这次的调和简单来说一下吧。最重要的就是这个觉醒系统
因为这作的装备效果需要自己打上去...我喜欢叫卡效果....所以想要调和出极限属性的装备..就喜欢要用好觉醒效果.....后面有我的配方..可以参考一下...但是这只是我的配方...不一定是最强的调和...只能作为参考..
觉醒只有一个效果..赋予效果
简单来说就让一个素材..觉醒出一个效果...这里有各种各样的效果...比如调和用的...素材类型赋予.这类赋予的效果永通常用于转移素材..让本来不能用于调和用的素材 .通过赋予来进行调和...但是这类赋予会被素材限制
并不能各种素材乱转移
第2个作用就是..直接使用觉醒效果...比如下文用到很常用的1V5的技能强化..本质上还是赋予..但是这2类..对应的情况不同...
通过觉醒不同的素材来..获得你想要的效果... 说不太清楚 通过下图来了解一下吧
先看一下图。

注意看这张图...这张图是的素材类别是武器素材 和金属 它是不能放入别的素材调和的
在看一张图

这里这个铁能放入宝石素材的原因是这个铁觉醒了宝石效果...这就形成了素材转移...用于调和
这里额外的说明一下..为什么要觉醒宝石..因为铁是加属性的..所以这相当于额外的2铁加成
多活用觉醒
在回到上上图铁..在看一张图

在合成铁的时候..最后一个素材用虹谱尼觉醒的情况的话注:这里虹谱尼的觉醒效果是宝石赋予 这块铁就是能变成宝石素材了
素材能觉醒的效果 种类 和觉醒的个数【这里是指有些道具能觉醒2个效果 但是有些只能觉醒一个】都不一样 如何取材才是关键
在多种素材调和的情况下。觉醒能左右移动来选择你要的觉醒效果
接下来说卡效果
因为这作的效果是可以自己打的...大部分饰品的的大部分装备都是没有好用的特性
在看一张图

图中武器..觉醒有4个效果...分别对应在 调和 炸弹 回复 装备4种素材觉醒时候会附加什么属性...这里要注意每个道具素材觉醒效果是固定...并不会发生变化
打个比方.比如我们需要图中的1V5的技能加强....我们只能把这个武器放进调和素材里....但是这个这个武器素材本身不能放入调和素材...所以我们要在这个武器上赋予各种效果使它变成可以调和素材
下文在调和的时候我就是通过吧这个武器变成火药...然后把它放进调和素材里。在通过本身的觉醒LV5技能效果使火戒指获得LV5技能的效果
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简单来说一下调和思路吧
1:选择你的调和素材...然后看调和素材的..觉醒位置能放什么素材
2:选择你需要你的调和效果...查找你要的效果在什么素材上
3:试图尝试把2的素材能不能带入1里 如果不能【大部分不能】就试图用觉醒系统让你的素材觉醒成1的素材
4:如果效果LV5不能带入1素材了..可以选择试图LV4..依次尝试.在你能带入的你效果和其他能带入属性进行对比判断
5:先做个一个效果成品【就是先别带特性】.看看是否能调和出你要的效果
6:如果上面都能打到要求..回头再去考虑特性...注意PP是否够...有些道具 有些饰品的效果还是很强的要考虑炼金成分 在带入炼金
7:调和前存档
———————————————————————————————————————————————————————关于品质的一些。放2章图


上图.武器属性一样..但是面板攻击力确不一样...
一点装备品质等于1点3围.....
装备品质只和品质有关系...和武器的ABCD S等级没有关系
品质对攻击道具影响到底多大。
999品质比99品质伤害翻了6.0625

品质 特性均无法影响道具的负面效果...这里是指打退 拉人 以及-防御这些效果
品质特性均只增加威力值..无加加成负面效果
999品质对特性的增伤 是否有影响
品质已经确定是对特性有影响的.
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此处完后面见