术语解释
Capacity/才能
进行剧情自动增长,每阶段有上限,通关后继续游玩才能学完所有材料。
我是以一颗心算3点才能点来计算。
マテリア/材料
每个公主有80个材料需要完成。
分为两种,一种叫知識マテリア,直翻是知识材料,简称知识,直接通过战斗称赞/斥责就能完成。
另一种为课题マテリア,简称课题,需要完成相应任务才能完成。整个白金流程最麻烦的就是完成课题。
学习マテリア需要才能点数。每个知识/课题会提升公主5围和主人公的技能点。
消耗才能时获得的技能点是有差异的。最高才能:技能点转换比是モノマリア的1:2,2:4的才能点转换比,其他3位公主只有3:5,2:3的转换比。
切换课题
完成知识没什么好切换的,进场3次称赞/斥责即可。
课题因为完成条件的难易,是建议切换的。切换需要公主回据点才能切。
如果课题完成的话,自动切换顺序也是根据据点页面的顺序来的。
称赞/斥责
每次战斗会有3次机会进行称赞/斥责,个人感觉没什么差异。称赞回血的几率大一点,斥责加状态的几率大一点。
隐藏作用是可以复活!公主被打倒后出现misson failed再进行称赞/斥责就能复活,回半血。
游戏阶段
全游戏流程基本分为三阶段:第一阶段分别教育四公主,第二阶段四骑姬条约,第三阶段真结局/个人结局。
第三阶段进入真结局的条件是四骑姬条约结束前,每个公主的信赖达到3.
训练所
游戏流程推进后会在据点相邻位置出现两个训练所,主要作用是提供完成课题的战斗场所。
训练所出现的地图,怪物是随机的。随机池里是你之前所遇到过的战斗,如果碰到难完成的课题就需要刷训练所。
尤其要注意沙漠公主的课题。
遗迹
战斗地图里的Relic。首次占领会获得材料。不占领会被攻击,占领会获得使用次数。
多个遗迹只能有一个能主动使用,所以最好用完一个遗迹的使用次数再占领另外一个。
当然荆棘是优先占领的,最恶心的遗迹。下来就是大铁球,毒气,箭头。
Tips
获取知识,材料
剧情推进,完成支线任务,击杀特定怪物,到达???地点,各公主的小游戏即战技教导。
支线任务在章节结束后就会错过,需要下周目才能补。限时支线任务会再刷出来,完成一次即可。
第一阶段每个公主能获取的知识/课题数量是相同的,应该是23个。第二第三阶段没研究。
跳Staff表
虽然游戏通关后看Staff表是对制作组的尊重,但至少要打16次结局,总不能次次都看。
所以在打完最后boss的对话在进入staff之前直接按

同理四骑姬条约cg也能跳。个人结局cg有略微差异,不建议skip。龙公主的普通结局staff表bgm跟其他公主不一样,有兴趣可以听听。
Staff里有位声优劳模叫Kengo Kawanishi,似乎所有的男性角色配音都是这位。
周目继承
只继承金钱,装备,公主获得的知识课题及完成进度,部队等级。
主人公状态,公主5围是全部重置的。另外选了一个公主只能完成这个公主的课题,不能交叉完成。
会出现这个公主老是遇到一个遗迹,另外一个公主确一直碰不到。没错,说的就是モノマリア的毒博士课题!
雇佣兵系统
没啥用,雇佣兵不能继承,能力也不高,每次阶段结束直接被解雇。
另一方面大部分时间是需要用公主去完成课题,主人公和雇佣兵是不能完成课题的。
所以作用就是去捡宝箱和速通时走位。
宝箱道具
战斗中进行称赞/斥责有时会在地图生成宝箱,能捡到一些回血回ap的物品。
比较有用的几个是回程直接能出击的,瞬移的和诱导敌人部队的。
钱
作用是打造武器,4个公主的专属武器大概要花50w左右才能升到最高级。不过只要一个满级就能拿到奖杯。
基本不需要刷钱,剧情强制战斗的钱就够升级专属武器了。
另外要注意的是专属武器不要给公主装备,一方面属性不强,一方面装备中的武器是无法锻造升级的。
武器
推荐技能回血的武器,天宠圣杯,药师祈祷装具,药师大本愿重装具等。
不过有时只会回复部队血量,最好和部队靠近一点,不明白这个判断机理。
有四个专属武器,虽说是专属,其实其他人也能用。有一个相关奖杯。
主要是因为锻造这四个武器需要对应公主的知识条件,所以称为专属武器。