流派玩法
角色属性:红色+血量上限 蓝色+伤害 绿色+金钱量获取
优先升级祭坛主手和副手 其次解锁3个祭坛
推荐武器:体/毒/火/暴击爪子+匕首 (最强匕首是仪式匕首 每一点绿色+3%伤害
Sl情况下最强武器 看守者之剑 无脑堆属性最后一下能暴击1000+ 我目前打出来的伤害
流派红流:带上右上角的天赋 塔莫克的骨骼 开局送你5点红 其次半血进图每次给你1点红 带上每一点红+3%伤害的爪子 可以玩堆血流 副手随意
绿流:希契尔的珍宝必备+蛇身赏金+爬虫之怒/神圣感知 核心是以仪式匕首为核心 主走属性路线无脑堆绿色 伤害爆炸,主手随意 (除了看守者个人感觉最强的流派了) 我后期补图鉴就是希契尔的珍宝必备+蛇身赏金+神圣感知
回血攒金流:主要技能嬗变赠与(超过血量上限的治疗变为金钱) 拿上一个击杀回血的武器或者燃烧击杀回血的遗物用火把或者火武器击杀 进行刷钱流 有一局我没怎么刻意刷的情况下一局打了7w多金币
蓝色流派:很少用,没有在好武器的情况下无脑堆这个属性
目前来讲最好用的只有爪子匕首鞭子短剑 3号位置太笨重不太喜欢,
评论
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@anameforliang
确实是肉鸽游戏
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@wuwenbin36 后面大多数是刷图鉴了 重复劳动
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@askpeople002 我是在第三个boss是第五个诅咒状态 打完之后变成4个诅咒,然后进死神关 杀了 就完成了
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这游戏有一个能让无伤变得很简单的方法,武器使用毒爪+随手攻击带火的枪(都是不用解锁就能得到的武器),使用四下爪攻击之后随手连击,这样会把boss打出一个硬直和位移,之后向boss跑过去到差不多的距离再次四下爪加随手,重复以上攻击直到体力点用光,由于爪攻击的第一下会有一个位移,所以能够流畅的衔接攻击让boss一直处于硬直状态直到角色体力点用光,这样的好处是boss全程只能打出很少的几下攻击,大幅降低无伤boss的难度
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@eldenringii 好像都差不多 玩一局200左右
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@yangbingsama 任意爪+枪都可以,任意重武器,任意鞭都行,无限眩晕boss。爪枪配合格挡回体力能直接连死死神1阶段,跳过两拨精英怪,2阶段死神形态都没换,我就把他打死了
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@toothed-beholder emmm...我这写出来是为了给大部分手残党一个简单的无伤思路,能熟练的用格挡回体那就不用考虑怎么降低无伤难度完全可以随便打了,武器确实任意爪+枪都行,推荐毒爪和火枪是因为能有额外输出且不用解锁,而且圣物加毒伤加火伤加光明中伤害的都能用上,泛用性高,不推荐重武器和鞭子,因为每打一下就要一体力伤害收益太低了而且不够灵活,根本没法起到降低无伤难度的作用
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@yangbingsama 确实行 但是伤害低一点 我白金路上副武器全是仪式匕首 毕竟伤害太爆炸了
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@yangbingsama 诅咒格挡失败仍然算无伤,枪随便一把有随手暴击词缀就行了,格挡失败继续打,成功就跳过boss招小怪阶段了,没风险的。重武器面板高,叠到2百-4百伤,打boss一套也有1000-2000了
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@toothed-beholder 爪枪连击是提供给像我这样的手残党降低无伤难度的,为了无伤怎么可能带着诅咒进最终boss,被砸确实不影响无伤,但是会造成硬直,随手暴击词缀根本就是可遇不可求的,我下三四次迷宫可能才能遇见一把带随手暴击词缀的枪,能“随便”有一把那运气是真的好,非要不停sl武器房那就当我没说,就一点体力的伤害收益而言,一级武器四下爪攻击每下12+枪随手连击20=68,一级重武器面板最高是50,重武器非要叠到二百到四百不如路上升升主武器或副武器
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@yangbingsama 你是说骑士阔剑吗?它三下攻击中有两下是必定暴击啊,大概4级就能打200伤害了,而且它打完所有体力后是可以继续打一套爪+匕首的连击的
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@toothed-beholder
我最后举例要表达的明显是一般情况下看伤害爪枪明显比重武器高,与其一路升级重武器不如升级主副武器,我从最开始推荐套路武器就是简单好用易获取,能轻易降低无伤难度,武器效果都在上面写着呢又不是看不到,没体力的时候只要是不用体力点的攻击就能继续打也不是什么隐藏技巧,非要计算附加伤害那根本没有讨论的必要
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刚刚白金来同步下,正好看到有攻略,我去年就买了,看到烩面想着捡起来白了,刷图鉴是真的痛苦,我后期几乎都是拿诅咒武器刷的,蛇2BOSS的爪,看守者之剑,电弓,刷出诅咒/携带诅咒武器印记加伤,我个人最喜欢用这三个,仪式匕首只有刷出随手连击暴击我才拿,终于解脱了,心累
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最近又玩了哈迪斯,感觉各有优劣
手感好,怪只有其中几只会同时攻击,不会一股脑所有怪一起攻击,让你无处可躲,偏向技巧无伤,哈迪斯全屏弹幕,无伤难。
不过中后期,无提升点,对局重复,无新开一把的想法。哈迪斯死了一把出来能提升能力,相当于上一把死的还算有意义,冥寺死了就是寄了,重复劳动又没有提升,获得感低。连斩妖后期都能刷天赋合成,在我看来有一项可以永久提升的刷点在提升游戏性上有非常多的帮助。
在辅助模式上我比较偏向无间冥寺,开了就不跳奖杯,相当于对于我来说本来就不会开的人来说打完了多了一份成就感,哈哈,因人而异。
手感好,怪只有其中几只会同时攻击,不会一股脑所有怪一起攻击,让你无处可躲,偏向技巧无伤,哈迪斯全屏弹幕,无伤难。
不过中后期,无提升点,对局重复,无新开一把的想法。哈迪斯死了一把出来能提升能力,相当于上一把死的还算有意义,冥寺死了就是寄了,重复劳动又没有提升,获得感低。连斩妖后期都能刷天赋合成,在我看来有一项可以永久提升的刷点在提升游戏性上有非常多的帮助。
在辅助模式上我比较偏向无间冥寺,开了就不跳奖杯,相当于对于我来说本来就不会开的人来说打完了多了一份成就感,哈哈,因人而异。
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我真是服了上面那位仁兄,爪枪和泰坦杀手顺了都是4套秒boss,不顺都是8套,本来是各有优点,被他说的一文不值,爪枪带诅咒打boss本来是优势的,psnp论坛有教程,跳过boss招精英,我自己玩的时候大部分能跳过两波精英,有时候怪都没招就打进下一阶段了,这些试一试就知道了。
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@eldenringii 你说的消除诅咒打到 我亲测过是算无伤的,有的站友也碰到过算无伤。第二条死神召的小怪算不算由于太麻烦,就没测试,不过个人感觉:例如蛇3boss召的紫血条小怪杀死不算图鉴里而且被打到不算无伤,死神召的小怪是红血条而且算图鉴, 我感觉被打到也是没关系的, 但是由于太麻烦没有测试过
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@wjj001 我正在刷故事集,没被boss本体打到,但被小兵和解除诅咒打到了,不算无伤,这么一来可以判断,小兵打到算boss的伤害
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@eldenringii 好的 感谢测试
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@eldenringii 这任务描述有问题,我之前也连续打普通难度死神没用, 后来换成困难的两次死神就完成了
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@halala2014 哈迪斯的奖杯友好多了,打起来也更爽快
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@xx_breath 只需要重新打这个房间,如果是刷新精英怪种类,进图发现不是你想要的直接重新下载存档就行,甚至不用打
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@xx_breath 每個關卡一開始存檔後 關掉遊戲把遊戲存檔上傳會員空間 無傷失敗或刷精英BOSS 在把會員空間的存檔下載回來 注意遊戲省電待機會自動上傳存檔
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@cataclysm_arceus 这个知道 我开始还以为可以反复一个存档刷10次就行了哦,结果是1个存档只能刷一次无伤,有点肝不动,最后那个死神无伤有点麻烦,还有那个放暴风炸一圈那个 不是说有多难,就是无伤就需要做到全程0失误,这个有点太苛刻了。
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@yangbingsama 感谢爪枪组合,我花了90小时白金了
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@eldenringii 我也遇到这问题了,解决了吗
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@wjj001 请问一下连续两次完成探索,你是打困难第几个死神关卡呀,我困难打最后一关打了两次没跳,又打倒数第三关两次也没跳,倒数第三关是连着打的,请问下是不是两次必须连着进入打困难最后一关才行呀?
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@tianjilan 困难最后一个, 两次没解决就打第三次,
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@wjj001 好的,中途失败了再打会有影响吗
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@tianjilan 最好别死,sl一下留个档,
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@wjj001 感谢大佬,已白金,实测必须连着打才跳
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@tianjilan 没连着打2次困难的死神,中间死了很多次也跳了
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最噁心的不是10個王無傷,最噁心的是精英無傷蒐集,每ㄧ個神的最後兩種精英只出現在過兩個小王之後到第三個王這中間的路上,而每一關能出現一隻就就算不錯的了,要刷的話關卡要選骷髏寶箱跟骷髏錢幣這兩關最好,不用跑圖、怪物一出現就知道有沒有要刷的怪,這個能白金真的要很有耐性…
回复不能