议室与隆克雷对话,选哪个都不加好感度
在餐厅与莎夏对话,选择“现在这样就足够了”和“继承传统很棒”,第三项选哪个都一样
继续在餐厅与莎夏对话,选择“希望还有机会呢”
再次与莎夏对话,第一项随便选,第二项选择“你照自己的方式说话就好”,第三项选择“包在我身上”
在士兵值班室与约翰对话,第一项随便选,第二项选择“我对大家的家人感兴趣”
继续在士兵值班室与约翰对话,选择“别问我”或“不然折衷一点,选驻扎兵团如何?”
与克里斯塔对话,选择“多亏了尤米尔”
继续与克里斯塔对话,选择“我也这么觉得”
以上好感度触发完毕之后,可以先在兵团购买部开发武器 零式虎徹 ,然后就可以推主线去托洛斯特区
在大商店与商会老板对话,选哪个都可以
进入驻扎兵团设施在驻扎兵团办公室里与皮克希斯对话,选择“有看到!”
然后就可以继续触发剧情了