为了比较清晰的理解迸发的武器、装备,这一部分我将采用名词解释的方式进行概述,尽量做到通俗易懂:
首先是武器方面:
武器共有5种类型,分别是单手,单装备、双装备、重型、棍杖。
单手 | 字面意思,如同黑魂中的单手装备。 |
单装备 | 即单手重型武器,冲击力高于单手武器,但速度则要慢于单手武器。 |
双装备 | 可以理解为双手各持一把超轻武器,冲击力极低,速度极快。唯一一把例外双装备是“格式塔的爪子”。 |
重型 | 简单可以理解为黑魂中的双手重型武器。 |
棍杖 | 双手长柄武器,所谓一寸长一寸强,但是容易让你贪刀停不下来...... |
我全程下来几乎玩的是单装备,这里我推荐几个装备。划重点:前期可以获得的好装备是不稳定幽灵,1号boss的P.A.X.最高统治者,中期我使用了MG 炎灭、强化缆绳(DLC1获取),最终使用纳米武器分形掠夺者。其他类别武器也有所涉猎,比如棍杖类,前期MG 谈判者是不错的选择,中期过渡用喷火器杆,最后使用纳米武器代码名称:卡尔米纳。所有类别武器,最高级别的武器就是纳米武器,属于游戏后期才可以得到的。中途过渡装备有V2.0版本的,当然用2.0版本。
五类武器分别对应的纳米武器分别是:
单手 | 拟态之刃:常规击杀最终boss获得。 |
单装备 | 分形掠夺者 |
双装备 | 格式塔的爪子:斩杀最终boss右手获得,属于是拟态之刃的V2.0版本。很特别的武器,用了就知道 |
重型 | 代码名称:诸神的黄昏 |
棍杖 | 代码名称:卡尔米纳 |
前面反复提到V2.0版本,那什么是V2.0版本?同黑魂1断尾一样,本作比较有意思的一个地方就是,boss战掉落的武器,可以在某些条件下触发该武器的2.0版本。2.0版本属性会更加强劲,此外,外观也会有稍许不同。2.0武器粒子特效都比较好看。
所有的V2.0武器我都拿到了,下面说一下如何取得:
P.A.X.最高统治者 V2.0 | 废弃生产区boss P.A.X.,转阶段后不要被他发射的跟踪导弹轰炸到,击杀可得。 |
萤火虫气节门 V2.0 | 生产中心B区boss LU-74萤火虫,打断其所有的爪子,击杀可得。 |
喷火器杆 V2.0 | 循环塔boss Big SISTER二阶段,在破坏不多于2个喷火器杆的情况下,将其击杀。 |
MG Judge V2.0 | 行动办公区boss,黑色地狱犬斩断手臂击杀即可。 |
代码名称:帕西发尔 V2.0 | 研发部门重伤的普罗米修斯,斩断右臂获得。 |
黑维格的翠鸟 | DLC1 CREO上层区域boss小队长黑维格尔,斩断手臂击杀获得。 |
猫咪破碎长爪 V2.0 | DLC1 CREO下层区域boss Carbon Cat,全程穿着铁鼠套装,击杀即可,切记中途不能换装备。 |
格式塔的爪子 | 斩杀最终boss右手获得。 |
说了很多斩断手臂等等,那什么是斩断手臂。这就是游戏的断肢系统。当敌人穿着盔甲或拿着武器的部位,被持续击打,伤害累计到一定程度后,在敌人生命值达到斩杀线的同时,耗费能量并按住,即可进行断肢击杀。断肢的部位100%获得该部位“破碎的零部件”和原理图,拿着武器的部位会100%掉落武器,这就是断肢。制作装备需要我们不断断肢敌人,获取“破碎的零部件”,回到安全屋后“破碎的零部件”会转化成生产装备所必要的组件。
说道装备,那我们就来系统讲讲装备。装备分为4个级别,分别为操作工等级(轻甲)、哨兵级别(中甲)、重型等级(重甲)、无类别(无重量)。那顾名思义,当然是无类别(无重量)装备最好了,全游戏只有一套,后期获得。我全程是穿着轻甲和中甲完成的。套装穿齐一套是有套装效果的,这里我象征性的推荐几个好用的,大家不会走弯路,骚年们,为了装备刷起来吧。
套装名称 | 装备等级 | 套装属性 |
LYNX套装 | 操作员等级 | 可在生命值满或几乎满的状态下,提高攻击速度。 |
液化套装 | 操作员等级 | 奖励额外的元素防御力。 |
MG 戈尔贡套装 | 哨兵级别 | 提高体力再生能力。 |
虫蛹套装 | 操作员等级 | 杀死敌人重获生命值。 |
IRONMAUS套装 | 无类别套装 | 装备会使你的无人机防护盾同事大大提升你的稳定性。 |