实在想不出别的了,该有的站内大佬总结得太棒,没得说
 。只能写点应对各类敌人的小建议,希望有所帮助
。只能写点应对各类敌人的小建议,希望有所帮助①首先是丧尸,
 除了图书馆,军械库走廊,法兰下水道所有丧尸,研究所地下全清。其他地方最好都选择打头1-2枪出硬直或者打断腿部再跑过去;专家难度打头出硬直变困难,最好请打腿。
除了图书馆,军械库走廊,法兰下水道所有丧尸,研究所地下全清。其他地方最好都选择打头1-2枪出硬直或者打断腿部再跑过去;专家难度打头出硬直变困难,最好请打腿。②舔爷,
 我所有流程加起来也没杀过几只舔爷,只推摇杆不按跑步键,只要不被他碰到,他是不会发现你的。最好要清掉的舔爷也只有研究所地下双舔。如果你是克莱尔嫌弹药多可以招待一下舔爷,里昂还是算了。
我所有流程加起来也没杀过几只舔爷,只推摇杆不按跑步键,只要不被他碰到,他是不会发现你的。最好要清掉的舔爷也只有研究所地下双舔。如果你是克莱尔嫌弹药多可以招待一下舔爷,里昂还是算了。③丧尸犬。不建议浪费资源在狗上,能跑尽量跑,注意S走位避免被扑到。
④暴君。
 很多玩家的压力来源,速通不稳定性的一大阻碍。如果不考虑其他因素的话,让他揍你一拳或者陪他绕一绕他就放你过去了,把他打跪下其实是个效率很差且浪费资源的选择,流程里几乎所有闪光弹你都可以选择赏给暴君或者舔爷,要是能会骗右冲拳走位的话就最好了。(遇见暴舔组合基本只有交闪一条活路)
很多玩家的压力来源,速通不稳定性的一大阻碍。如果不考虑其他因素的话,让他揍你一拳或者陪他绕一绕他就放你过去了,把他打跪下其实是个效率很差且浪费资源的选择,流程里几乎所有闪光弹你都可以选择赏给暴君或者舔爷,要是能会骗右冲拳走位的话就最好了。(遇见暴舔组合基本只有交闪一条活路)⑤G成体。被G成体投技不要交防御道具,不仅浪费而且很大概率再次被投技。被他洗完头丢下来就立马吃红蓝或者三合一强走。有免毒BUFF的时候几乎可以无视的一类敌人。躲在水里的G成体可以选择卡2个身位,打一枪然后擦身过去,算是个小技巧。
⑥植物人。被扑不交防御道具就即死,闪光弹疑似对它没用?
 建议是提前用喷火器/燃烧弹清理掉,实在不行就带够防御道具强走,要注意克莱尔线拿完三级腕带回去开门就有一只植物人,很多玩家都被阴死过。
建议是提前用喷火器/燃烧弹清理掉,实在不行就带够防御道具强走,要注意克莱尔线拿完三级腕带回去开门就有一只植物人,很多玩家都被阴死过。⑦Boss战。Boss战是你流程储备弹药和药物的质检关,基本没什么好说的。G1我推荐都选择刀杀,其实多打几次会发现真的不难;G2里昂交400燃料+1闪可轻松过,克莱尔带够燃烧弹和硫酸弹交替用也很简单;G3可能里昂会比较难打,我一般流程屯的麦林子弹都留给G3了,克莱尔打G3也是无脑燃烧&硫酸弹;超级暴君有即死招,我推荐就是带够药+小刀,尽量绕左侧刀他,被打中出危险提示了就开背包嗑药,不要拉开距离,这样才是容错最高的打法;G4克莱尔留3-7颗不等的手榴弹,加上送的加特林
 也是无脑过;G5就是一活靶子,打够伤害就出CG,说实话我还没见过有人被G5弄死的。
也是无脑过;G5就是一活靶子,打够伤害就出CG,说实话我还没见过有人被G5弄死的。⑧另外有钱的豪华版玩家,没有对音效的硬性要求的话,非常建议将音效替换为老版本的音效,重制版的音效无形之间会给玩家施加压力
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。 我能想到的只有这么多了。预祝各位早日白金撒花,早日加入浣熊市本地人的大家庭。
我能想到的只有这么多了。预祝各位早日白金撒花,早日加入浣熊市本地人的大家庭。PS:汉克真帅



 其实G5打法就是站在车厢末尾等他出眼睛  然后火力轰炸就完事了
其实G5打法就是站在车厢末尾等他出眼睛  然后火力轰炸就完事了
                 乱走的影响其实不大2333 主要还是没想好路线走了很多回头路
乱走的影响其实不大2333 主要还是没想好路线走了很多回头路
                 那两个我其实不大推荐去拿 耗精力耗时间还容易翻车
那两个我其实不大推荐去拿 耗精力耗时间还容易翻车
                
 玩神作吧
玩神作吧
                




 
                

 ,不过我有时还是会被舔爷扑到
,不过我有时还是会被舔爷扑到 
                


 你可能没用过榴弹枪
你可能没用过榴弹枪
                

 按照我推荐的那个流程到最后药是完全够的  甚至可以只带两把刀 剩下的格子全带药 (除去放电池的格子)
按照我推荐的那个流程到最后药是完全够的  甚至可以只带两把刀 剩下的格子全带药 (除去放电池的格子)
                
 如果是1-2周目辅助难度随便玩的话  让他打你一拳就完事了
  如果是1-2周目辅助难度随便玩的话  让他打你一拳就完事了
                
 
                 
                
 
                







