战斗和技术奖杯
随着游戏剧情进展解锁格挡技能之后就能实现,远距离可以反弹敌人箭弹(反弹炸弹需要点出相应技能),敌人攻击闪黄光时即可。
随着游戏剧情进展解锁封印和南翔击技能之后,使用技能杀敌50个即可
连击接重攻击(长按)和部分气力技均可以将敌人击飞,击飞敌人砸碎环境道具30个即可
随着游戏剧情进展解锁封印技能之后,找多于五人的场景用吸力之印+即可
注:技能加满的吸力之印极其imba,自带位移和控场。在场景人数多于2人的时候,命中气力回复速度远大于消耗速度,可以无限搓而实现一键通关(也可喝黄茶实现无限气)
后期升满吸力之印后,回第一章切简单模式,找一个人多的场景用吸力之印+即可轻松完成
后期升满悬浮之印后,回第一章切简单模式,找一个人多的场景用悬浮之印+击飞敌人,再连打踢击腾空击杀空中的敌人即可完成
完成除序章任意难度的关卡不被敌人击中即可跳杯,升满各种技能和封印之后,第一章切简单模式随便挑一关无伤完成即可。
需要注意是部分关卡远程敌人在第一次现身时候会直接放远程技能导致来不及格挡反弹,做此奖杯切场景多靠而不是摇杆移动即可,吸力之印一键通关毫无压力。
注:根据@satsukiye_ 老哥的技巧提示,金像解锁的隐藏选项“像风一样快”开启全场两倍速刷可以大幅提高效率
此奖杯要求某些关卡中遇见切场景提示时,不前进转而返回关卡开始点,即可跳杯
例如:第一章的八卦关卡,往前到达宅邸后,开门提示前进时,掉头返回关卡最开始场景即可跳杯
游戏过程中死满20次即跳杯,可以开队友伤害最高难度用P2手柄卡角落击杀P1实现
0死亡完成游戏主线和所有支线关卡,选任务可查询当前任务通关时的死亡最好成绩和通关时的最高难度。由于通关时的死亡次数和过关难度是分开计算的,所以如果不小心死了也可以后来不死再通一次,建议一周目简单速通时顺便解
评论
@shigure_uk 你还玩这个,现在有打折吗
@ms-caroldanvers 你想玩?打完借你
@ms-caroldanvers 美服实体数字第一次打折,话说自带中文而且有全套奖杯中翻,故事背景也是中国,而且pc甚至有春节专享折扣的游戏没有在港服上实属奇葩
@tin_82 这游戏难度平衡有问题,有无敌的吸力之印,稍微注意一点就行
@zhuang1225 好玩就是太短了,也就20多关,一个多小时通关的那种
@tin_82 这游戏难度平衡有问题,有无敌的吸力之印,稍微注意一点就行
@zhuang1225 好玩就是太短了,也就20多关,一个多小时通关的那种
@felixus0911 难度不是只有四种吗,是高手难度全任务最后一关开传奇吗
@felixus0911 上港服可以搞一波
@shigure_uk 对就是结局那一关切最后那个难度。我打完写东西码字的时候忘了叫什么了,懒得开机重新看
@lijian0169 纯属爽游,玩了就知道
@tangrd @kaixian_23_hk 羡慕有东西打的,我现在没天就是看看打折列表看看愿望单,开机ns搓几把,游戏荒无聊的要死
@lijian0169 纯属爽游,玩了就知道
@tangrd @kaixian_23_hk 羡慕有东西打的,我现在没天就是看看打折列表看看愿望单,开机ns搓几把,游戏荒无聊的要死
@felixus0911 带带联机杯
有一关的隐藏是“像风一样快”,开启以后是二倍速,二周目进去无脑吸1分钟1个图很轻松。不过没注意是哪个图捡的,可能是西湖救王的那关。
另外很有意思的是这游戏我steam第一次进游戏的时候是中文配音来着...打开设置配音语言显示英文,好奇宝宝切了一下再切回来就真变成英文了...感觉是中文配音做好了但由于某种缘故没放出来?
另外很有意思的是这游戏我steam第一次进游戏的时候是中文配音来着...打开设置配音语言显示英文,好奇宝宝切了一下再切回来就真变成英文了...感觉是中文配音做好了但由于某种缘故没放出来?
@satsukiye_
金雕像解锁的项目目测有重复的,就是不同关卡解锁同一项。因为我steam版和主机版收集品位置有点不一样,两个档线路不同所以我猜可能是这样
中文配音是后来追加更新的,主机版还是比较早的版本所以没有。可能是卖的比较少制作组对这块不太积极
金雕像解锁的项目目测有重复的,就是不同关卡解锁同一项。因为我steam版和主机版收集品位置有点不一样,两个档线路不同所以我猜可能是这样
中文配音是后来追加更新的,主机版还是比较早的版本所以没有。可能是卖的比较少制作组对这块不太积极
@mastman429 请问一下是怎么完成的,我也卡这个杯
@delicate1989 我是后面打其他杯过程中多打这种浮空的combo就解锁了,还是没搞懂是什么原因
“主线剧情杯”分页里提到以第四个难度打完其他关卡后,换到第五个难度打完最后一关。哪有五个难度啊?一共就4个难度,害我一直以为自己碰到bug解锁不了第五个难度。
我总结一下白金路线,先用最低或者低难度通关,每关的小金人可以不用收集,过了第二章之后会开封印系技能,主学+,学满之后这招就有伤害了,遇到敌群直接不停放这招基本可以清场。通关后切换到传奇难度,再挨个选关打通一遍,期间一定不要再换难度了,不然很容易出bug,再打通之后如果没跳传奇难度杯,那么再打几遍最后一关,记得从接故事任务的角色那选择最后一关,如果是从可以选所有关卡的NPC那接任务,触发奖杯的可能性更低。
浮空的战斗杯要求这个敌人满血就开始浮空直到打死,所以用+的浮空方式最稳妥,我是在最低难度用+把敌人踢浮空之后不停把敌人打死,这样打死了几个敌人后跳杯的,似乎敌人的总血量也有点要求,浮空连死初始兵没跳杯,是在第一次连死某个血厚一点的兵后跳杯的
我总结一下白金路线,先用最低或者低难度通关,每关的小金人可以不用收集,过了第二章之后会开封印系技能,主学+,学满之后这招就有伤害了,遇到敌群直接不停放这招基本可以清场。通关后切换到传奇难度,再挨个选关打通一遍,期间一定不要再换难度了,不然很容易出bug,再打通之后如果没跳传奇难度杯,那么再打几遍最后一关,记得从接故事任务的角色那选择最后一关,如果是从可以选所有关卡的NPC那接任务,触发奖杯的可能性更低。
浮空的战斗杯要求这个敌人满血就开始浮空直到打死,所以用+的浮空方式最稳妥,我是在最低难度用+把敌人踢浮空之后不停把敌人打死,这样打死了几个敌人后跳杯的,似乎敌人的总血量也有点要求,浮空连死初始兵没跳杯,是在第一次连死某个血厚一点的兵后跳杯的
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