简介与白金成就必要最低要求
横板关卡制游戏,敌人刷新位置与敌人数量固定,敌人数量不因难度而改变,随着难度而改变的只有自身血量的减少和敌人血量的增加,在最高难度下受伤即死,增加血量上限的装备无效,同时最高难度下部分敌人死后会发射一发无法被冲击消除的复仇子弹,跟踪轨迹为伪跟踪,仅以目标瞄准后的目标落点为准,可以通过自身移动躲开
全成就达成至少需要完成以下难度至少一次:老将 大师
老将难度,生命值2点配置相关强化道具改为四点上限,其余难度不变
大师难度,生命值为一点,配置相关生命值上限道具无效,敌人死后会发射一发伪跟踪复仇子弹无法用冲击消除
收集(包括市民拯救与隐藏物品收集)成就,可以在任何难度进行且位置数量不随难度改变,任何难度之间收集进度相互继承
至于游戏是否好玩,操作是否流畅和所谓游戏性、剧情等价值范畴的评价,我相信随着评价人各自不同的前见和期待视域的不同,对同一事物的价值认定亦不同
二档《matterfall》白金攻略 简介与白金成就必要最低要求
评论
@hanekawatusbasa 索尼第一方大作,简称索克人
@hanekawatusbasa 更像洛克人一点
@hnnnnnhnhn 目录第一条超链做错地址了。直接回首页了
@anameforliang 感谢提醒,以后再改
@palmsprings_ 不行 孙笑川都白金了 我们不能落后
@bigsea0311 确实,每关五分钟就打完了
@gumikirai 习惯了 还挺舒服。。。
@toothed-beholder 请问下bug怎么卡啊?
回复不能