名称 | 说明 | 触发称号 |
步兵 | 对骑兵有利,对弓兵不利。增加对兵器造成的伤害。 | / |
骑兵 | 对弓兵有利,对步兵不利。增加对敌军据点耐久力的伤害。 | / |
弓兵 | 对步兵有利,对骑兵不利。当跟随的弓兵蓄力完成时,若在旁架弓,可向目标地点发出指示要求齐射。 | / |
猛兵 | 攻击时偶尔会破解敌人不会畏缩的状态。 | 豪杰(武勇5,仁德5)、刚将(武勇5,智谋5) |
包围兵 | 提升击破敌军武将时的俘虏率。 | 暴将(将器5,恶德5)、谋将(将器5,智谋5) |
卫生兵 | 逐渐回复操作武将的体力。 | 兵法家(智谋5,仁德5)、能臣(辩才5,仁德5) |
旗兵 | 逐渐回复操作武将的无双。 | 名将(将器5,仁德5)、骁将(将器5,武勇5) |
妖术兵 | 增加秘计量表的提升量 | 参谋(智谋5,恶德5)、酷吏(辩才5,恶德5) |
贼兵 | 提升道具出现率 | 无赖(武勇5,恶德5)、匹夫(武勇5,辩才5) |
前三个兵种与兵种之前存在互克关系,在高难度下可稍加利用。
其他兵种均需要通过升名声,来获取对应称号,佩戴获取对应兵种,对应奖杯: