今年来突然打DRPG上瘾了,接连推完了恶魔凝视2、鲁夫兰的地下迷宫之后意犹未尽,于是把之前会免的本作翻了出来(当初明明说没兴趣的……)。总体来说本作的难点在于学习游戏系统,游戏本身只有地图探索有一定难度,战斗完全可以一路平推,确实算得上是“最”容易的DRPG之一了。
白金难度 | 2/10(参考游戏地图) 4/10(自己推图) |
白金耗时 | 约40小时 |
通关次数 | 一周目加后日谈(余章) |
Bug | 无 |
联机奖杯 | 无 |
易错过奖杯 | Hard难度通关 (升级到最新版后不会错过全怪物图鉴) |
其中Hard难度通关看似要求很高,但是其实,游戏一开始默认难度只有Normal,游戏剧情推进之后在国会解锁Easy和Hard难度,而Hard难度通关只需要最后Boss二连战之前(最终章B10F)把游戏改成Hard难度即可。因为只有这两战需要Hard难度所以可以把强力道具都留在这里,简单配置一下平推也是轻松过关。
参考的攻略站:
台湾巴哈,写的帮助不是很大,可以阅读来帮助理解系统和剧情(真的有人看剧情吗……)
spoiler,从恶魔凝视2开始喜欢用的站点,特点是会写很多游戏技巧,白金整体思路也比较清晰(虽然对于本作真的不太必要)
rrpg,鲁夫兰开始用的站点,作为数据库来讲不能更赞,对于本作来说最大的用途是查看迷宫地图。