虽然无双出一部,也不容易,但居城演武真的太无聊了。
本作老老实实的游玩,该有难点的地方还是有难点,比如自己辛辛苦苦刷的连击数,很容易因为特殊兵种干扰,导致连击数中断,虽然闪技可以临时解决,但毕竟只是局限。所以有更好的办法,马术无双。
本作的马术无双相比四代而言,威力已经弱化了,但因为能锁定敌武将,导致马术无双击败都可以持续让对方受到伤害。
但马术无双有个最基本的要素,就是无双槽不能断,这个时候,就需要锻造武器了。
上图并不是无双最大化,比如攻击速度改成无双增加,才是最大化。
当然,攻击速度也可以改成增加威力的,比如神击,无双伤害上升,对马术无双一样有伤害加成。比如勇猛,对敌武将的伤害有加成。
武器的总体效果就是,骑马状态下,会自动回复无双槽和练技槽,同时练技槽攒满之后的状态还会进一步加快回复无双槽的速度,同时一定连击数和击破数,还会继续增加无双槽,等于无双源源不断,相当于永动机。
当然,缺点不是没有,限制骑马的地方,陆战威力会大打折扣。
也可以专门根据地图要求,再打造一套陆战专用也可以的。当然,如果你觉得陆战马战,武器来回换好麻烦的,也不是没有折中的办法,比如下图,就兼顾了马陆两战的配置。
马战回复的无双速度,够用,陆战(主以闪技)的威力也一样够用。(这里的攻击速度,一样也可以考虑勇猛等其他增加威力的属性,不是唯一答案)
这样的武器配置好之后,游戏也就可以一直马术无双了,打发单调,破坏游戏平衡,白金倒是相当省时省事了。
其他,游戏还真的没什么难度可言了,毕竟你全任务都达成了,剩下就全让马术无双刷够居城次数,刷够全部秘武就收工了。
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