前言
这是神作。我是在这个游戏入高级会员试玩库后了解到的,看了奖杯列表就觉得是神作,事实证明确实如此。
评论

这作比前作难度有降低,但也并不是什么奖杯神作。
注意,是神作,但不是奖杯神作。
难度至少在7/10以上。
部分关卡的挑战需要无数次的尝试。
手残玩家可以玩得很愉快,那是因为本作依然贯彻了上手容易精通困难的设计理念。
注意,是神作,但不是奖杯神作。
难度至少在7/10以上。
部分关卡的挑战需要无数次的尝试。
手残玩家可以玩得很愉快,那是因为本作依然贯彻了上手容易精通困难的设计理念。

一个重要的tip是,要熟练掌握前轮滑和后轮滑,这是combo的基础,注意前轮滑后轮滑做招式不能超过三次,否则combo会断(强制),而经过呲桥和骑墙后,这个数字会重置,利用好这一点,就可以做到从头到尾连招不断。

@w_e_i_g_e_s 虽然还没有玩过前两作但据我所知这作相对还是最简单的吧,而且有优秀的画面和音乐不至于练习太枯燥

@anameforliang 差不多吧,像我虽然很多游戏基本没打但白金过程中基本只想玩这个,甚至不白就不想玩别的游戏的话,1/10不夸张,但如果杂食玩家一个挑战失败了五次十次就退了打别的游戏那8/10也不夸张。。。

@kasarova 那就不知道你怎么定义难度了。蔚蓝不开帮助模式我都不觉得能到1/10。帮助模式1/10就是差不多。。

@anameforliang 我可能打分标准比较个人化,和一般不同,实际上是以整个人生的时间为参考而定的,只要我觉得这是神作必须白,就给1/10,打比方我如果觉得节奏地牢是神作必须要白(当然目前我才打了几分钟还没培养出感觉),那即使我花了5年才拿到白金我仍然会打1/10,因为相对整个人生,只用了5年仍然是较短的时间。相对的如果一个游戏买了好几年都没怎么玩,那基本上一辈子都不会白金了,那即使理论上我只要花几个小时就能白,对我来说也是10/10

@forskere 关联错了,估计是繁体翻译站内搜不到的关系

@yinssk
麻烦站长重新关联一下游戏吧,关联错游戏了。
https://psnine.com/psngame/24581
https://psnine.com/psngame/24468
另外PS5版DLC奖杯加载错误,麻烦站长也帮忙重置一下奖杯组吧。
麻烦站长重新关联一下游戏吧,关联错游戏了。
https://psnine.com/psngame/24581
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另外PS5版DLC奖杯加载错误,麻烦站长也帮忙重置一下奖杯组吧。

@forskere 额奖杯修复了,但关联游戏这个得等我解封才能操作
回复不能