感谢楼主的补充,除了最不想的钓鱼和噩梦其余都全了,剩下的等我打完隔壁的FSR再说(两个游戏9月28日同天撞车加上国庆加班6天谁懂啊)真没想到这年头这“小众”游戏还有这么多人讨论,个人最喜欢伊苏系列的一点就是“新”,每当操纵亚特鲁来到一个新的地方,每次发生新的故事,见到新的角色,每个人都有自己的故事,每当想到这些都不由让人产生想不断玩下去的动力,这不就是伊苏系列的魅力所在吗?(但这也是开发难度大的原因),在今年大作的轰炸下,身为一个日式RPG玩家打完竟还有点此生无憾的感觉(先选了伊苏X真是太好了)。真心想体验本作的建议还是自己打开游戏,一步步揭开每个角色的面纱,一步步跟随亚特鲁的步伐走下去比较好。楼上嚼舌根的几位也大可不必了,每个人都有自己打游戏的习惯,有时间不如去游戏中体验角色的魅力,大家能聚在这里说明大家都有一样XP系统,本来游戏就够小众了,再搞的对立就不太好了。就这样吧