在此给大家带来一篇《进击的巨人2 FINAL BATTLE》的心得文
本作拥有独特的系统、较好的画面、丰富的内容,而且在原版上追加了相当丰富的模式,使得游戏更加饱满,在漫改游戏里属于上乘水准
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剧情模式
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看到这个标题画面,在下又想起来了当年追番的种种
扣人心弦的剧情,每集都断在很想知道后续的地方,然后下一集又觉得剧情进度推得不够
一周只有一集实在是煎熬呀
同时想起几年前女朋友给我展示她那自由之翼的背包和外套,现在都已经不用了,时间真的过得很快
前天我问她第二季讲了什么(取材),她说太崩了都忘了,以后大概不会看了
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再次感叹时间过得真快
进入游戏,首先会播放充满魄力的3DCG OP动画
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加冕这一幕我不记得动画版是什么内容了,总之看起来不错于是截下来
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艾连巨人对拳,也算是动画版的知名画面了,这里还原得魄力满分
看了两遍OP才截取到这个画面!
不得不说PS4截图功能那点微妙的延迟有时候比较蛋疼
作为看过原作的人,看到本作以这种方式再次呈现,相当感动
OP播完后会给出一系列游戏基本的选项,可以根据自己的喜好修改设置,这些选项也可以随时在设置里更改
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主角以一本笔记本记录一切,结算画面和友好度统计的画面也是这本笔记本,算是一个不错的细节
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主角被阿明和约翰救下,井上麻里奈的少年音真是百听不厌
剧情动画以第一人称的方式呈现,不过游戏本身并没有第一人称的模式
如果能够以第一人称体验立体机动,哪怕不是爽(yun)飞(tu)
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开场会进行一段倒叙,讲的是女巨人追逐战,这在动画版里是第一季中后期的事情了
说起来我看到能增加阿妮的好感度,嗯?这家伙不是会……
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然后会从动画一开始讲起,主角的设定上出身于艾连三人组所在的村庄,遭遇巨人袭击的时候跟他们上了同一艘船,目睹了艾连有名的驱逐宣言:“我要把他们全部驱逐!!从这个世界上……一只也不留!!”
同时这也是前作的白金奖杯名字
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主角是一位无名战士
看到这个画面,我就知道自己要捏人了
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小弟不才,也只能摆弄一下预设,自己捏实在无法见人……
捏人界面模型只能左右旋转,不过可以逐项回复预设,比较人性化
无论这时候捏的角色是男是女,旁白都会称为“他”(日语也是男性的“彼”)
接下来是训练关卡,开头有一段剧情
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海军式的骂腔在日本动漫里还挺常见的
据说军人就是要被这样对待才会培养出骨气
第一次训练将教会玩家基础的移动和攻击
立体机动冲起来好爽,一直冲一直爽
基本上是对好方向并按住
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攻击需要一定的冲刺速度,还有攻击角度,才能够给予足够的伤害
虽然训练里是固定靶,但是实战任务可没有那么简单,随着巨人的运动,可破坏部位的角度会有变化,需要走位和预测来准确击中
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虽然最后跟第二名拿到相同的击破,但还是成功地让这个杯子成为了开门杯~
可能因为前两项都是第一名吧,每一项拿到名次,教练都会说出来
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地图上有握手图标的地方,就有好感度事件
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可通过对话来选择选项,提升好感度,当好感度到达下一等级,有时可获得相应的技能,技能可在战斗中发挥效果
顺便一开始能够取得技能的两个角色……在第一章内就嗝屁了……不过不影响技能的装备
感叹号是推进剧情的事件,红色叹号触发后会把剧情推进至下一阶段,基本上都会进入战斗
触摸板可以缩放地图
同样也可以通过OPTION点开菜单查看这些事件
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同时,菜单里的“玩家”可供更换装备,“系统”可供手动存档读档以及调整选项、回主选单
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艾伦第二次遇见50米巨人,它又带队把墙给攻破了……
每次剧情任务都会播动画,这让原作粉丝也相当享受
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这一次的任务有奇袭攻击教学
先要用
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奇袭攻击会有特写,成功后身上会沾满巨人的血,看到“完全讨伐”四个字弹出来的时候,真是相当爽快
通关后的评价由三个要素影响:讨伐数、完成任务数、完成时间
基本上跟着主任务走,并顺路做支线任务,跑路的时候速度多杀几个巨人,这样在大多数的任务里就能够拿到S评价
前面那场剧情战之后,便会开启主菜单的“另击模式”和“夺回墙外模式”