前期流程向心得
按任意键后游戏开始
一开始就是本作的世界观介绍,找出遗物就是我们的首要目标
不得不说本作女主十分好看,人设也不错
建设城镇,合理分配好每个角色的工作是游戏中最简单也是最消耗时间的精髓之一,田地需要派人采集,商店需要派人贩卖,所以前期是非常缺人口的
刚开始游戏不久我们就能看到几个熟悉的身影了,A19的铁匠光格尔与每座都经常客串的修女帕梅拉
剧情过后玩家就可以自行操作发展城镇了,不过因为还在教程只能跟着他走,此时系统会让我们先建造一个食品店,每个回合可同时建造的建筑有限,前期只有2个后期可以提升。建造建筑时需要注意应将店的门方向朝向黄色的道路。建筑需要一个回合用来建造,完成后点开始工作结束本周的工作
游戏分为工作日和假日,一个工作日和一个假日为一周,一周即一个回合,工作日结束后自动进入假日。假日有行动限制,上方的时钟可以查看我们假日还剩多少精力,每次进行拜访操作会消耗两格精力
每个假日是拜访与外出探索的机会,当进入新的探索地点时需要先进行投资才能探索,在探索前也可以调整队伍人员
探索人物可以增加他们的经验值与好感度,也可以接取人民愿望挣点外快,具体请看图
由于本作大幅度削减了探索、战斗和调和,探索并不能自由移动而是直线自动往前走,在走路状态时可发现素材但移动速度慢而且消耗精力快,而在按R1切换到跑路状态时速度加快但无法发现素材。可以根据右上角的位置来取舍,当人物位置到达最右时探索结束并解锁下一个探索地点,若精力已用完但未到达终点则会自动终止探索,下次探索时从头开始
本作的战斗毫无难度,不但无法更改人物的装备,而且几乎不需要什么额外操作,多带几个辅助角色按L1进入全自动,一会就结束了。不过需要注意的是在全自动状态下战斗人物不会自动施法技能只能平A,辅助角色不会放大招
此时本作的基本要素都已介绍完毕,从田地采集、外出探索素材再由炼金工坊加工成商品后到商品贩售即是本作来钱的基本流程。然后根据教程调和啤酒,调和也是需要一个回合的
原素素材可以随时按options用其他素材还原,记得多多使用
最后就是每周的报告,可以根据报告来检查人口、资金的流入及流出来分配好下一个回合的大致方向
报告结束后OP响起,游戏正式开始
很快我们就迎来了第一个课题:将城镇的人口提升到100以上。以后每个主课题都会有几个副课题,尽量全部达成是通关的保证
当城镇扩大后扑石子路来增加我们能建造的建筑位置,有强迫症的注意了尽量用上每一块地
有时候当回合结束后会收到突发信件,例如讨伐或帮忙,如果帮忙需要停止去帮忙的角色一回合的工作,成功后会获得不错奖励
完成第一个课题后会立即收到第二个课题,也就是以后的课题越早做完越好,只能在探索获得的素材也可以派人去获得,收益直接写着
随着我们能调和的东西越来越多,所以需要经常查看options菜单里的道具仓库来查看消费和获得素材,方便整理
研究也记得及时去做,只要相关人物好感度够了就注意素材的获得,与后面的课题和发展有直接联系
到此为止,游戏已经度过了前期,游戏前期还是挺简单的,一到中期就开始有点仓促了,往后玩内容还是有点少,玩法基本就是采素材——调和——贩卖——建设——做人民愿望&课题——继续循环。本来还想继续写一写的结果这么惨,好在我才玩了40回合不到,不算血亏
评论
@emilio_ks 多谢dalao
@otboibtio o大只狼攻略辛苦
@minnaha 皆老师加油白金啊
@jhzthpp 多谢月色,不过我是工作室弟弟
@viligas96 多谢IMBA大佬,当然没压力
@sei_gi_no_tameni 没错,永远都是
@otboibtio o大只狼攻略辛苦
@minnaha 皆老师加油白金啊
@jhzthpp 多谢月色,不过我是工作室弟弟
@viligas96 多谢IMBA大佬,当然没压力
@sei_gi_no_tameni 没错,永远都是
@zhangzong8598 じょそう呢?
@yoxi-reborn 没有女装
@yamatocuihk 我前几天白了,确实是格子不够,在第七个区域疯狂造建筑之后就开了,我大概280回合白的,没有卡LOADING,主要是刷胜利场数花了点时间
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