成绩单
根据游戏序章之后的开局的选择,成绩单和能力会有各种变化
加点其中非常重要的是知性(影响exp和升级获得的技能点数),敏捷(影响行动ap数量),数学(影响开锁能力),体育(影响跳跃格数),地理(影响移动消耗),生活(影响合成列表,合成列表中的一些物品与可错过奖杯相关)
次要重要的是英语(影响商店商品数量),物理(影响投掷物威力)历史(不看石碑不会解谜,不过你看这个攻略也不需要看石碑了

当获得队友之后,队友的能力会对成绩单有加成和变化。
在自由探索时一些能力会影响到获得的物品(包括奖杯所需的物品)。
知识分为30级 从C1-C9 B1-B9 A1-A9 AA S SS
成绩单中还有特别注意事项,是根据玩家做出的行动变化的。
ADV模式

游戏进行中会有各种感情选择,从9种感情(不选=无视)中选择一种进行回答,根据回答会产生好感度变化,有些会影响队友入队和物品获得。
自由活动
在自由活动时可以调查可以进入的地区并根据现有的课程能力获得对应的素材和物品,也可以和当时正在某些地点的学生进行情感交流。
探索模式
游戏中使用第一人称类战棋的模式进行探索,人物有探索模式和战斗模式,装备栏可以装备3种武器,一个防具一个视频,然后还有15格空间,在战斗模式下移动需要耗费一定数量的AP,转向消耗的AP为移动的一半,各种攻击都需要使用AP,如果使用的是枪械或投掷物可以进行瞄准,命中弱点时会造成大量伤害(但需要消耗子弹)
探索物品进入墓地再出来会刷新,中后期可以晚上进入学校内部。
