大概13年是我第一次开始玩刺客信条,一开始玩的是3,结果有一个潜行关过不去。那时突然想到自己在更早以前看过亲戚玩1代,于是我就先去玩1代了。在完全同步完1代后就又回去打3了,不过以我当时的技术没法完全同步3。在这之后我又就把其他刺客信条都玩了一遍,直到先前日子玩到起源dlc发现不对味为止。我对于这个系列的记忆只有那么多了...要是我能想起更多事就好了...对不起...整个系列正传我没玩通关过的好像只有启示录还有奥德赛。连ezio三部曲我都没玩完么...我身为粉丝真是失格...
我给你打包票,BUG最多的绝对是AC3,半小时一个BUG,我Unity玩完都没碰到过几个BUG
原来不是我的错
那为啥当时说unity的bug多
AC3本来BUG就多啊,而且最要命的是重制版不仅一个BUG都没修还多了新BUG,辣鸡Ubi
其实老系统还是有可取之处的,同样的建筑要是老系统也能用的话能爬的更快
当然都是个人观点。在心中曾与神海并肩现在一个天上一个地下。。曾经每作第一时间首发还要追开发消息变成奥德赛发售至今仍不怎么想玩。。。2代三部曲毋需多言,但现在回想起来3的剧情就是我心中刺客系列剧情的最后荣光了,结局充满着浪漫和热血,古现代都是。4开始剧情就是一部比一部淡白开水叙事节奏越来越让人不适,越来越没有之前独特的那种身为刺客的代入感和使命感。只有枭雄虽然剧情还是拉垮玩法也适应半天,但整体的风格元素之类非常讨喜。。。然后起源又给整那么大一出,感觉就像用尽了最后的爱。奥德赛出来加了好几次购物车,到了结账的时候总会有一个声音从脑子里冒出来提醒自己“你都不想玩这个”。。。