
OK,打开游戏第一件事情往往都是进入设定页面,建议各位把灵敏度拉高,笔者拉到了80%左右,方便我们进行操作,另外把操作模式设置为动作模式。另外游玩恐怖游戏建议选择暗室+耳机的组合,主要是为了更好的体验,而且使用耳机还能听声辩位,有相当大的帮助。
由于本作没有巫女那样的影见系统,需要自己找路,但是也不用担心卡关,游戏里会有一些提示,比如浮游灵。
本作的解谜内容是比较多的,胧月馆的234楼开门都需要密码,其中三楼的密码比较讨厌,获取位置是在发电室,而相关文本保存的位置和其他的提示用文本不一样,导致笔者查阅文本时费了一番功夫,而四楼的密码出现在过场动画中,如果直接快进了可能会失去线索。另外还有院长室中的数独解谜,流歌病房的齿轮连接,朔月病房的拼图游戏(笔者相对苦手这个,费了一番功夫),另外还有多次出现的弹钢琴。
战斗方面,由于我们把主要资源留个了流歌,装备强化起来之后并不困难,使用满蓄力的高级胶片加上镜头能力,可以非常快速的解决战斗。难点在于一些强制战点地方比较狭小,而这些怨灵又不符合物理学,各种闪现进墙,尤其是父亲的弟子已经终章灯塔的父亲三连战,打起来比较头疼。比较重要的是找个安全的位置,有一定的移动空间和视野,确保敌人从墙里出来时有足够的反应时间。另外相对较难的战点就是流歌对阵众奏女的大混战,简单的打法就是高级胶片配合镜头能力快速击杀,跑位的时候连按闪避尽量不要被包围,另外敌人会潜到地下来抓你,当敌人突然消失时可以连按X来闪避,好在这种大场面战斗时给了非常大的场地,不至于打得太难受。最终boss倒是意外的简单,对准 蓄力 拍,如果突然闪到侧面发动飞扑,就连按闪避躲开,之后使用快速转身进行反击,normal好像还能打出FF。
关于收集方面,一周目建议收集鬼灯人偶(毕竟这个不会动),镜头和文件也可以量力而行,浮游灵则是见一个拍一个,把不太好收集而漏掉的记录一下,二周目时留个心,能提前存档就提前存档。二周目时收集地缚灵,尽力补一补浮游灵,实在不行还有三周目。