游玩的这两天是相当痛快的,对于一款无双割草游戏来讲,没有太过明显的无聊感(也视个人原因),就白金了。
游戏内容依然不多,虽然可以称得上是进化成功。
但是……几个G来着?7个G?左右,还是不够过瘾。
但这次的人物建模有了明显?的进化,看着还算顺眼。
出场人物虽然不多,但各式各样的必杀技也算是做得有模有样了,打击手感也好,没有太过废柴的角色。
关于联网对战,目前只有一个占点模式。
八个玩家,四个玩家一组,无非是互相伤害,看谁在点里待的时间长而已。
具体规则请参看游戏中的说明。
由于不关系到奖杯,我在这里就不多做介绍了。

为了让这篇白金导航的内容充实起来,我打算在最后一页做一个记录板,就像是那个WIKI的那个什么来着,質問専用掲示板?方便玩家不用来回去翻看留言记录或者是分页,有些小问题,无关白金但有关游戏的,我都会写在下面!
感谢各位P9好友的支持!谢谢观看!特别谢谢!

6月8日 游戏白金。感谢@SaikaDeath 最后给出的白金提示。
着手白金导航,疯狂更新中。
有玩家问宿舍一共30个房间会不会全部填满,答案是不会的,然后没有维纳斯。
看上去好像是给DLC留的?但我觉得不会。
游戏版本更新至1.02。
6月9日 在第四页更新了全部好感度任务的中文说明
6月10日 有玩家疑似遇到了BUG。
具体状况体现为:全员羁绊到达30之后,美杜莎和斯卡哈的羁绊事件无法解锁,读取原先的存档之后,再次将全员好感度提升到30的时候,无法解锁的羁绊事件由美杜莎和斯卡哈变成了其它人。
通过在EX模式的院子里进行对话的方式也依然无法得到解决。
解决方法暂时不明,只能等待游戏版本更新来解决。
6月11日 已确定目前游戏版本在好感度系统上存在BUG。
多名角色均出现了好感度事件不被触发的情况。
我已经给制作组发邮件了,相信也有很多人也发了邮件,目前只能等待BUG修复。
6月12日 得到制作组回复,目前只能等待调查并修复。

6月15日 1.03版本将会修正对话事件的BUG,但补丁更新时间未知。
6月18日 1.03版本已经提供更新,对话事件的BUG已经被修复了!

最后的最后,请大家无视留言中出现的女装二字。