PC上出了一段时间的战略游戏,美服也在去年上架了,最近港服刚上架才想起要买(美版港版自带中日英)
本作的各方面设定给人一种XCOM+神界原罪的感觉,但核心玩法却是像PC的老游戏铁血联盟2,有限的物资和敌人,死后不能复活的队友,技能冷却靠杀人充填,受限的队伍人数,各种硬核设定使得游戏不能像一般战略游戏那样正面进攻,敌人是缸瓦我们是瓷器,损失的往往靠战斗收益补不回来,所以游戏的核心玩法就是能潜行暗杀就绝不硬肛,而游戏也很体贴的没有设置多少必须正面开战的硬仗,只要耐心总能完美解决每个战点。
完美难度 | 4 / 10 |
完美时间 | 20小时 |
是否连网 | 全单机 |
难度要求 | 最高难度+铁人模式 |
会错过的奖杯 | 少量 |
奖杯方面本作是可以一周目白金的,由于没有多周目继承,对战略游戏有自信的朋友可以直接最高难度+铁人模式开始,铁人模式下无法任意存档,游戏会在敌人行动开始前、战斗结束后、开箱、剧情点和切换地图后自动存档,切换地图是最常用的存档方法,剩下的就是老办法U盘或者PS+备份存档了,需要注意的是只要备份“自动存档”标签的那个存档就可以了,其他四个诸如系统档的不需要备份
游戏中并不存在明显会错过的奖杯,但敌人数量是有限的,战斗相关的奖杯最好尽早意识着解决。而支线部分的奖杯原则上是不会错过的,可以放心游玩。唯一需要注意的全武器满级奖杯,很多武器是独一无二的,一旦拆解就没救了,如果特别需要零件的话,只拆重复入手的武器。
人物加点方面由于经验值也是有限的,最后等级不足够加满所有升级,所以每人的属性点最后一级不建议点,只加1点血收益极低,平时可以留着技能点,很多技能不是必须的可以先不点。