人类角色的培养最为简单易懂,战斗就变强。战斗可以提升人类角色的绝大部分能力,也就是越打越强。
成长性最高的怪物为クラーケン、デュラハン、ゼロディバイダー,即刷这些怪最容易提升能力。
战斗中行动的不同也会影响战斗结算时提升能力值的概率:
HP:重火器>体術>剣>銃>術
WP:剣>体術>銃
JP:術
筋力:体術>剣
運動性:銃>剣=体術>術
知力:術>銃
集中力:銃=術>剣=体術=重火器
霊感:術>銃=重火器
丈夫さ:剣=体術>銃>重火器
魅力:剣=銃=術=重火器
体术技推荐:スライディング、スープレックス、ジャイアントスイング、バベルクランブル(携带此四个技能后会出现隐藏技能的DSC,最强物理技)
剑技推荐:逆風の太刀、烈風剣、二刀烈風剣、無月散水(最强单体技)、雲身払車剣(最强全体技)
铳技推荐:早撃ち(必备)、2丁拳銃(必备)、跳弾(主要输出技)、全体射撃
术推荐:超風*(阳)、シャドウサーバント*(阴)、サイキックプリズン*(魔)、杯(秘)、活力のルーン(印)
带*号的术需要有对应的资质。
妖魔的HP、WP、JP、魅力四个数值和人类一样通过战斗提升,其他数值根据凭依在妖魔武具上的魔物变化。吸收方式为使用妖魔武具击败该魔物。
妖魔武具包括妖魔の剣、妖魔の小手、妖魔の具足,如果没有全部解锁的话,提升提升HP和能力值就好了。
最强的妖魔武具附魔为クーン最终boss战出现的稀有小怪マリーチ,其单件效果为所有数值+25,也就是说如果三件都附魔マリーチ的话,可以达到全数值+75的夸张数值。
此外,マリーチ携带的技能也是最强的。妖魔の剣技能为单体回复技的マジカルヒール,妖魔の小手技能为强力物理技的タイガーランページ,妖魔の具足技能为魔法技落雷。
因此妖魔的培养就以吸收マリーチ为终极目标。比较方便的路线就是先通关クーン的本篇,之后打ヒューズ篇走非クーン剧本,招募クーン以及要练的妖魔,在进最终boss前和クーン对话进入クーン篇的boss战进行吸收。利用New Game+系统搞三次,妖魔角色就算是练好了,之后提升提升HP、WP、JP即可。
怪物角色可以吸收打倒的怪物,并获得其拥有的技能,而根据技能的不同会使得怪物队友变身成不同的怪物。
怪物角色的能力值取决于其变身成为的怪物,即变身对象越强能力值越高,反之变身对象越弱能力值越弱。推荐的变身是デュラハン和黒竜,变身条件见后文怪物变身杯篇。
怪物角色的HP不仅取决于变身成为的怪物,同时取决于其吸收过的技能种类数量。吸收的技能种类越多,HP提升越高。部分高级怪物的变身有HP需求,因此多多吸收各种技能是必要的。
怪物推荐的技能:
マジカルヒール,刷ユニコーン,獣系等级7。(单体回复技能)
生命の雨,刷ユニコーン,獣系等级7。(全体回复技能)
磁気嵐,刷化石樹,植物系等级9。(雷属性全体魔法,主要输出技能)
強風,刷コカトリス&スフィンクス,鳥系等级7&8。(全体魔法,输出技能)
ファイアーバリア,刷朱雀,鳥系等级9。(火壁障,加火耐,受直接攻击时返还火伤)
フリーズバリア,刷雪の精,無機質系等级9。(冰壁障,加冰耐,受直接攻击时返还冰伤)
サンダーバリア,刷ゼラチナスプランター,無機質系等级8。(雷壁障,加雷耐,受直接攻击时返还雷伤)
注意:上述三个壁障技能只有一个能生效,因此刷一个就够了,不用费心费力全刷上。
机械角色的一个特点就是其数值完全取决于其装备,完全不会成长。机械角色可以装备所有物品,甚至套好几件全身甲,因此其非比寻常的耐力是突出特点。
机械角色的成长仅有获得更多的技能这一条路。在击败机械怪物后,机械角色可以对其进行吸收,并有几率获得其技能芯片。
但机械角色的技能槽有限,初始技能槽只有两格。其INT每到达16的倍数则技能槽扩张一格,即技能槽数量和INT数值成正相关。
由于机械角色的攻击和防御都很容易提升,因此其配装应该以平衡为主。
出装例:
T260:流星刀 + リーサルドラグーン + オクトパスボード + スプリガンスーツ + 武神の鎧*2 + デュラハンの盾
多段斬り系:流星刀 + リーサルドラグーン + オクトパスボード + スプリガンスーツ + 武神の鎧
推荐技能:
剣闘マスタリー、多段斬り、自己修復
猛虎プログラム、龍神プログラム、無伴奏ソナタ