势如破竹
连续赢得五场游戏的胜利
连续赢得五场游戏的胜利
※要點:
*五連難度很高,如果你是白金獎盃控,沒有一定信心或決心,小號體驗遊戲即可。且目前玩家綜合實力越來越高,體感半夜玩家強的跟鬼一樣,而週末六日的玩家則弱些,推薦可挑選週末非半夜時段解盃。
*技術非高高手,勢必仰賴偽五連雞,即「秒退大法:遊戲關卡中於被淘汰前離開遊戲」,系統會把你這次遊玩視為無效,離開遊戲最快按法是OPTION->方向鍵上->X鍵確認兩次,秒退是否成功的唯一依據在於遊戲K幣是否增加,連雞開始後紀錄K幣數額,秒退後觀察K幣,沒增加即沒斷連,增加表示退出太慢而斷連。
*秒退大法於20年9月前有效(我是8/29白金的),當前是否有效仰賴其他玩家現身說法,後續甚麼時候會失效未可知,雖然聽說官方曾說過會降低吃雞的難度,但在這個說法兌現前,隨著關卡變異、玩家變強,吃雞越來越難,早解盃早好。
*有線網路(NAT類型1為佳)是必須的,若在連雞過程掉線就前功盡棄了。
*遊戲組隊可最多四人,找同樣想解此盃的朋友(身手不拉垮)互相幫忙,隊友可以在決賽當水鬼擾亂路人,但建議自己已三連或四連的情況下再組隊求助,也需要隊友配合當你秒退後節省時間一起退出重排,我就是單排四連的情況下組織隊伍,歷經三個多小時才解盃。
※以下詳述各關卡與決賽關是否秒退與何時秒退的建議,僅供參考:
各普通關卡
【風險極高,直接退】:
(團戰)鬼抓人:變數太大,人數領先也可能瞬間翻車。
(個人)磚頭派對:若碰撞跌倒和水鬼抓你太容易翻車,即死關且秒退時間不足。
【風險中高,視個人熟悉度或當前情況退】:
(團戰)囤貨達人:最後7~10秒建議停下來切視角觀察比分和場上狀況,若關鍵球處在中間區域,比分緊咬則退。
(團戰)追尾大團戰:最後7~10秒觀察比分,若自己隊沒有比最低分隊高三分以上建議退。
(個人)滾石行動:即死關/秒退時間不足關,沒把握或當前已三連四連可以直接退;若選擇玩,全程保持移動狀態,不要太靠近缺口以免被水鬼推落,自己也不要水鬼推人,跳躍缺口的動作盡量不要做。
(個人)追尾遊戲:本關出現頻率不高,但即便最後十秒持尾也可能在最後三秒被偷走,沒把握或當前已三連四連者可以直接退。
(個人)蹦跳俱樂部:即死關/秒退時間不足關,沒把握可以直接退。通關訣竅是剛開始跟著細棍推著走,分離後則緊跟在粗棍下方跑。
(個人)踮踮腳尖:行進至倒數三塊後就要非常警戒,觀察過後建議自己勇敢踩認為是真路的倒數第二塊,成功則進,失敗一掉落就馬上退出。
(個人)五花八門:抵達最終黏液處就要觀察通過人數,失誤掉落馬上退。
(個人)障礙狂歡:可能出現在第一(篩40人)或第二關(篩30人),若抵達黏液區時已有半數人通關則退。
(個人)闖門衝關:可能出現在第一(篩40人)或第二關(篩30人),這關特別容易判斷前方人數失準,所以抵達最後三堵門前就要做出是否退出的判斷,若不是前段班或被碰撞推擠則退。
(個人)水漲爬高:雖是即死關但有容錯的空間,且本關篩選淘汰率極高,通常可以直接帶入決賽或決賽前一關。容易翻車的部分大概只有前段推牆和平衡棍,如果卡這兩處再退即可,過了這兩處,後段穩穩過,不需跟人爭快,基本都能過關。若沒有把握,三連或四連時也可選擇放棄此關,但不要在開場處退出,我有次四連在開場處原地退出卻斷連了…原因不明…所以建議本關要退出的話,前進一段路再退。
【風險低,視當前情況退】:
(團戰)硬石搖滾:三隊趨近進度50%時,視球落地後的狀況判斷。
(團戰)鑽圈圈:最後7秒觀察比分判斷,若落後且與競爭隊比分差距小於5則退。
(團戰)搶蛋亂戰:最後7秒觀察比分判斷,若落後且與競爭隊比分差距小於5則退。
(團戰)激情足球:最後7秒觀察比分判斷,平分也退。
(個人)蹺蹺板、目眩山巔、連躲帶落、旋轉木馬:都是競速關,人數很容易判斷,不進則退。
(個人)完美配對:雖然是即死關但不容易死,只要不抄作業不當水鬼騙人,第三輪六個圖樣記清楚,輕鬆過。
決賽
【風險極高,直接退】:
巔峰對決:即死關/秒退時間不足關,除非對手都是隊友才玩。
【視個人熟悉度/情況退】:
登山比拚:現行版本登山有多種變異,皇冠前可能會多很多阻礙,若遇這種版本的登山,即便自己領先也可能在皇冠前翻車,建議直接退;原版登山則是在抵達旋轉槌時或更早之前判斷,前方有人則退,自己領先但若後方追兵很緊的話也退,隊友幫忙的方式是抓住其他路人。
蜂窩迷圖:必須會單格跳,而即便自己在最上層也要小心下方是否已空,我自己在最底層時退出也成功,但緊張的時候容易按錯,所以視個人狀況判斷何時退,隊友能幫的方式是拉路人玉石俱焚。
盛裝團團轉:隊友能發揮最大功效的決賽關卡,自己取得尾巴後讓隊友拉住路人就穩了,UP我甚至遇過四人抓尾四人都是自己人,那皇冠自然手到擒來。
*五連難度很高,如果你是白金獎盃控,沒有一定信心或決心,小號體驗遊戲即可。且目前玩家綜合實力越來越高,體感半夜玩家強的跟鬼一樣,而週末六日的玩家則弱些,推薦可挑選週末非半夜時段解盃。
*技術非高高手,勢必仰賴偽五連雞,即「秒退大法:遊戲關卡中於被淘汰前離開遊戲」,系統會把你這次遊玩視為無效,離開遊戲最快按法是OPTION->方向鍵上->X鍵確認兩次,秒退是否成功的唯一依據在於遊戲K幣是否增加,連雞開始後紀錄K幣數額,秒退後觀察K幣,沒增加即沒斷連,增加表示退出太慢而斷連。
*秒退大法於20年9月前有效(我是8/29白金的),當前是否有效仰賴其他玩家現身說法,後續甚麼時候會失效未可知,雖然聽說官方曾說過會降低吃雞的難度,但在這個說法兌現前,隨著關卡變異、玩家變強,吃雞越來越難,早解盃早好。
*有線網路(NAT類型1為佳)是必須的,若在連雞過程掉線就前功盡棄了。
*遊戲組隊可最多四人,找同樣想解此盃的朋友(身手不拉垮)互相幫忙,隊友可以在決賽當水鬼擾亂路人,但建議自己已三連或四連的情況下再組隊求助,也需要隊友配合當你秒退後節省時間一起退出重排,我就是單排四連的情況下組織隊伍,歷經三個多小時才解盃。
※以下詳述各關卡與決賽關是否秒退與何時秒退的建議,僅供參考:
各普通關卡
【風險極高,直接退】:
(團戰)鬼抓人:變數太大,人數領先也可能瞬間翻車。
(個人)磚頭派對:若碰撞跌倒和水鬼抓你太容易翻車,即死關且秒退時間不足。
【風險中高,視個人熟悉度或當前情況退】:
(團戰)囤貨達人:最後7~10秒建議停下來切視角觀察比分和場上狀況,若關鍵球處在中間區域,比分緊咬則退。
(團戰)追尾大團戰:最後7~10秒觀察比分,若自己隊沒有比最低分隊高三分以上建議退。
(個人)滾石行動:即死關/秒退時間不足關,沒把握或當前已三連四連可以直接退;若選擇玩,全程保持移動狀態,不要太靠近缺口以免被水鬼推落,自己也不要水鬼推人,跳躍缺口的動作盡量不要做。
(個人)追尾遊戲:本關出現頻率不高,但即便最後十秒持尾也可能在最後三秒被偷走,沒把握或當前已三連四連者可以直接退。
(個人)蹦跳俱樂部:即死關/秒退時間不足關,沒把握可以直接退。通關訣竅是剛開始跟著細棍推著走,分離後則緊跟在粗棍下方跑。
(個人)踮踮腳尖:行進至倒數三塊後就要非常警戒,觀察過後建議自己勇敢踩認為是真路的倒數第二塊,成功則進,失敗一掉落就馬上退出。
(個人)五花八門:抵達最終黏液處就要觀察通過人數,失誤掉落馬上退。
(個人)障礙狂歡:可能出現在第一(篩40人)或第二關(篩30人),若抵達黏液區時已有半數人通關則退。
(個人)闖門衝關:可能出現在第一(篩40人)或第二關(篩30人),這關特別容易判斷前方人數失準,所以抵達最後三堵門前就要做出是否退出的判斷,若不是前段班或被碰撞推擠則退。
(個人)水漲爬高:雖是即死關但有容錯的空間,且本關篩選淘汰率極高,通常可以直接帶入決賽或決賽前一關。容易翻車的部分大概只有前段推牆和平衡棍,如果卡這兩處再退即可,過了這兩處,後段穩穩過,不需跟人爭快,基本都能過關。若沒有把握,三連或四連時也可選擇放棄此關,但不要在開場處退出,我有次四連在開場處原地退出卻斷連了…原因不明…所以建議本關要退出的話,前進一段路再退。
【風險低,視當前情況退】:
(團戰)硬石搖滾:三隊趨近進度50%時,視球落地後的狀況判斷。
(團戰)鑽圈圈:最後7秒觀察比分判斷,若落後且與競爭隊比分差距小於5則退。
(團戰)搶蛋亂戰:最後7秒觀察比分判斷,若落後且與競爭隊比分差距小於5則退。
(團戰)激情足球:最後7秒觀察比分判斷,平分也退。
(個人)蹺蹺板、目眩山巔、連躲帶落、旋轉木馬:都是競速關,人數很容易判斷,不進則退。
(個人)完美配對:雖然是即死關但不容易死,只要不抄作業不當水鬼騙人,第三輪六個圖樣記清楚,輕鬆過。
決賽
【風險極高,直接退】:
巔峰對決:即死關/秒退時間不足關,除非對手都是隊友才玩。
【視個人熟悉度/情況退】:
登山比拚:現行版本登山有多種變異,皇冠前可能會多很多阻礙,若遇這種版本的登山,即便自己領先也可能在皇冠前翻車,建議直接退;原版登山則是在抵達旋轉槌時或更早之前判斷,前方有人則退,自己領先但若後方追兵很緊的話也退,隊友幫忙的方式是抓住其他路人。
蜂窩迷圖:必須會單格跳,而即便自己在最上層也要小心下方是否已空,我自己在最底層時退出也成功,但緊張的時候容易按錯,所以視個人狀況判斷何時退,隊友能幫的方式是拉路人玉石俱焚。
盛裝團團轉:隊友能發揮最大功效的決賽關卡,自己取得尾巴後讓隊友拉住路人就穩了,UP我甚至遇過四人抓尾四人都是自己人,那皇冠自然手到擒來。