術一览
全术相比全技而言简单不少。首先要区分标准杖和属性专用杖。如果使用标准杖,则人物只能点出对应自己属性的术。相对的,带某属性专用杖则会刷出该属性的术。这里题主建议大家找五个属性不同的杖使带标准来刷,保证每个人有一个对应属性的初始术,也省去不少刷刷刷。
点出最高级术大约需要对应术等级13级左右,依据属性不同会有上下浮动,因此第一要义是提高术役的术等级。带着术役去打normal及以上的战斗,结束后会出现フラックス吸收环节。吸收フラックス就是术役提升术等级以及点新术的主要途径。同属性吸收效率最好,在术等级足够的情况下给Lv1技吸收会升级或点出Lv2技(似乎是会优先升级),Lv2技可以出Lv3技,Lv3技可以出Lv1技。
木術系 | 火術系 | 土術系 | 金術系 | 水術系 |
茨の呪縛 | ハードファイア | 超重力 | ホーリーグレイル | 毒霧 |
召雷 | フラッシュファイア | アースヒール | サイレン | 生命の雨 |
テイルウインド | クリムゾンフレア | デブリスフロー | 塔 | 吹雪 |