1.作为一个重剧情和调查玩法的RPG,本作调查和战斗部分六四开,包含大量的对话、侦探追踪,大部分市民对话都不涉及选择,可以随便作答,按


2.在探索中发现与市民有关的物品和他人对话提及的线索后,可以找到该市民激活蓝色线索对话获得经验奖励(经常奖励几百经验,很丰厚,相比杀杀杂鱼的5-10经验简直多上天)。部分市民的线索需要通过血拥关联人才能获得,如果不杀人流程中发现有部分线索不显示不必担心。而解锁线索越多,未患病的市民通过血拥的经验越多,当然我们不杀人,拿线索对话的经验就够了。
3.有时用吸血鬼视野会看见市民发白光,跟踪他到隐藏事件地,走到地上的血圈处可以偷看或偷听获得隐藏线索,拿到线索去找他问蓝色对话赚经验吧。
4.游戏中每个区域都有一名社区支柱和大量市民聚集在市民聚集区,部分市民被怪物困在聚集区外的地图中,遇到后要及时救助,不要推进章节或睡到下一晚,以免被困市民遇害。救助的市民下一晚会回到市民聚集区,记得去对话赚经验。
5.每个区域会根据居民的生存情况和患病情况决定区域的卫生等级(sanitary),卫生等级越高,商人的在售物品越多,价格越优惠,若社区支柱死亡,则该区域最高只能达到健康等级(health);若生病的人病太久不理会加重甚至死亡,血拥市民导致其死亡均导致卫生等级下降,当下降到危急critical,市民会开始失踪,进一步恶化情况,当降至hostile,则全部居民死亡,市民聚集区被怪物入侵,该区域沦陷。
6.在工具台制作药物后可以与患病市民交谈中按R1交付药物即可获得25经验,但治愈该市民需要到藏身处睡一天才更新卫生等级(可不升级直接点confirm推进一天)。每一章节每一幕推进前务必到处治病赚取经验。部分拾取的可售卖财物、药物可以分解为升级武器的零件和合成药物的成分,根据需要在工具台分解。
7.战斗及武器
近战和枪械部分类似血源,无需多介绍了。吸血鬼技能方面有进攻和防御型技能,也有被动的生命、体力、血量、弹药量等升级,按需取用即可。
主武器分为单手和双手,单手主武可搭配副手武器和枪械
单手:分为剑、刀、弯刀。刀和弯刀性能都比较平庸,对体型比自己大的敌人打不出硬直很吃亏。唯一的龙祸剑又是大后期才拿到,不过也是真的强,攻速快,所有怪都能打出硬直,详情请见以下吸饱喝足后的砍瓜切菜视频,EKON吸血鬼甚至被无限连死。

副手武器(OFF-HAND)和枪械:分为削耐木桩、吸血手术刀两种。也就手术刀好使。主打镰刀流的,另一套武器可装备钢锯+手术刀偷血。枪械也就手枪和霰弹枪两种,因为拿出来上弹太慢且不能通过切换装备后台上弹,个人不喜,没有血量又不敢近身偷血时可以换霰弹枪出来3秒真男人一下,在敌人进攻时开枪可以打出枪反,时机可看下面的镰刀防反视频。


双手武器:棍棒、镰刀、斧头。棍棒莽就是了,能把所有敌人打出硬直,但消耗耐力大,特技是高消耐纵抡;镰刀是游戏里唯一一种特技可以防反削耐的技巧武器,序章甚至专门为镰刀设计了教程,没好好看后面说难的可以面壁去了,所有怪和BOSS都可以防反打出气绝,进而选择进攻或吸血,镰刀本身的攻击也能硬直全部敌人,血源厨狂喜。斧头没什么特色,动作不快,特技渣渣。
8.两种打法build
一种就是全面体验游戏的吸血鬼技能+镰刀scythe防反打法:均衡加点,完成主要的连续技能构建后优先加保证生存的生命、体力、血量、吸血量。治疗点2级,血枪、血雾、冲锋均衡点1-3级(建议冲锋3级点出眩晕冲锋,血枪、血雾3级都点伤害),大招深渊点1-2级。熟练使用镰刀防反所有敌人,配合吸血的手术刀玩弄他们


常见敌人防反打法及五章BOSS战、最终BOSS战录像

在藏身处床上升级画面可洗点(reset)第一次免费,随后逐次增加费用。
另一种就是卑鄙的外乡人打法,高体力无脑抡棒锁怪流,以第三章获得的mace狼牙棒为核心(特点为攻击硬直所有敌人且削耐,特技为高伤削耐),治疗点2级,血之屏障点1级,大招深渊,生命,体力优先点到七八级,其他随意。然后就是拿着全加攻击力升级的狼牙棒抡就是了,可以锁死所有敌人,耐力打空前大部分敌人已被打到气绝,吸血时无敌的同时又回耐力,非常无脑,没血就用手术刀剃一下敌人偷血用回复技。
