难度杯
下面这四个难度是在故事模式里解
与前一个难度相比基本就是敌人对你伤害加高一些,子弹时间消耗速度不变,通关此难度可以解MEDIUM难度的杯。(必须得用free aim才能获得奖杯)
需要通关hard难度来解锁,此难度下基本挨两枪血就见底或者就直接last standing了,子弹时间消耗速度比前一个难度快了将近一倍,所以基本只能打一些关键的敌人用。平时尽可能站掩体后切换左右肩视角来打(方向键左右),如果是按方块躲掩体的话要活用预瞄,基本探头时间不能超过两秒。(必须要用free aim才能获得奖杯)
同样需要通关hard难度来解锁,此难度与hard难度区别仅仅只在于没有last standing,所以打的时候得对药的位置背板,没血要及时嗑药。值得一提的是,hardcore其实才是故事模式里的最高难度,但通关后却只给你个桐杯,反倒是这个难度低的old school通关却给了个金杯,顿时感到制作组对我们奖杯党深深的嘲讽(此难度也得用free aim才能弹杯)
注意,这几个难度除了要注意要用free aim通关外,在未通关之前不要去主菜单里重读检查点补漏掉的收集品啥的,会不算你完成这个难度
下面这三个难度需要在Arcade模式里解
可以使用soft aim(自动瞄准),此难度按章节分开来打,每章开始只有1分钟(跳不过的即时演算不计入时间),需要不停杀敌来攒时间,其中普通杀敌加5秒,爆头加6秒,体术加10秒,爆炸加12秒,敌人伤害与子弹时间消耗速度与普通难度差不多,中途无检查点,死了或者时间耗尽都只能从这章重头来,因为拿杯允许使用自动瞄准,故难度不高。
游戏最大的难点,传说中的乌鸦杯,拿了他恭喜你基本就毕业了。只能使用Free aim,与前一个难度的区别就是多了个一命通关,不能存档退出的条件。打法上,前5关尽可能多的用体术,爆炸啥的攒时间,打得浪一点无所谓,死了时间成本也不高,重点是后面你就有怂的本了。此难度同样要对药和敌人的位置多背板,对没底的战点(特别是后期的)一点要多练习,好在故事模式里面每章都能选检查点,这样练习起来也方便。对于一些比较有难度的战点,一点要在之前多预留一些子弹时间,这样可以有效降低不少难度。还有就是要提防扔雷和汽油瓶的人,这里头被炸死和烧死都是直接gg的,没有last standing。最后,就是祈祷脸不黑,不会遇到那些恶心bug(补充一点,如果打的过程中遇到屏幕突然卡住这种情况,不要慌张,等个差不多30秒可能就正常了,如果超过一分钟还是这样就认命吧,个人猜测应该也是游戏优化问题导致的)
这是dlc附加的难度,就是在每章里每个小战点里加一个特殊击杀条件挑战,如限定时间内爆头,飞扑杀敌等。此难度同样可以使用自动瞄准。如果挑战失败,是直接从上个检查点开始,无需从头来,多失败几次还会送你一些药,所以难度也不是很高。
限定章节杯(此类奖杯大部分都是要free aim)
章节2检查点2。从窗口掉下去后,推荐从上往下打,每层都有两个人,基本打中身上就死,场景比较暗,可能人看得不是很清楚,多试几次即可
章节3检查点12。要求用狙击枪掩护passos时没有空枪。由于子弹有延迟,故打的时候要打一点的提前量。奖杯是在检查点13结束后弹杯(就是打死那个从楼梯上下来指枪威胁passos那个敌人之后),若是在检查点13中有失误,需要从主菜单重读检查点12,若是在12里失误,则在游戏里直接重读检查点。
章节5检查点6。可以先用枪点爆后面的煤气罐,这样掉下来基本就只剩四个人了,会简单不少。
章节4检查点7。把窗户对面拿镭射枪的人都干掉即可,没啥难度。
章节6检查点3。把会议室里5个模型全用枪打烂,总共5个,按视频里来。
章节7检查点9。这里推荐在前一个战点检把手枪,这样剧情后就是直接拿着手枪进入子弹时间,手枪打中基本就死。比较难打是最上层那个光膀子的敌人,慢的话他会直接躲掩体,所以打下面4个人要尽可能的快。
章节10检查点5。又是吊着铁链打人,不过比前一个要容易不少,敌人基本都在视野里。
章节10检查点11。和妹子做公交车逃亡的那段清光所有敌人,子弹无限,且敌人血都比较薄,也基本无难度。
章节11检查点11。在滑索上打死对面的所有敌人触发最后的子弹击杀特写
章节12检查点11。这里推荐拿敌人的喷子,留一名敌人不杀,在画面晃动时开子弹时间爆头,喷子离得近的话准心歪一点也是可以打得到的
章节13检查点14。剧情结束后在推车上干死对面六名特警,这里敌人的血量都偏低,时间是足够的。
章节14检查点12。结束了飞机库的战斗后在剧情里不枪杀barker,让他直接被烧死即可
章节14检查点13。在最后飞机跑道上用榴弹炮炸掉所有的汽车和飞机,榴弹炮瞄准需要打一定的抛物线,挡路的两辆警车觉得来不及可以开子弹时间炸
累计式奖杯
推荐在第十章做公交车逃亡那段完成,打死一开始3名敌人积攒一下bt槽,之后再开子弹时间打死加油站傍扎堆的敌人,应该是刚好10名敌人。
无需特意去刷,整个游戏有固定两三处自动开子弹时间打手雷的地方,拿完那几个难度杯之前必解。
基本也属于打完难度杯之前就能解的流程杯
推荐在第一章刚开始5个敌人那个地方刷,开easy难度,打完直接重读检查点。和人体术尽量用,用有时候会去捡枪。奖杯要求的实际数量应该是大于100的,我是打了107个跳的。
基本在解完几个难度杯之前也会顺带解掉,不过要完成GRIND必须要累计1000名敌人,所以最后还是得去第一章去刷
同样推荐在第十章做公交车逃亡那段解,那里敌人数量绝对够,可以和It's Fear That Gives Men Wings 与Trouble Had Come To Me 一块做。
打完难度杯之前的必得杯,被打到last standing就算磕一次药,打完hardcore基本就够了。
最耗时间的奖杯,需要完成一大堆花式杀敌与特殊条件累计,推荐在所有难度通关之后再解,因为你在多次通关的过程中基本上大部分的GRIND就都完成或者做差不多了。需要后期特意去刷无非就是那几个条件比较雕的,如趴着杀敌,后仰杀敌,飞扑时间累计50分钟,同样推荐去第一章一开始那个地方刷,还是开easy难度,soft aim,打完一次重读检查点,相对会比较枯燥。
收集类奖杯
游戏中总共有24种武器,需要用每种武器杀死至少一名敌人,包括警局那关的火箭筒,以下是这些武器首次出现的章节以及检查点,还找不到的话可以看底下的视频,如果不知道哪种武器有缺的话可以上r星的官网上去查,目前是还有每种武器的详细杀敌数据。
PT92 | Pistol | Chapter 1 | Checkpoint 2 |
M500 | Shotgun | Chapter 1 | Checkpoint 4 |
Mini-30 | Rifle | Chapter 1 | Checkpoint 4 |
.38 Revolver | Pistol | Chapter 2 | Checkpoint 2 |
Micro 9mm | Pistol | Chapter 2 | Checkpoint 2 |
MPK | Rifle | Chapter 3 | Checkpoint 6 |
M82A1 | Rifle | Chapter 3 | Checkpoint 12 |
1911 | Pistol | Chapter 4 | Checkpoint 2 |
M4 Super 90 | Shotgun | Chapter 4 | Checkpoint 2 |
AK-47 | Rifle | Chapter 4 | Checkpoint 12 |
608 Bull | Pistol | Chapter 5 | Checkpoint 4 |
FAL | Rifle | Chapter 5 | Checkpoint 8 |
LMG .30 | Rifle | Chapter 5 | Checkpoint 12 |
Auto 9mm | Pistol | Chapter 6 | Checkpoint 2 |
MD-97L | Rifle | Chapter 6 | Checkpoint 2 |
Sawn-Off | Pistol | Chapter 7 | Checkpoint 6 |
Rotary Grenade Launcher | Heavy Weapon | Chapter 8 | Checkpoint 3 |
SPAS-15 | Shotgun | Chapter 8 | Checkpoint 11 |
M972 | Pistol | Chapter 9 | Checkpoint 4 |
G6 Commando | Rifle | Chapter 9 | Checkpoint 4 |
M10 | Pistol | Chapter 10 | Checkpoint 11 |
Super Sport | Shotgun | Chapter 12 | Checkpoint 4 |
RPD | Rifle | Chapter 12 | Checkpoint 4 |
LAW | Heavy Weapon | Chapter 13 | Checkpoint 5 |
对照视频里来就行了,有漏的话在游戏里按或者在章节选择里都可以看到这关里还剩几个,旅游景点在线索全找齐之后就会顺带解锁,黄金枪推荐早收集,可以升级武器的弹夹容量,打高难度有帮助。
其他奖杯
推荐在第一章,流程最短,敌人最少。开easy难度,soft aim,打的熟练的话做到无伤基本都没稳定。
其实就是在挑战模式里头不失败连续完成3个挑战,右上角有提示,没啥难度。