2017年就在欧美服出了的老游戏,追加了几个次数杯后把之前的铜杯和银杯全替换成金杯,并加上白金杯成为1白11金的香饽饽之后在日服咸鱼翻身。而且买PS4版送PSV版,实际上是2白22金,可惜存档不通用要刷两遍。游戏自带繁中。
完美难度 | 2 / 10 |
完美时间 | 用S/L的话10小时以内 |
是否连网 | 否 |
会错过的奖杯 | 没有 |
游戏讲述了玩家扮演的“医生”,在随机地图中寻找并救助生还者使他们成为同伴或者变成农场里各类建筑物升级用的肥料,通过对建筑物的肥料输出强化自己和同伴的能力,实现组团开黑虐怪。然后潜行进入城市去寻找失散已久的女友(误)的故事。
基本玩法介绍
一、救助生还者、开宝箱
每一个地图里面都会有数个房间,房间内有机会遇到像佛一样坐着的生还者和巨大号的宝箱。只要没有被敌人追逐的状态下靠近就会出现口键提示,按下就能让生还者送回农场、开启宝箱。
回到农场选择小屋并且掀开生还者面纱就可以激活使用,激活的生还者的兵种、能力以及特长(自带技能)都是随机的,接下来介绍激活后的生还者兵种和能力。
1、能力
能力一共分为四项:体力、耐力、速度、恢复力。除了具体数值外也会以1~5星进行评价。如果四维达到一定程度值的话,人物头像右上角会显示铜、银、金、白金的优质产品记号。四维作用如下:
体力:传统的HP,HP越高越耐打,HP为0就会死亡。可以使用道具“体力药水”或者护士的治疗技能恢复。
尤其是注意医生HP为0的话会被扔回农场,其他出战的团队成员就直接团灭,所以别让医生冲得太前。
耐力:所有兵种的技能都是以消耗耐力为前提使用的,类似魔法里的MP。高攻击力或者多目标的技能消耗的MP也越大。
如果现有耐力<技能需要耐力的话,此回合无法攻击只能待机等待耐力回复。可以使用道具“耐力药水”补充。
速度:速度的高低决定回合制战斗中行动的先后顺序,先发制人是这个游戏白金的前提条件。
恢复力:决定每一回合耐力的回复程度。
2、兵种&推荐
士兵:移动力3格,射程基本都是1~2格的近距离攻击类型。
女巫:移动力4格,射程为1~4格居多远距离攻击类型,体力较少但耐力较高,也是白金的主力。
护士:移动力5格,HP是所有兵种最低的皮薄的奶妈。
工程师:移动力2格,武器有1格近身和7格远距离火箭,皮厚耐力高的重甲型肉盾。
农民:移动力4格,只有1格的近身武器,没有设施可以增加技能的炮灰属性,作为帮农场各类设施升级来说,是很好的肥料。
二、升级农场设施
本游戏没有经验值也没有升级系统,只有自带主角光环的医生可以通过升级农场的殻倉提升体力和耐力。四维不好看的生还者建议直接变成肥料提升设施等级。方法是在想升级的设置那里点“撤下生还者”
除了初期的设施,满足条件后增加的四个兵种的关联设施。升级这些设施的主要用处是可以让相对应的兵种可以多携带2种技能。追加设施的方法会在后面奖杯Tips中介绍。
三、战斗
在地图各房间里的敌人接触将会自动进入回合制战斗。位置分配为各自半场的随机分配。
行动顺序不分敌我以速度能力的高低排列,每回合每个人物只能行动一次,不存在“再动”。本游戏不存在回避和打偏,所有攻击必定拳拳到肉,伤害值根据所选技能的伤害范围随机决定。
因为游戏不存在经验值和人物等级,所以战斗的唯一目的就是收集开启下一个区域地图时需要支付的“药草”,药草通过击倒敌人获得,比例好像是1:1。持有量可以在温室或者地图中按OPTIONS确认。
最初开启新地图只需要50草药,后期需要量会慢慢增加,最后一个地图出口需要420草药。
另外药草可以在农场的温室中制作体力药水和耐力药水,这些以后开宝箱就行了,没必要专门制作。
大致了解了游戏的玩法之后就可以开始刷杯了。