加点简介建议
能力:顾明思议就是人物自己的能力,点数越高能力越强
精神力:能力持续时间,如果该项数值不高,可能你能力发动1,2个回合后面就没办法再发动了
威压:点数越高,使他家无法发动技能几率也就越高
抵抗:点数越高,他家让我方无法发动技能的概率就越低
自摸:点数越高自摸胡牌的几率越高
配牌:点数越高起手牌就越好
运:点数越高运气也就越好
初始每个人是不一样的。每颗星需要2点技能点,一共70点(点数靠对战获得),所以每个人不可能做到所有点数都加满。
几个常用人物加点建议(我的不一定是最优,按实际需求就可以了,实在摸不着头脑的点数按照我的来好了,点数随时可以换着加):
宫永照:除了抵抗自摸全加满,剩下3点全加抵抗。
大星淡:能力,精神力,威压,抵抗加满,最后2点加运。
冷透华:能力,精神力,自摸,配牌,运加满,剩下的点数加威压。
宫永咲:能力,精神力,自摸,配牌,运加满,剩下的点数加威压。
天江衣:能力,精神力,自摸,配牌,运加满,剩下的点数加威压。
评论
这游戏比非常e麻雀简单多了,开挂麻将不是浪得虚名的,只要花点时间看一下日麻规则记一下几个役满长啥样,还是很爽的,尤其是照姐,只要能前几把你连庄想办法胡了,后面基本就是来的役满,只要想办法凑役满就行了,不过得注意开“不飞人”,也就是对手点数降到0以下还能继续对局,否则一会对战就结束了。
天和用的茶杯妹,也就是渋谷尭深,要多流局或连庄,想办法打14局以后进最终局,当时我好前面流局流多了,打了十七八局才进的终局,时间久了,实在是忘记超过十四张牌这个技能发动是什么效果了。。。当时我是通过打字牌凑的天和(天知道我为什么想凑字一色),但解了这个杯以后想想可能凑七对子还方便点
个人感觉最头疼的就是四杠子,得小心对手开杠,只要其他三家有开过杠,那手里这牌再好也不可能四杠子了,还得自己运气好,就算四杠子开出来了也不一定能胡。。。
天和用的茶杯妹,也就是渋谷尭深,要多流局或连庄,想办法打14局以后进最终局,当时我好前面流局流多了,打了十七八局才进的终局,时间久了,实在是忘记超过十四张牌这个技能发动是什么效果了。。。当时我是通过打字牌凑的天和(天知道我为什么想凑字一色),但解了这个杯以后想想可能凑七对子还方便点
个人感觉最头疼的就是四杠子,得小心对手开杠,只要其他三家有开过杠,那手里这牌再好也不可能四杠子了,还得自己运气好,就算四杠子开出来了也不一定能胡。。。
@conansherlock 比起雀力对人物了解程度更重要,因为知道能力才方便做什么牌,尤其照姐这种要是不知道她能力是啥就完全发挥不出作用了
@sakauenachi 其实还是有提示就是奖杯头像,不熟悉动画对着找奖杯头像的人物就行了,开花是魔王,海底是兔子,单骑大萝莉,清一色是霞,东一飞是卷饼,8dora是烧鸡,全役是好棒姐你看看制作组多懂行
@conansherlock 人物太多,没看过动画会一下子找不到目标的,毕竟光有技能的人物就40多个了,会有种一脸懵逼的感觉。这游戏看没看过原作真的差别很大。
@conansherlock 我反正漫画追到卷饼妹役满就没看过了总比赤木那个打了20年的麻将好
@mayu940326 然而人家20年也打完了呀
况且天麻也15年了,算一算中坚来一年,副将来一年,大将来一年这就又三年
至于什么个人战,世青赛等等坑都不知道还有命看没有,怕是三年之后又三年,三年之后又三年
况且天麻也15年了,算一算中坚来一年,副将来一年,大将来一年这就又三年
至于什么个人战,世青赛等等坑都不知道还有命看没有,怕是三年之后又三年,三年之后又三年
@conansherlock 那人家是,光传说之夜就打了20年啊。想想那一饼摸了一年那一话才是真的离谱
@sakauenachi 想问你的saki plus还在吗,想收,淘宝客服居然才说缺货
@zhufu18131813 在,但是这游戏我没打算卖,更何况是朋友送我的
@sakauenachi ,大佬,我想请问一下为啥我和朋友面连,在同一个会场能搜索到对方,但是创建卓之后就不能搜索到对方的卓呢?
回复不能