前言里也提到了,本作和目前的炼金工房系列差距还是很大的,虽然也是出门冒险——采集材料——回家炼金的这种定番模式,不过相比近几年的炼金作品,各个系统都是超简化版本,不过事件量还是不少的。只喜欢看小剧场的玩家可以火速购入。我的总体评价是属于轻量级的小品作品,但是喜欢炼金工房系列的还是可以无脑入,前两个月大作不少,玩点轻松的洗洗脑子也不错。
画面:莱莎3的画面事故多少让我有点ptsd了,不过Q版大头风格也没啥翻车的方向了,建模很可爱,虽然边边角角的地方依然有点糊...



战斗:战斗的时候一共也没几个按钮,每个人就一个技能,多亏有加速+自动。

炼金:没啥好说的,道具总量很少,无效果无特性,炼金本身也可以说基本没有任何可以障碍的地方,有点像一个买入买进、做任务用的系统,倒是基本所有道具都有攻击/回复向的作用,可惜战斗本身比较简陋。

回忆录系统:支撑了本作的剧情。因为主线非常单纯且没啥文本量,这100多个事件承担了本作所有的故事、人物塑造,就是日后炼金系列人物支线的雏形。内容还算有趣,但是既然都完全重制了为什么就不能改改那个结局系统,明明在无限制模式里可以无缝继续触发下一个结局,为什么不干脆做成结局可选
总结:Fami通给的30分挺中肯的,喜欢Q版、炼金系列铁粉、想玩轻量游戏洗洗脑子的人可以尝试本作。想入坑这个系列不推荐本作,虽然简单,但会让你产生这系列没啥玩的的错觉
一些立绘画的很有感觉,各个角色的支线剧情比较简单,但是平心而论观感还行,比如缪羽就很有意思。
如果抱着享受炼金系统的乐趣的可以....先去玩别的。