这一部分是实际上的一周目,一个周目为100回合,到了会自动结束主线,不管完没完成。之后你可以选择继续无限期的玩下去或者重新开始二周目,二周目几乎不继承任何东西,但是每回合的收入,好感度和成就点数有两倍加成。不过真的会有人选择二周目吗?我100回合结束打完最后boss时,甚至还有30多个人还没来得及登场。。。

流程杯,这些在正常游玩中100回合内都可以轻松和顺手的得到 37/50
一部分地标开放需要对应角色事件进行到某个阶段,不过姑且算作流程杯吧,反正不会漏。
这个全开拓有个技巧,扩展土地和开拓新地需要的都是当前或者全部区域内使用了多少格子,前期没那么多钱在每一块地上造满房子的话就全塞满枯木枝,30多块一个吧,十分便宜,可以快速达到需要扩张的要求,之后拆了也不会心痛。
前期的要点,多造工作室,普通工作室也没关系,关键是要每一个炼金术士都不能闲着,我基本是18到20个全员开工。升级建筑也优先升级工作室,升级后多出来的妖精位很有用处,顶级的妖精是100%几率额外无消耗制造两个物品,最高级的房子可以放两个,也就是说最后你可以只花一份的材料而造出5份东西,对节省素材帮助巨大。到最后我保留了12个满级工作室可以满足无脑贩售需求了。每走一张图,走路需要一天的时间,跑的话只需要留出半天,建议每次点三个剧情然后跑一张图,走路采集的那些素材无关紧要。